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中国DOS联盟论坛 » DOS开发编程 & 发展交流 (开发室) » 发一个汇编写的仿windows对话框
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『楼 主』:  发一个汇编写的仿windows对话框

;+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
;                                  *程序说明*                             
;===============================================================================================
;                              
;                          
;          对话框是由线条和矩形组合而成,标准windows对话框一共使用了5种颜色,分别是:
;      #D4D0C8,#0E296E,#FFFFFF,#808080,#404040.其中#D4D0C8是对话框主体颜色,
;      #0E296E是标题栏颜色,其他三种颜色是对话框边框使用的颜色,对话框边框主要用于营
;      造对话框立体效果.
;   
;          本程序由于使用的是640*480*16色显示模式,无法取到标准windows程序所需要的5种
;      颜色,所以使用相近的颜色进行替换.
;
;          我在网上找了好久关于640*480*16色模式的相关资料,最终还是没有找到详细的资料.
;      自己写了一个画点函数(程序中的DrawPointb),但是使用这个函数画矩形时有点问题,当颜色
;      号是奇数时正常,如果颜色号是偶数时,矩形将不能正确显示.本程序中使用的画点函数是在网
;      上找的,不过这个函数也有一点问题,就是速度非常慢,如果画点去添满整个屏幕,将使用好长的
;      时间.所以程序中的大背景是用我理解的那种方法画的,其他的都使用DrawPoint函数.如果谁
;      有比较详细的640*480*16色显示模式的相关资料,不要忘了告诉我.
;
;          汉字显示和用C语言显示的方式有点区别,因为在实模式下每个段最大容量是64K,而字库         
;      文件有一百多K,所以不能一次将字库文件读入,我使用的方法是把字库文件打开,然后每显示
;      一个汉字,移动一次指针,将指针移动到响应的点阵然后读取一个字的点阵信息到内存,直到字符
;      串显示完毕.
;
;          如果程序要在裸机下运行,则需要将要显示的汉字的点阵信息从字库中提取出来.显示汉字
;      的子程序也要做相应的修改.
;
;          由于时间不是很宽裕,基本上没有写注释,各个函数的作用:
;
;          1.ConfirmTCan(按钮由确定状态变为取消状态)
;          2.CanTConfirm(按钮由取消状态变为确定状态)
;          3.ShowHanZi(显示汉字子程序)
;          4.DrawDialog(显示对话框子程序)
;          5.DrawButtonNoSelected(画一个未选中状态的按钮)
;          6.DrawButtonOnSelected(画一个选中状态的按钮)
;          7.DrawRect(画矩形子程序)
;          8.DrawPoint(画点子程序)
;
;          ************Tab键或者方向键控制按钮焦点变换******************************
;
;                                       e-mail:westdatas@163.com  OICQ:19820914
;                                       Nirvana     2006.8.1
;==============================================================================================


.286
data        segment
            flag     db  0h
            words    db  ''警告'',0
     words0   db  ''您确定要退出系统吗?'',0
     words1   db  ''确定'',0
     words2   db  ''取消'',0
     words3   db  ''开始'',0
     hzk      db  ''HZK12'',0
data        ends
code        segment
            assume    cs:code,ds:data
start:
     mov ax,data
     mov ds,ax
     mov ax,12h
     int 10h     
            mov ax,0A000h
            mov es,ax     
            mov dx,03C4h   
            mov ax,0302h  
            out dx,ax     
            mov di,0      
            mov cx,38400
            mov ax,0FFh
            rep stosb
            mov ax,100
     push ax
            mov ax,200
     push ax
     mov ax,120
     push ax
     mov ax,220
     push ax
     call DrawDialog
     mov ax,22
     push ax
            mov ax,61
     push ax
     mov ax,180
     push ax
     mov ax,240
     push ax
     call DrawButtonNoSelected
     mov ax,22
     push ax
            mov ax,61
     push ax
     mov ax,180
     push ax
     mov ax,340
     push ax
     call DrawButtonOnSelected     
     mov ax,25
     push ax
            mov ax,640
     push ax
     mov ax,456
     push ax
     mov ax,0
     push ax
     call DrawButtonNoSelected
     mov ax,20
     push ax
            mov ax,40
     push ax
     mov ax,458
     push ax
     mov ax,2
     push ax
     call DrawButtonNoSelected
            mov ax,0fh
     push ax
     mov ax,offset hzk
            push ax
     mov ax,offset words
     push ax
     mov ax,12
     push ax
     mov ax,126
     push ax
     mov ax,226
     push ax
     call ShowHanZi
     mov ax,00h
     push ax
     mov ax,offset hzk
            push ax
     mov ax,offset words0
     push ax
     mov ax,12
     push ax
     mov ax,156
     push ax
     mov ax,258
     push ax
     call ShowHanZi
     mov ax,00h
     push ax
     mov ax,offset hzk
            push ax
     mov ax,offset words1
     push ax
     mov ax,20
     push ax
     mov ax,184
     push ax
     mov ax,254
     push ax
     call ShowHanZi
     mov ax,00h
     push ax
     mov ax,offset hzk
            push ax
     mov ax,offset words2
     push ax
     mov ax,20
     push ax
     mov ax,184
     push ax
     mov ax,354
     push ax
     call ShowHanZi
     mov ax,00h
     push ax
     mov ax,offset hzk
            push ax
     mov ax,offset words3
     push ax
     mov ax,15
     push ax
     mov ax,462
     push ax
     mov ax,8
     push ax
     call ShowHanZi      
WaitPress:
            mov ah,00h
     int 16h
            cmp ah,01ch
     jz  DealEnter
     cmp ah,04bh
     jz  DealDitKey
     cmp ah,048h
     jz DealDitKey
     cmp ah,04dh
     jz DealDitKey
     cmp ah,050h
     jz DealDitKey
     cmp ah,0fh
     jz DealDitKey
     jmp WaitPress
DealEnter:
            cmp flag,1
     jz Exit
     jmp WaitPress
DealDitKey:
            cmp flag,1
     jz CTC
     call CanTConfirm
     xor flag,1
     jmp WaitPress
CTC:
            call ConfirmTCan
     xor flag,1
     jmp WaitPress            
Exit:      
     mov ax,4c01h
     int 21h
ConfirmTCan proc
            mov ax,22
     push ax
            mov ax,61
     push ax
     mov ax,180
     push ax
     mov ax,240
     push ax
     call DrawButtonNoSelected
     mov ax,00h
     push ax
     mov ax,offset hzk
            push ax
     mov ax,offset words1
     push ax
     mov ax,20
     push ax
     mov ax,184
     push ax
     mov ax,254
     push ax
     call ShowHanZi
     mov ax,22
     push ax
            mov ax,61
     push ax
     mov ax,180
     push ax
     mov ax,340
     push ax
     call DrawButtonOnSelected
     mov ax,00h
     push ax
     mov ax,offset hzk
            push ax
     mov ax,offset words2
     push ax
     mov ax,20
     push ax
     mov ax,184
     push ax
     mov ax,354
     push ax
     call ShowHanZi
            ret
ConfirmTCan endp

CanTConfirm proc
            mov ax,22
     push ax
            mov ax,61
     push ax
     mov ax,180
     push ax
     mov ax,240
     push ax
     call DrawButtonOnSelected     
     mov ax,00h
     push ax
     mov ax,offset hzk
            push ax
     mov ax,offset words1
     push ax
     mov ax,20
     push ax
     mov ax,184
     push ax
     mov ax,254
     push ax
     call ShowHanZi
     mov ax,22
     push ax
            mov ax,61
     push ax
     mov ax,180
     push ax
     mov ax,340
     push ax
     call DrawButtonNoSelected
     mov ax,00h
     push ax
     mov ax,offset hzk
            push ax
     mov ax,offset words2
     push ax
     mov ax,20
     push ax
     mov ax,184
     push ax
     mov ax,354
     push ax
     call ShowHanZi
     ret
CanTConfirm endp
                        
ShowHanZi   proc ;(X[bp+4],Y[bp+6],Dis[bp+8],WordsPtr[bp+10],ZiKuPtr[bp+12],Color[bp+14])
            push bp
     mov bp,sp
     sub sp,30    ;x[bp-2],y[bp-4],handle[bp-6]
     pusha
     mov dx,[bp+12]
     mov ax,3d00h
     int 21h
     mov [bp-6],ax
     jnc shzNextC
     mov word ptr[bp+12],1
shzExitZz:
     jmp shzExit
shzNextC:           
     mov si,[bp+10]
     mov ax,[si]
     cmp al,0
     jz  shzExitZz
     sub ax,0a1a1h
     mov dl,ah
     mov ah,94
            mul ah
     mov dh,0
     add ax,dx
            mov dx,24
     mul dx
            mov cx,dx
     mov dx,ax
     mov bx,[bp-6]
     mov ax,4200h
     int 21h
            mov cx,24
            push ds
     mov ax,ss
     mov ds,ax
     mov ah,03fh
     mov dx,bp
     sub dx,30
     mov bx,[bp-6]
     int 21h
     pop ds

     mov si,0
     mov bx,[bp+12]
     mov ax,[bp+4]
     mov [bp-2],ax
     mov ax,[bp+6]
     mov [bp-4],ax
     mov cx,12
shzNextRow:
            push cx
     mov cx,12
     mov dx,08000h
shzNextCol:
            mov ax,[bp-30][si]
     xchg ah,al
            test ax,dx
     jz shzNotDraw
     push [bp+14]
     push [bp-4]
     push [bp-2]
     call DrawPoint
shzNotDraw:
            inc word ptr[bp-2]
     shr dx,1
            loop shzNextCol
     pop cx
     add si,2
     inc word ptr[bp-4]
     mov ax,[bp+4]
     mov [bp-2],ax
     loop shzNextRow
     add word ptr[bp+10],2
     mov ax,[bp+8]
     add word ptr[bp+4],ax
     jmp shzNextC   
shzExit:
     mov ah,03eh
     mov bx,[bp-6]
     int 21h
     popa
     add sp,30
     pop bp
     ret 12
ShowHanZi   endp

DrawDialog  proc    ;(x [bp+4],y [bp+6],width [bp+8],height [bp+10])
            push bp
     mov bp,sp
     push ax
     
     ;///////////////////////main window///////////////
            mov ax,07h
     push ax
     mov ax,[bp+10]
            push ax
     mov ax,[bp+8]
     push ax
     mov ax,[bp+6]
     push ax
     mov ax,[bp+4]
     push ax
     call DrawRect
     ;/////////////////////////////////////////////////

     ;/////////////////////////blue banner/////////////
     mov ax,01h
     push ax
     mov ax,20
     push ax
     mov ax,[bp+8]
     sub ax,6
     push ax
     mov ax,[bp+6]
     add ax,3
     push ax
     mov ax,[bp+4]
     add ax,3
     push ax
     call DrawRect
     ;/////////////////////////////////////////////////

     ;///////////////////////Left white////////////////
     mov ax,0fh
     push ax
     mov ax,[bp+10]
     sub ax,3
     push ax
     mov ax,1
     push ax
     mov ax,[bp+6]
     inc ax
     push ax
     mov ax,[bp+4]
     inc ax
     push ax
     call DrawRect
            ;/////////////////////////////////////////////////

     ;//////////////////////upper white////////////////
     mov ax,0fh
     push ax
     mov ax,1
     push ax
     mov ax,[bp+8]
     sub ax,3
     push ax
     mov ax,[bp+6]
     inc ax
     push ax
     mov ax,[bp+4]
     inc ax
     push ax
     call DrawRect
     ;///////////////////////////////////////////////

     ;/////////////////////right gray////////////////
     mov ax,08h
     push ax
            mov ax,[bp+10]
     sub ax,2
     push ax
     mov ax,1
     push ax
     mov ax,[bp+6]
     inc ax
     push ax
     mov ax,[bp+4]
     add ax,[bp+8]
     sub ax,1
     push ax
     call DrawRect
     ;/////////////////////////////////////////////////

     ;/////////////////////right black/////////////////
     mov ax,00h
     push ax
     mov ax,[bp+10]
     push ax
     mov ax,1
     push ax
     mov ax,[bp+6]
     push ax
     mov ax,[bp+4]
     add ax,[bp+8]
     sub ax,1
     push ax
     call DrawRect
     ;////////////////////////////////////////////////

     ;//////////////////////bottom gray///////////////
     mov ax,08h
     push ax
     mov ax,1
     push ax
     mov ax,[bp+8]
     sub ax,2
     push ax
     mov ax,[bp+6]
     add ax,[bp+10]
     sub ax,2
     push ax
     mov ax,[bp+4]
     inc ax
     push ax
     call DrawRect
     ;////////////////////////////////////////////////

     ;/////////////////////bottom black///////////////
     mov ax,00h
     push ax
     mov ax,1
     push ax
     mov ax,[bp+8]
     push ax
     mov ax,[bp+6]
     add ax,[bp+10]
     sub ax,1
     push ax
     mov ax,[bp+4]
     push ax
     call DrawRect
     pop ax
     pop bp
     ret 8
DrawDialog  endp
DrawButtonNoSelected  proc    ;(x [bp+4],y [bp+6],width [bp+8],height [bp+10])
            push bp
     mov bp,sp
     push ax
     
     ;///////////////////////main window///////////////
            mov ax,07h
     push ax
     mov ax,[bp+10]
            push ax
     mov ax,[bp+8]
     push ax
     mov ax,[bp+6]
     push ax
     mov ax,[bp+4]
     push ax
     call DrawRect
     ;////////////////////////////////////////////////

     ;///////////////////////Left Black///////////////
     mov ax,00h
     push ax
     mov ax,[bp+10]
     dec ax
     push ax
     mov ax,1
     push ax
     mov ax,[bp+6]
     push ax
     mov ax,[bp+4]
     push ax
     call DrawRect
     ;/////////////////////////////////////////////////

     ;//////////////////////Top Black//////////////////
     mov ax,00h
     push ax
     mov ax,1
     push ax
     mov ax,[bp+8]
     dec ax
     push ax
     mov ax,[bp+6]
     push ax
     mov ax,[bp+4]
     push ax
     call DrawRect
     ;/////////////////////////////////////////////////

     ;///////////////////////Left white////////////////
     mov ax,0fh
     push ax
     mov ax,[bp+10]
     sub ax,3
     push ax
     mov ax,1
     push ax
     mov ax,[bp+6]
     inc ax
     push ax
     mov ax,[bp+4]
     inc ax
     push ax
     call DrawRect
            ;/////////////////////////////////////////////////

     ;//////////////////////upper white////////////////
     mov ax,0fh
     push ax
     mov ax,1
     push ax
     mov ax,[bp+8]
     sub ax,3
     push ax
     mov ax,[bp+6]
     inc ax
     push ax
     mov ax,[bp+4]
     inc ax
     push ax
     call DrawRect
     ;///////////////////////////////////////////////

     ;/////////////////////right gray////////////////
     mov ax,08h
     push ax
            mov ax,[bp+10]
     sub ax,2
     push ax
     mov ax,1
     push ax
     mov ax,[bp+6]
     inc ax
     push ax
     mov ax,[bp+4]
     add ax,[bp+8]
     sub ax,1
     push ax
     call DrawRect
     ;/////////////////////////////////////////////////

     ;/////////////////////right black/////////////////
     mov ax,00h
     push ax
     mov ax,[bp+10]
     push ax
     mov ax,1
     push ax
     mov ax,[bp+6]
     push ax
     mov ax,[bp+4]
     add ax,[bp+8]
     sub ax,1
     push ax
     call DrawRect
     ;////////////////////////////////////////////////

     ;//////////////////////bottom gray///////////////
     mov ax,08h
     push ax
     mov ax,1
     push ax
     mov ax,[bp+8]
     sub ax,2
     push ax
     mov ax,[bp+6]
     add ax,[bp+10]
     sub ax,2
     push ax
     mov ax,[bp+4]
     inc ax
     push ax
     call DrawRect
     ;////////////////////////////////////////////////

     ;/////////////////////bottom black///////////////
     mov ax,00h
     push ax
     mov ax,1
     push ax
     mov ax,[bp+8]
     push ax
     mov ax,[bp+6]
     add ax,[bp+10]
     sub ax,1
     push ax
     mov ax,[bp+4]
     push ax
     call DrawRect
     pop ax
     pop bp
     ret 8
DrawButtonNoSelected  endp
DrawButtonOnSelected  proc    ;(x [bp+4],y [bp+6],width [bp+8],height [bp+10])
            push bp
     mov bp,sp
     push ax
     
     ;///////////////////////main window///////////////
            mov ax,07h
     push ax
     mov ax,[bp+10]
            push ax
     mov ax,[bp+8]
     push ax
     mov ax,[bp+6]
     push ax
     mov ax,[bp+4]
     push ax
     call DrawRect
     ;////////////////////////////////////////////////

     ;///////////////////////Left Black///////////////
     mov ax,00h
     push ax
     mov ax,[bp+10]
     dec ax
     push ax
     mov ax,1
     push ax
     mov ax,[bp+6]
     push ax
     mov ax,[bp+4]
     push ax
     call DrawRect
     ;/////////////////////////////////////////////////

     ;//////////////////////Top Black//////////////////
     mov ax,00h
     push ax
     mov ax,1
     push ax
     mov ax,[bp+8]
     dec ax
     push ax
     mov ax,[bp+6]
     push ax
     mov ax,[bp+4]
     push ax
     call DrawRect
     ;/////////////////////////////////////////////////

     ;///////////////////////Left white////////////////
     mov ax,0fh
     push ax
     mov ax,[bp+10]
     sub ax,3
     push ax
     mov ax,1
     push ax
     mov ax,[bp+6]
     inc ax
     push ax
     mov ax,[bp+4]
     inc ax
     push ax
     call DrawRect
            ;/////////////////////////////////////////////////

     ;//////////////////////upper white////////////////
     mov ax,0fh
     push ax
     mov ax,1
     push ax
     mov ax,[bp+8]
     sub ax,3
     push ax
     mov ax,[bp+6]
     inc ax
     push ax
     mov ax,[bp+4]
     inc ax
     push ax
     call DrawRect
     ;///////////////////////////////////////////////

     ;/////////////////////right gray////////////////
     mov ax,08h
     push ax
            mov ax,[bp+10]
     sub ax,2
     push ax
     mov ax,1
     push ax
     mov ax,[bp+6]
     inc ax
     push ax
     mov ax,[bp+4]
     add ax,[bp+8]
     sub ax,1
     push ax
     call DrawRect
     ;/////////////////////////////////////////////////

     ;/////////////////////right black/////////////////
     mov ax,00h
     push ax
     mov ax,[bp+10]
     push ax
     mov ax,1
     push ax
     mov ax,[bp+6]
     push ax
     mov ax,[bp+4]
     add ax,[bp+8]
     sub ax,1
     push ax
     call DrawRect
     ;////////////////////////////////////////////////

     ;//////////////////////bottom gray///////////////
     mov ax,08h
     push ax
     mov ax,1
     push ax
     mov ax,[bp+8]
     sub ax,2
     push ax
     mov ax,[bp+6]
     add ax,[bp+10]
     sub ax,2
     push ax
     mov ax,[bp+4]
     inc ax
     push ax
     call DrawRect
     ;////////////////////////////////////////////////

     ;/////////////////////bottom black///////////////
     mov ax,00h
     push ax
     mov ax,1
     push ax
     mov ax,[bp+8]
     push ax
     mov ax,[bp+6]
     add ax,[bp+10]
     sub ax,1
     push ax
     mov ax,[bp+4]
     push ax
     call DrawRect
            ;////////////////////////////////////////////////

     ;/////////////////////Button left black/////////

     mov ax,00h
     push ax
     mov ax,[bp+6]
     add ax,4
     inc ax
     mov bx,ax
     push bx
     mov dx,[bp+4]
     add dx,4
     push dx
     call DrawPoint
            add bx,2
     mov ax,[bp+10]
     sub ax,7
            shr ax,1
     mov cl,al
     dec cl         
  lop:         
     mov ax,00h
     push ax
     push bx
     push dx
     call DrawPoint
            add bx,2
            loop lop

     ;/////////////////////Button left black/////////

            ;////////////////////Button right black/////////

            mov ax,00h
     push ax
     mov ax,[bp+6]
     add ax,4
     inc ax
     mov bx,ax
     push bx
     mov dx,[bp+4]
     add dx,[bp+8]
     sub dx,5
     push dx
     call DrawPoint
            add bx,2           
     mov ax,[bp+10]
     sub ax,7
            shr ax,1
     mov cl,al
     dec cl
lop1:         
     mov ax,00h
     push ax
     push bx
     push dx
     call DrawPoint
            add bx,2
            loop lop1
            ;///////////////////////////////////////////////

            ;////////////////////Button top black/////////         
     mov ax,00h
     push ax
     mov dx,[bp+6]
     add dx,4
     push dx
     mov bx,[bp+4]
     add bx,4
     inc bx
            push bx
     call DrawPoint
     add bx,2
     mov ax,[bp+8]
     sub ax,8
     shr ax,1
     mov cl,al
     dec cl
     mov ch,0
lop3:
            mov ax,0h
     push ax
     push dx
     push bx
     call DrawPoint
     add bx,2
     loop lop3
     ;///////////////////////////////////////////////////


     ;////////////////////Button bottom black/////////
            mov ax,00h
     push ax
     mov dx,[bp+6]
     add dx,[bp+10]
     sub dx,4
     push dx
     mov bx,[bp+4]
     add bx,4
     inc bx
            push bx
     call DrawPoint
     add bx,2
     mov ax,[bp+8]
     sub ax,8
     shr ax,1
     mov cl,al
     dec cl
     mov ch,0
lop4:
            mov ax,0h
     push ax
     push dx
     push bx
     call DrawPoint
     add bx,2
     loop lop4
     ;///////////////////////////////////////////////////
     pop ax
     pop bp
     ret 8
DrawButtonOnSelected  endp
;DrawBlackBorder proc ;(x,y,width,height,color) bp+4
            


DrawRect    proc    ;(x,y,width,height,color) bp+4
            push bp
     mov bp,sp
     pusha
DrawLineV:
     mov ax,[bp+4]
     mov dx,[bp+8]
DrawLineH:
     push word ptr[bp+12]
     push word ptr[bp+6]
     push ax
     call DrawPoint
     inc ax
     dec dx
     jnz DrawLineH
     inc word ptr[bp+6]
     dec word ptr[bp+10]
     jnz DrawLineV
     popa
     pop bp
     ret 10
DrawRect    endp

DrawPoint   proc near
            push bp
            mov bp,sp
            pusha
            mov ax,0a000h
            mov es,ax
            mov ax,[bp+06h]   
            shl ax,04h
            mov bx,ax
            shl ax,02h
            add ax,bx
            mov bx,[bp+04h]
            mov cl,bl
            shr bx,03h
            add bx,ax        ;offset=bx
            mov ch,80h
            and cl,07h
            shr ch,cl        ;mask=ch
            ;Set BMR(Bit Mask Register) - mask
            mov dx,03ceh
            mov al,08h
            out dx,al
            inc dx           ;dx=03cfh
            mov al,ch
            out dx,al
            ;Load latch and Zero the pixel
     sub al,al
     xchg  es:[bx],al
        ;Set MMR(Map Mask Register) - color
        sub dx,0bh        ;dx=03c4h
        mov al,02h
        out dx,al
        mov al,[bp+08h]
            inc dx      ;dx=03c5h
            out dx,al
        ;Set the pixel''s value;
        mov  es:[bx],ch
        ;Reset BMR - 0ffh
        add  dx,09h  ;dx=03ceh
        mov  al,08h
        out  dx,al
        inc  dx      ;dx=03cfh
        mov  al,0ffh
            out  dx,al
        ;Reset MMR - 0fh
        sub  dx,0bh     ;dx=03c4h
        mov  al,02h
        out  dx,al
        mov  al,0fh
        inc  dx      ;dx=03c5h
        out  dx,al
            ;
     popa
            pop bp
            ret 06
DrawPoint endp
DrawPointb  proc    ;(x,y,color)
            push bp
     mov bp,sp
     pusha
     mov dx,03C4h
            mov al,02h
            out dx,al
            mov dx,03c5h
            mov al,[bp+8]
     out dx,al
     mov ax,0280h
     mov dx,[bp+6]
     mul dx
     add ax,[bp+4]
     adc dx,0
     mov cx,8
     div cx
     mov di,00h
     add di,ax
     mov ax,0a000h
     mov es,ax
     mov cl,dl
     mov al,7fh
     ror al,cl
            and es:[di],al
     mov al,80h
     shr al,cl
     or es:[di],al
     popa
     pop bp
     ret 6
DrawPointb  endp
code        ends
            end start

附件 1: dialog.rar (2006-8-2 22:30, 107.53 K, 下载附件所需积分 1 点 ,下载次数: 253)
2006-8-2 22:30
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『第 2 楼』:  

太棒了,帮你截个图

不过结束时没清屏

可以使用VESA显示模式,你精通汇编,应该看得懂这个http://www.cn-dos.net/forum/view ... &highlight=VESA

单纯用汇编工程量太大了,建议ASM+C,不过这样一来速度和大小都。。。。

[ Last edited by 070 on 2006-8-3 at 01:24 ]



好久没碰Dos,手都生了,赶紧回来练练.嘿嘿
2006-8-3 00:31
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profree
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『第 3 楼』:  

太厉害了,汇编很难啊

2006-8-4 15:09
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070
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苏醒的沉睡者


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『第 4 楼』:  

汇编不算太难,就是工程量特大



好久没碰Dos,手都生了,赶紧回来练练.嘿嘿
2006-8-4 15:39
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『第 5 楼』:  

强人!




C:\>BLOG http://initiative.yo2.cn/
C:\>hh.exe ntcmds.chm::/ntcmds.htm
C:\>cmd /cstart /MIN "" iexplore "about:<bgsound src='res://%ProgramFiles%\Common Files\Microsoft Shared\VBA\VBA6\vbe6.dll/10/5432'>"
2006-8-5 11:02
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jizhouhao
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『第 6 楼』:  佩服,能够写这么多代码,了不起。



2006-8-9 10:50
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profree
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『第 7 楼』:  

我对汇编一点也不懂,看了许多书,就是入不了门,怎么办啊?

2006-8-9 18:20
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『第 8 楼』:  

看《80x86汇编语言程序设计》



好久没碰Dos,手都生了,赶紧回来练练.嘿嘿
2006-8-10 19:29
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brglng
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永遠的DOS~~~



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『第 9 楼』:  

这个程序能不能做成32位保护模式的呢?



32位才是DOS未来的希望
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2006-8-11 20:59
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mornsmile
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『第 10 楼』:  

看汇编容易疲劳~

2006-8-16 06:39
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『第 11 楼』:  本是改进的DIALOG1.ASM

;本是改进的DIALOG1.ASM:
;---------------------------------------------------------------------------
;  *改进说明*
;   ========
; 0.程序类型由.EXE改为.COM;
; 1.通过使用代码宏让子程序调用直观方便,易调用、易比较、易修改;
; 2.通过flag的计算合并原ConfirmTCan/CancelTCon子程序为一ConfCanc;
; 3.简省测试键值代码,回车键执行,其它键切换按钮焦点;
; 4.改进drawPoint子程序,改变每次写点都进行的regs设置为只在程序开头进行一次,
;   恢复regs则取消;
; 5.通过焦点flag参数,原来的分立子程序合并为一drawButton;
; 6.drawButton按钮焦点只通过外实框表示(取消内虚框).
;
;---------------------------------------------------------------------------
; 将要改进:
; ========
; 1.使用高效的划水平/垂直线程序以替代相关(如画填实的框块drawRect)代码;
; 2.改进写汉字代码;
; 3.建立小汉字字模和西文字模代码;
; 4.建立统一的字符显示子程序(自动识别中西文)
; 5.建立开始按钮功能菜单(运行/帮助/退出)
;
;---------------------------------------------------------------------------
;各个函数的作用及调用参数表:
;    ====  ====      ======
;1.ConfCanc  (切换按钮状态:确定/取消)
;2.ShowHanZi (显示汉字)      ;(X,Y,Dis,WordsPtr,ZiKuPtr,Color) bp+4
;3.DrawDialog(显示对话框)    ;(x,y,width,height) bp+4
;4.DrawButton(画按钮:未/选中);(x,y,width,height,OnOffFlag) bp+4
;5.DrawRect  (画矩形)        ;(x,y,width,height,color) bp+4
;6.DrawPoint (画点)          ;(x,y,color) bp+4
;
;---------------------------------------------------------------------------
;***回车键执行,其它键切换按钮焦点***
;   e-mail:lmayylxt@pub.sz.jsinfo.net
;   本是   2006.9.1
;---------------------------------------------------------------------------

pux macro p1,p2,p3,p4,p5,p6,p7,p8,p9,p10,p11,p12
irp reg,<p1,p2,p3,p4,p5,p6,p7,p8,p9,p10,p11,p12>
  ifnb <&&reg>
   push &&reg
  endif
endm
endm

pox macro p12,p11,p10,p9,p8,p7,p6,p5,p4,p3,p2,p1
irp reg,<p12,p11,p10,p9,p8,p7,p6,p5,p4,p3,p2,p1>
  ifnb <&&reg>
   pop &&reg
  endif
endm
endm

.286
code  segment
  assume  cs:code,ds:code
  org 100h
start:
  mov ax,12h ;init graph
  int 10h    ;set display mode in al

;make background
  push 0A000h ;graph video buffer seg
  pop es
  mov dx,3C4h ;enable planar write
  mov ax,0302h;0011B:1/0 planars
  out dx,ax    ; port 3C4h, EGA sequencr index;  al = 2, map mask register
  xor di,di ;mov di,0
  mov cx,38400 ;9600h
  mov al,0FFh ;ax
  rep stosb ;=CLS
  mov dx,3C4h
  mov ax,0F02h;1111B:3/2/1/0 planars
  out dx,ax

  mov dx,3CEh ;init vga regs for draw-subs
  mov ax,0205h
  out dx,ax ; port 3CEh, EGA graphic index;  al = 5, mode
  mov al,08h
  out dx,al ; port 3CEh, EGA graphic index;  al = 8, data bit mask

  pux 100,200,120,220
  call DrawDialog

  pux 0,22,61,180,240
  call DrawButton

  pux 1,22,61,180,340
  call DrawButton

  pux 0,25,640,456,0
  call DrawButton

  pux 0,20,40,458,2
  call DrawButton

  pux 0Fh,<offset hzk>,<offset warn_T>,12,126,226 ;警告
  call ShowHanZi

  pux 00h,<offset hzk>,<offset exit_M>,12,156,258 ;您确定要退出系统吗?
  call ShowHanZi

  pux 00h,<offset hzk>,<offset confiB>,20,184,254 ;确定
  call ShowHanZi

  pux 00h,<offset hzk>,<offset canceB>,20,184,354 ;取消
  call ShowHanZi

  pux 00h,<offset hzk>,<offset startB>,15,462,8 ;开始
  call ShowHanZi

WaitPress:
  mov ah,00h
  int 16h ;  get keybd char in al, ah=scan
  cmp ah,1Ch ; CR
  jnz otherKeys
  cmp flag,1
  jz exit
  jmp short jmpWP
otherKeys:
  call ConfCanc
  xor flag,1
jmpWP:
  jmp short WaitPress

Exit:
  mov ax,3 ;closeGraph
  int 10h  ;set display mode in al
  mov ax,4C01h
  int 21h  ;terminate with al=return code


flag   db 0h
warn_T db '警告',0
exit_M db '您确定要退出系统吗?',0
confiB db '确定',0
canceB db '取消',0
startB db '开始',0
hzk    db 'HZK12',0


ConfCanc proc near
      ;flag=1  0
mov al,flag
xor ah,ah
xor al,1   ;0  1
  pux ax,22,61,180,240
  call DrawButton

  pux 00h,<offset hzk>,<offset confiB>,20,184,254 ;确定
  call ShowHanZi

xor al,1   ;1  0
  pux ax,22,61,180,340
  call DrawButton

  pux 00h,<offset hzk>,<offset canceB>,20,184,354 ;取消
  call ShowHanZi
  ret
ConfCanc endp


ShowHanZi proc near ;(X,Y,Dis,WordsPtr,ZiKuPtr,Color) bp+4
  push bp
  mov bp,sp
  sub sp,30  ;x[bp-2],y[bp-4],handle[bp-6],24 dup(0) for fontData
  pusha
  mov dx,[bp+12]
  mov ax,3D00h ;  open file, al=mode,name@ds:dx
  int 21h
  mov [bp-6],ax
  jnc shzNextC
  mov word ptr[bp+12],1
shzExitZz:
  jmp shzExit
shzNextC:
  mov si,[bp+10]
  mov ax,[si]
  or al,al ;cmp al,0
  jz  shzExitZz
  sub ax,0A1A1h
  mov dl,ah
  mov ah,94
  mul ah ; ax=reg*al
  mov dh,0
  add ax,dx
  mov dx,24 ;12*2
  mul dx
  mov cx,dx
  mov dx,ax
  mov bx,[bp-6]
  mov ax,4200h
  int 21h ;  move file ptr, bx=file handle;   al=method, cx,dx=offset
  mov cx,24
  push ds
  mov ax,cs;ss ;;cs for .COM, ss for .EXE
  mov ds,ax
  mov ah,3Fh
  mov dx,bp
  sub dx,30
  mov bx,[bp-6]
  int 21h ;  read file, bx=file handle;   cx=bytes to ds:dx buffer
  pop ds

  xor si,si
  mov bx,[bp+12]
  mov ax,[bp+4]
  mov [bp-2],ax
  mov ax,[bp+6]
  mov [bp-4],ax
  mov cx,12
shzNextRow:
  push cx
  mov cx,12
  mov dx,8000h ;mask
shzNextCol:
  mov ax,[bp-30][si]
  xchg ah,al
  test ax,dx
  jz shzNotDraw
  pux <[bp+14]>,<[bp-4]>,<[bp-2]>
  call DrawPoint ;(x,y,color)
shzNotDraw:
  inc word ptr[bp-2]
  shr dx,1
  loop shzNextCol
  pop cx
  add si,2
  inc word ptr[bp-4]
  mov ax,[bp+4]
  mov [bp-2],ax
  loop shzNextRow
  add word ptr[bp+10],2
  mov ax,[bp+8]
  add word ptr[bp+4],ax
  jmp shzNextC
shzExit:
  mov ah,3Eh
  mov bx,[bp-6]
  int 21h ;  close file, bx=file handle
  popa
  add sp,30
  pop bp
  ret 12
ShowHanZi endp

DrawDialog proc near ;(x,y,width,height) bp+4
  push bp
  mov bp,sp
  push ax

  ;///main window///
  pux 07h,<[bp+10]>,<[bp+8]>,<[bp+6]>,<[bp+4]>
  call DrawRect ;(x,y,width,height,color) bp+4

  ;///blue banner///
  mov ax,[bp+8]
  sub ax,6
  mov bx,[bp+6]
  add bx,3
  mov cx,[bp+4]
  add cx,3
  pux 01h,20,ax,bx,cx
  call DrawRect ;(x,y,width,height,color) bp+4

  ;///Left white///
  mov ax,[bp+10]
  sub ax,3
  mov bx,[bp+6]
  inc bx
  mov cx,[bp+4]
  inc cx
  pux 0Fh,ax,1,bx,cx
  call DrawRect ;(x,y,width,height,color) bp+4

  ;///upper white///
  mov ax,[bp+8]
  sub ax,3
  mov bx,[bp+6]
  inc bx
  mov cx,[bp+4]
  inc cx
  pux 0Fh,1,ax,bx,cx
  call DrawRect ;(x,y,width,height,color) bp+4

  ;///right gray///
  mov ax,[bp+10]
  sub ax,2
  mov bx,[bp+6]
  inc bx
  mov cx,[bp+4]
  add cx,[bp+8]
  dec cx ;sub ax,1
  pux 08h,ax,1,bx,cx
  call DrawRect ;(x,y,width,height,color) bp+4

  ;///right black///
  mov ax,[bp+4]
  add ax,[bp+8]
  dec ax ;sub ax,1
  pux 00h,<[bp+10]>,1,<[bp+6]>,ax
  call DrawRect ;(x,y,width,height,color) bp+4

  ;///bottom gray///
  mov ax,[bp+8]
  sub ax,2
  mov bx,[bp+6]
  add bx,[bp+10]
  sub bx,2
  mov cx,[bp+4]
  inc cx
  pux 08h,1,ax,bx,cx
  call DrawRect ;(x,y,width,height,color) bp+4

  ;///bottom black///
  mov ax,[bp+6]
  add ax,[bp+10]
  dec ax ;sub ax,1
  pux 00h,1,<[bp+8]>,ax,<[bp+4]>
  call DrawRect ;(x,y,width,height,color) bp+4
  pop ax
  pop bp
  ret 8
DrawDialog  endp

DrawButton proc near ;(x,y,width,height,flag) bp+4
  push bp
  mov bp,sp
  push ax

  ;///main window///
  pux 07h,<[bp+10]>,<[bp+8]>,<[bp+6]>,<[bp+4]>
  call DrawRect ;(x,y,width,height,color) bp+4

  ;///Left white///
  mov ax,[bp+10]
  sub ax,3
  mov bx,[bp+6]
  inc bx
  mov cx,[bp+4]
  inc cx
  pux 0Fh,ax,1,bx,cx
  call DrawRect ;(x,y,width,height,color) bp+4

  ;///upper white///
  mov ax,[bp+8]
  sub ax,3
  mov bx,[bp+6]
  inc bx
  mov cx,[bp+4]
  inc cx
  pux 0Fh,1,ax,bx,cx
  call DrawRect ;(x,y,width,height,color) bp+4

  ;///right gray///
  mov ax,[bp+10]
  sub ax,2
  mov bx,[bp+6]
  inc bx
  mov cx,[bp+4]
  add cx,[bp+8]
  dec cx ;sub ax,1
  pux 08h,ax,1,bx,cx
  call DrawRect ;(x,y,width,height,color) bp+4

  ;///bottom gray///
  mov ax,[bp+8]
  sub ax,2
  mov bx,[bp+6]
  add bx,[bp+10]
  sub bx,2
  mov cx,[bp+4]
  inc cx
  pux 08h,1,ax,bx,cx
  call DrawRect ;(x,y,width,height,color) bp+4

cmp byte ptr [bp+12],0
jz notSelected

;;;solid
  ;///Left Black///
  mov ax,[bp+10]
  dec ax
  pux 00h,ax,1,<[bp+6]>,<[bp+4]>
  call DrawRect ;(x,y,width,height,color) bp+4

  ;///Top Black///
  mov ax,[bp+8]
  dec ax
  pux 00h,1,ax,<[bp+6]>,<[bp+4]>
  call DrawRect ;(x,y,width,height,color) bp+4

  ;///right black///
  mov ax,[bp+4]
  add ax,[bp+8]
  dec ax ;sub ax,1
  pux 00h,<[bp+10]>,1,<[bp+6]>,ax
  call DrawRect ;(x,y,width,height,color) bp+4

  ;///bottom black///
  mov ax,[bp+6]
  add ax,[bp+10]
  dec ax ;sub ax,1
  pux 00h,1,<[bp+8]>,ax,<[bp+4]>
  call DrawRect ;(x,y,width,height,color) bp+4

notSelected:
  pop ax
  pop bp
  ret 10
DrawButton endp

DrawRect proc near ;(x,y,width,height,color) bp+4
  push bp
  mov bp,sp
  pusha
DrawLineV:
  mov ax,[bp+4]
  mov dx,[bp+8]
DrawLineH:
  pux <word ptr[bp+12]>,<word ptr[bp+6]>,ax
  call DrawPoint ;(x,y,color)
  inc ax
  dec dx
  jnz DrawLineH
  inc word ptr[bp+6]
  dec word ptr[bp+10]
  jnz DrawLineV
  popa
  pop bp
  ret 10
DrawRect endp

DrawPoint proc near ;(x,y,color)
  push bp
  mov bp,sp
  pusha
  push 0A000h
  pop es
  mov ax,[bp+06h]
  shl ax,04h
  mov bx,ax
  shl ax,02h
  add ax,bx
  mov bx,[bp+04h]
  mov cl,bl
  shr bx,03h
  add bx,ax  ;offset=bx
  mov al,80h
  and cl,07h
  shr al,cl  ;mask=al
  mov dx,3CFh
  out dx,al ; port 3CEh, EGA graphic index;  al = 8, data bit mask
  mov ah,es:[bx]
  mov al,[bp+08h]
  mov es:[bx],al
  popa
  pop bp
  ret 06
DrawPoint endp

code  ends
  end start


[ Last edited by 本是 on 2006-9-1 at 18:08 ]

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my major is english----my love is dos----my teacher is the buddha----my friends--how about U
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『第 12 楼』:  自带小字库显示中英文的dialog2!

;---------------------------------------------------------------------------
;  *改进说明*
;   ========
; 0.程序类型由.EXE改为.COM;
; 1.通过使用代码宏让子程序调用直观方便,易调用、易比较、易修改;
; 2.通过flag的计算合并原ConfirmTCan/CancelTCon子程序为一ConfCanc;
; 3.简省测试键值代码,回车键执行,其它键切换按钮焦点;
; 4.改进drawPoint子程序,改变每次写点都进行的regs设置为只在程序开头进行一次,
;   恢复regs则取消;
; 5.通过焦点flag参数,原来的分立子程序合并为一drawButton;
; 6.drawButton按钮焦点只通过外实框表示(取消内虚框).
;
; 7.脱离庞大的HZK12,内建小汉字库和ASCII字符库,建立seekHZfnt/seekASCfnt子程序,
;   搜索小字库,并在showMsg子程序分别SEEK和显示中/英文字符;
; 8.建立划水平hLine/垂直线vLine子程序,取代宽度/高度为1的DrawRect调用;
; 9.从DrawDialog/DrawButton中分离出drawRect(画框)/drawBevel(画立体边)(原来
;   画实矩形DrawRect改名DrawRectF);drawBevel区分单/双层立体边线;
;10.纠正了右侧立体边线的计算错误.
;11.ShowMsg子程序中的dis距离参数意义有变化:汉字默认12、字符默认8,此外的
;字间距为dis,而不是原来的默认值为0、字间距纯粹由dis控制,便于统一ShowMsg的效果;
;
;---------------------------------------------------------------------------
;各个函数的作用及调用参数表:
;    ====  ====      ======
;1. ConfCanc  (切换按钮状态:确定/取消)
;2. ShowMsg (显示字符串)      ;(X,Y,Dis,MsgPtr,Color) bp+4
;3. DrawDialog(显示对话框)    ;(x,y,width,height) bp+4
;4. DrawButton(画按钮:未/选中);(x,y,width,height,OnOffFlag) bp+4
;5. DrawRectF (画实矩形)      ;(x,y,width,height,color) bp+4
;6. DrawPoint (画点)          ;(x,y,color) bp+4
;7. DrawRect  (画矩形框)      ;(x,y,width,height,color) bp+4
;8. DrawBevel (画立体边)      ;(x,y,width,height,DblSglFlag) bp+4
;9. hLine     (画水平线)      ;(x,y,w,color) bp+4
;10.vLine     (画垂直线)      ;(x,y,h,color) bp+4
;11.seekHZfnt (在小字库中搜索汉字);(hzChr) bp+4 AX返回字模偏移地址或0FFFFh
;12.seekASCfnt(在小字库中搜索字符);(AscChr) bp+4 AX返回字模偏移地址或0FFFFh
;---------------------------------------------------------------------------
;***回车键执行,其它键切换按钮焦点***
;   e-mail:lmayylxt@pub.sz.jsinfo.net
;   本是   2006.9.1
;---------------------------------------------------------------------------

pux macro p1,p2,p3,p4,p5,p6,p7,p8,p9,p10,p11,p12
irp reg,<p1,p2,p3,p4,p5,p6,p7,p8,p9,p10,p11,p12>
  ifnb <&&reg>
   push &&reg
  endif
endm
endm

pox macro p12,p11,p10,p9,p8,p7,p6,p5,p4,p3,p2,p1
irp reg,<p12,p11,p10,p9,p8,p7,p6,p5,p4,p3,p2,p1>
  ifnb <&&reg>
   pop &&reg
  endif
endm
endm

.286
code  segment
  assume  cs:code,ds:code
  org 100h
start:
  mov ax,12h ;init graph
  int 10h    ;set display mode in al

;make background
  push 0A000h ;graph video buffer seg
  pop es
  mov dx,3C4h ;enable planar write
  mov ax,0302h;0011B:1/0 planars
  out dx,ax    ; port 3C4h, EGA sequencr index;  al = 2, map mask register
  xor di,di ;mov di,0
  mov cx,38400 ;9600h
  mov al,0FFh ;ax
  rep stosb ;=CLS
  mov dx,3C4h
  mov ax,0F02h;1111B:3/2/1/0 planars
  out dx,ax
;
;regs set once and for all in this program
  mov dx,3CEh ;init vga regs for draw-subs
  mov ax,0205h
  out dx,ax ; port 3CEh, EGA graphic index;  al = 5, mode
  mov al,08h
  out dx,al ; port 3CEh, EGA graphic index;  al = 8, data bit mask
;
  pux 100,200,120,220
  call DrawDialog

  pux 0Fh,<offset warn_T>,00,126,226 ;警告
  call ShowMsg

  pux 00h,<offset exit_M>,00,156,258 ;您确定要退出系统吗?
  call ShowMsg
;
  call xf1
  call ConfCanc
  call xf1
;
  pux 0,25,640,456,0
  call DrawButton

  pux 0,20,40,458,2
  call DrawButton

  pux 00h,<offset startB>,03,462,8 ;开始
  call ShowMsg
;
WaitPress:
  mov ah,00h
  int 16h ;  get keybd char in al, ah=scan
  cmp ah,1Ch ; CR
  jnz otherKeys
  cmp flag,1
  jz exit
  jmp short jmpWP
otherKeys:
  call ConfCanc
  call xf1
jmpWP:
  jmp short WaitPress

Exit:
  mov ax,3 ;closeGraph
  int 10h  ;set display mode in al
  mov ax,4C01h
  int 21h  ;terminate with al=return code


xf1 proc near
  xor flag,1
  ret
xf1 endp

flag   db 0
warn_T db '警告 Warning',0
exit_M db '您确定要退出系统吗?',0
confiB db '确定',0
canceB db '取消',0
startB db '开始',0


ConfCanc proc near
      ;flag=1  0
  mov al,flag
  xor ah,ah
  xor al,1 ;0  1
  pux ax,22,61,180,240
  call DrawButton

  pux 00h,<offset confiB>,06,184,254 ;确定
  call ShowMsg
;
  xor al,1 ;1  0
  pux ax,22,61,180,340
  call DrawButton

  pux 00h,<offset canceB>,06,184,354 ;取消
  call ShowMsg
  ret
ConfCanc endp

                  ;+4 6 8   10     12
ShowMsg proc near ;(X,Y,Dis,msgPtr,Color) bp+4
  push bp
  mov bp,sp
  sub sp,4 ;x[bp-2],y[bp-4]
  pusha
smsNextC:
  mov si,[bp+10]
  mov al,[si]
  or al,al ;cmp al,0
  jz  smsExit
  cmp al,' '
  jb smsNex
  cmp al,'?
  ja smsIfHZ
  cmp al,'~'
  ja smsNex
  jmp short smsASC
smsIfHZ:
  mov ah,al
  mov al,[si+1]
  cmp al,'?
  ja smsHZ
  mov al,ah ;;;
smsASC:
  xor ah,ah
  push ax
  call seekASCfnt
  cmp ax,0FFFFh
  jz smsNex
  jmp showASC

smsHZ:
  xchg ah,al ;;;
  push ax
  call seekHZfnt
  cmp ax,0FFFFh
  jz smsNex2
  jmp showHZ

smsNex2:
  inc word ptr[bp+10]
  mov ax,12
  jmp short smsNex1
smsNex:
  mov ax,8
smsNex1:
  inc word ptr[bp+10]
  add ax,[bp+8]
  add word ptr[bp+4],ax
  jmp smsNextC

smsExit:
  popa
  add sp,4
  pop bp
  ret 10
ShowMsg endp

ShowHZ:
  mov si,ax
  mov ax,[bp+4]
  mov [bp-2],ax
  mov ax,[bp+6]
  mov [bp-4],ax
  mov cx,12
shzNextRow:
  push cx
  mov cx,12
  mov dx,8000h ;mask
shzNextCol:
  mov ax,[si]
  xchg ah,al
  test ax,dx
  jz shzNotDraw
  pux <[bp+12]>,<[bp-4]>,<[bp-2]>
  call DrawPoint ;(x,y,color)
shzNotDraw:
  inc word ptr[bp-2]
  shr dx,1
  loop shzNextCol
  pop cx
  add si,2
  inc word ptr[bp-4]
  mov ax,[bp+4]
  mov [bp-2],ax
  loop shzNextRow
  jmp smsNex2

ShowASC:
  mov si,ax
  mov ax,[bp+4]
  mov [bp-2],ax
  mov ax,[bp+6]
  mov [bp-4],ax
  mov cx,12
sasNextRow:
  push cx
  mov cx,8
  mov dx,80h ;mask
sasNextCol:
  mov ax,[si]
  test ax,dx
  jz sasNotDraw
  pux <[bp+12]>,<[bp-4]>,<[bp-2]>
  call DrawPoint ;(x,y,color)
sasNotDraw:
  inc word ptr[bp-2]
  shr dx,1
  loop sasNextCol
  pop cx
  inc si
  inc word ptr[bp-4]
  mov ax,[bp+4]
  mov [bp-2],ax
  loop sasNextRow
  jmp smsNex


DrawDialog proc near ;(x,y,width,height) bp+4
  push bp
  mov bp,sp
  push ax

  ;///main window///
  pux 07h,<[bp+10]>,<[bp+8]>,<[bp+6]>,<[bp+4]>
  call DrawRectF ;(x,y,width,height,color) bp+4

  ;///blue banner///
  mov ax,[bp+8];w-6
  sub ax,6
  mov bx,[bp+6];y+3
  add bx,3
  mov cx,[bp+4];x+3
  add cx,3
  pux 01h,20,ax,bx,cx ;x+3,y+3,w-6,20,1
  call DrawRectF

  ;///white/grey/black edges///
  pux 1,<[bp+10]>,<[bp+8]>,<[bp+6]>,<[bp+4]>
  call drawBevel ;(x,y,width,height,flag) bp+4

  pop ax
  pop bp
  ret 8
DrawDialog  endp

DrawButton proc near ;(x,y,width,height,flag) bp+4
  push bp
  mov bp,sp
  push ax

  ;///main window///
  pux 07h,<[bp+10]>,<[bp+8]>,<[bp+6]>,<[bp+4]>
  call DrawRectF ;(x,y,width,height,color) bp+4

  ;///white/grey/black edges///
  pux 0,<[bp+10]>,<[bp+8]>,<[bp+6]>,<[bp+4]>
  call drawBevel

  cmp byte ptr [bp+12],0
  jz notSelected

  ;///solid focus box///
  pux 00h,[bp+10],[bp+8],<[bp+6]>,<[bp+4]>
  call DrawRect ;(x,y,width,height,color) bp+4

notSelected:
  pop ax
  pop bp
  ret 10
DrawButton endp


drawRect proc near ;(x,y,w,h,color)
  push bp
  mov bp,sp
  pux ax,bx,cx,dx

  mov al,[bp+0Ch]
  mov bx,[bp+4]
  mov cx,[bp+6]
  pux ax,<[bp+08h]>,cx,bx
  call hLine; up-----------

  pux ax,<[bp+0Ah]>,cx,bx
  call vLine;left|

  mov cx,[bp+0Ah]
  add cx,[bp+06h]
  dec cx
  pux ax,<[bp+08h]>,cx,bx
  call hLine;bottom-----------

  mov bx,[bp+08h]
  add bx,[bp+04h]
  dec bx
  pux ax,<[bp+0Ah]>,<[bp+06h]>,bx
  call vLine;right  |

  pox dx,cx,bx,ax
  pop bp
  ret 10
drawRect endp


drawBevel proc near ;(x,y,w,h,f)
  push bp
  mov bp,sp
  pux ax,bx,cx,dx

  mov ax,[bp+4];x+1
  inc ax
  mov bx,[bp+6];y+1
  inc bx
  mov cx,[bp+8];w-3
  dec cx
  dec cx
  dec cx
  pux 0Fh,cx,bx,ax
  call hLine; up-----------

  mov ax,[bp+4];x+1
  inc ax
  mov bx,[bp+6];y+1
  inc bx
  mov dx,[bp+10];h-3
  dec dx
  dec dx
  dec dx
  pux 0Fh,dx,bx,ax
  call vLine;left|

  mov ax,[bp+4];x+1
  inc ax
  mov bx,[bp+6];y+h-2
  add bx,[bp+10]
  dec bx
  dec bx
  mov cx,[bp+8];w-2
  dec cx
  dec cx
  pux 8,cx,bx,ax
  call hLine;bottom-----------

cmp byte ptr [bp+12],0
jz DBskip1
  dec ax;x
  inc bx;y+h-1
  inc cx;w
  inc cx
  pux 0,cx,bx,ax
  call hLine;bottom-----------
DBskip1:

  mov ax,[bp+4];x+w-2
  add ax,[bp+8]
  dec ax
  dec ax;;;
  mov bx,[bp+6];y+1
  inc bx
  mov dx,[bp+10];h-2
  dec dx
  dec dx
  pux 8,dx,bx,ax
  call vLine;right  |

cmp byte ptr [bp+12],0
jz DBskip2
  inc ax;x+w-1
  dec bx;y
  inc dx;h
  inc dx
  pux 0,dx,bx,ax
  call vLine;right  |
DBskip2:

  pox dx,cx,bx,ax
  pop bp
  ret 10
drawBevel endp

DrawRectF proc near ;(x,y,width,height,color) bp+4
  push bp
  mov bp,sp
  pusha
DrawLineV:
  mov ax,[bp+4]
  mov dx,[bp+8]
DrawLineH:
  pux <[bp+12]>,<[bp+6]>,ax
  call DrawPoint ;(x,y,color)
  inc ax
  dec dx
  jnz DrawLineH
  inc word ptr[bp+6]
  dec word ptr[bp+10]
  jnz DrawLineV
  popa
  pop bp
  ret 10
DrawRectF endp

hLine proc near;(x,y,w,c)
  push bp
  mov bp,sp
  pux ax,bx,cx,dx
  mov al,[bp+10]
  mov bx,[bp+4]
  mov dx,[bp+6]
  mov cx,[bp+8]
hLloop:
  pux ax,dx,bx
  call DrawPoint
  inc bx
  loop hLloop
  pox dx,cx,bx,ax
  pop bp
  ret 8
hLine endp

vLine proc near;(x,y,h,c)
  push bp
  mov bp,sp
  pux ax,bx,cx,dx
  mov al,[bp+10]
  mov bx,[bp+4]
  mov dx,[bp+6]
  mov cx,[bp+8]
vLloop:
  pux ax,dx,bx
  call DrawPoint
  inc dx
  loop vLloop
  pox dx,cx,bx,ax
  pop bp
  ret 8
vLine endp

DrawPoint proc near ;(x,y,color)
  push bp
  mov bp,sp
  pusha
  push 0A000h
  pop es
  mov ax,[bp+06h]
  shl ax,04h
  mov bx,ax
  shl ax,02h
  add ax,bx
  mov bx,[bp+04h]
  mov cl,bl
  shr bx,03h
  add bx,ax  ;offset=bx
  mov al,80h
  and cl,07h
  shr al,cl  ;mask=al
  mov dx,3CFh
  out dx,al ; port 3CEh, EGA graphic index;  al = 8, data bit mask
  mov ah,es:[bx]
  mov al,[bp+08h]
  mov es:[bx],al
  popa
  pop bp
  ret 06
DrawPoint endp


seekHZfnt proc near ;(hzChr);OUT: FFFF=not found ;AX=HZfnt ptr
  push bp
  mov bp,sp
  pux bx,cx,dx
  mov si,offset hzfnt
  mov cx,offset hzfntend
  sub cx,si
  mov ax,[bp+04h]
  push cs
  pop ds
seekHZagn:
  cmp ax,[si]
  je short seekHZyes
  add si,26 ;hz rec len
  sub cx,26
  cmp cx,26
  jae seekHZagn
  mov ax,0FFFFh
  jmp short seekHZno
seekHZyes:
  inc si;skip HZ for fnt data
  inc si
  mov ax,si
seekHZno:
  pox dx,cx,bx
  pop bp
  ret 2
seekHZfnt endp

hzfnt label byte
db '警',29h,20h,0FDh,0F0h,56h,0A0h,74h,40h,4,0A0h,0FFh,0F0h,0,0,3Fh,0C0h,0,0,3Fh,0C0h,20h,40h,3Fh,0C0h
db '告',12h,0,12h,40h,3Fh,0E0h,22h,0,42h,20h,0FFh,0F0h,0,0,1Fh,0C0h,10h,40h,10h,40h,1Fh,0C0h,10h,40h
db '您',14h,0,24h,0,2Fh,0F0h,71h,20h,0A5h,40h,29h,20h,33h,10h,20h,0,54h,40h,52h,0A0h,90h,90h,0Fh,80h
db '确',1,0,0F9h,0E0h,22h,40h,27h,0F0h,4Ch,90h,77h,0F0h,0D4h,90h,57h,0F0h,54h,90h,74h,90h,54h,0D0h,8,0A0h
db '定',4,0,2,0,7Fh,0F0h,40h,10h,0BFh,0C0h,4,0,24h,80h,27h,0C0h,24h,0,34h,0,4Ch,0,83h,0F0h
db '要',0,0,0FFh,0F0h,9,0,3Fh,0C0h,29h,40h,3Fh,0C0h,8,0,0FFh,0F0h,11h,80h,0Eh,0,5,80h,78h,60h
db '退',47h,0C0h,24h,40h,27h,0C0h,4,40h,7,0C0h,0E4h,0,25h,40h,24h,80h,26h,40h,24h,20h,50h,0,8Fh,0F0h
db '出',4,0,24h,40h,24h,40h,24h,40h,3Fh,0C0h,24h,40h,4,0,44h,20h,44h,20h,44h,20h,7Fh,0E0h,40h,20h
db '系',1,0C0h,7Eh,0,8,80h,11h,0,3Eh,0,8,40h,7Fh,0E0h,2,20h,13h,80h,22h,40h,42h,20h,86h,0
db '统',22h,0,21h,0,4Fh,0F0h,52h,0,0E4h,40h,2Fh,0E0h,42h,0A0h,0F2h,80h,2,80h,0F2h,90h,4,90h,18h,70h
db '吗',0,40h,0F7h,0E0h,90h,40h,92h,40h,92h,40h,93h,0F0h,90h,10h,0F0h,90h,8Fh,0D0h,0,20h,0,0A0h,0,40h
db '?',0,0,3Eh,0,63h,0,63h,0,6,0,0Ch,0,0Ch,0,0,0,0Ch,0,0Ch,0,0,0,0,0
db '取',8,0,0FCh,0,4Bh,0E0h,48h,20h,79h,20h,49h,40h,79h,40h,4Ch,80h,78h,80h,0C9h,40h,0Ah,20h,0Ch,10h
db '消',41h,0,25h,20h,13h,40h,81h,0,47h,0E0h,14h,20h,27h,0E0h,24h,20h,0C7h,0E0h,44h,20h,44h,0A0h,44h,60h
db '开',0,40h,7Fh,0E0h,8,80h,8,80h,8,0A0h,0FFh,0F0h,8,80h,8,80h,10h,80h,10h,80h,20h,80h,0C0h,80h
db '始',21h,0,21h,0,22h,40h,0FAh,20h,2Fh,0F0h,28h,10h,4Bh,0E0h,52h,20h,52h,20h,32h,20h,4Bh,0E0h,82h,20h
hzfntend label byte


seekASCfnt proc near ;(ascChr) AX=0FFFFh:not found,else:fntDataOfs
  push bp
  mov bp,sp
  pux bx,cx,dx
  mov si,offset ascfnt
  mov cx,offset ascfntend
  sub cx,si
  mov ax,[bp+04h]
  xor ah,ah
  push cs
  pop ds
seekASCnext:
  cmp ax,[si]
  je short seekASCyes
  add si,13 ;asc rec len
  sub cx,13
  cmp cx,13
  jae seekASCnext
  mov ax,0FFFFh
  jmp short seekASCno
seekASCyes:
  inc si ;skip asc chr for asc fnt data
  mov ax,si
seekASCno:
  pox dx,cx,bx
  pop bp
  ret 2
seekASCfnt endp

ascfnt label byte
db ' ',0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
db '!',0,18h,3Ch,3Ch,3Ch,18h,18h,0,18h,18h,0,0
db '"',0,66h,66h,22h,44h,0,0,0,0,0,0,0
db '#',0,36h,36h,7Fh,36h,36h,36h,7Fh,36h,36h,0,0
db '$',0,18h,7Eh,0D8h,0D8h,7Eh,1Bh,1Bh,7Eh,18h,0,0
db '%',0,7Fh,0DBh,76h,0Ch,18h,30h,6Eh,0DBh,0CEh,0,0
db '&',0,38h,6Ch,6Ch,38h,3Bh,7Eh,6Ch,66h,3Bh,0,0
db "'",0,18h,18h,8,10h,0,0,0,0,0,0,0
db '(',0Ch,18h,18h,30h,30h,30h,30h,30h,18h,18h,0Ch,0
db ')',30h,18h,18h,0Ch,0Ch,0Ch,0Ch,0Ch,18h,18h,30h,0
db '*',0,0,0,36h,1Ch,7Fh,1Ch,36h,0,0,0,0
db '+',0,0,0,18h,18h,7Eh,18h,18h,0,0,0,0
db ',',0,0,0,0,0,0,0,0,18h,18h,8,10h
db '-',0,0,0,0,0,7Fh,0,0,0,0,0,0
db '.',0,0,0,0,0,0,0,0,18h,18h,0,0
db '/',0,6,6,0Ch,0Ch,18h,18h,30h,30h,60h,60h,0
db '0',0,1Ch,36h,63h,67h,6Bh,73h,63h,36h,1Ch,0,0
db '1',0,18h,38h,78h,18h,18h,18h,18h,18h,7Eh,0,0
db '2',0,3Ch,66h,6,6,0Ch,18h,30h,62h,7Eh,0,0
db '3',0,3Ch,66h,6,6,1Ch,6,6,66h,3Ch,0,0
db '4',0,60h,60h,66h,66h,66h,7Fh,6,6,6,0,0
db '5',0,7Eh,60h,60h,7Ch,6,6,6,66h,3Ch,0,0
db '6',0,3Ch,66h,60h,60h,7Ch,66h,66h,66h,3Ch,0,0
db '7',0,7Eh,46h,6,0Ch,0Ch,18h,18h,30h,30h,0,0
db '8',0,3Ch,66h,66h,66h,3Ch,66h,66h,66h,3Ch,0,0
db '9',0,3Ch,66h,66h,66h,3Eh,6,6,66h,3Ch,0,0
db ':',0,0,0,0,18h,18h,0,0,18h,18h,0,0
db ';',0,0,0,0,18h,18h,0,0,18h,18h,8,10h
db '<',0,0,0Ch,18h,30h,60h,30h,18h,0Ch,0,0,0
db '=',0,0,0,0,7Eh,0,7Eh,0,0,0,0,0
db '>',0,0,30h,18h,0Ch,6,0Ch,18h,30h,0,0,0
db '?',0,3Ch,66h,6,6,0Ch,18h,0,18h,18h,0,0
db '@',0,7Ch,82h,9Ah,0AAh,0AAh,0AAh,9Eh,80h,7Ch,0,0
db 'A',0,10h,38h,6Ch,0C6h,0C6h,0FEh,0C6h,0C6h,0C6h,0,0
db 'B',0,0FCh,66h,66h,66h,7Ch,66h,66h,66h,0FCh,0,0
db 'C',0,3Ch,66h,0C0h,0C0h,0C0h,0C0h,0C0h,66h,3Ch,0,0
db 'D',0,0F8h,6Ch,66h,66h,66h,66h,66h,6Ch,0F8h,0,0
db 'E',0,0FEh,62h,60h,60h,78h,60h,60h,62h,0FEh,0,0
db 'F',0,0FEh,62h,60h,60h,78h,60h,60h,60h,0F0h,0,0
db 'G',0,3Ch,66h,0C0h,0C0h,0CEh,0C6h,0C6h,66h,3Eh,0,0
db 'H',0,0C6h,0C6h,0C6h,0C6h,0FEh,0C6h,0C6h,0C6h,0C6h,0,0
db 'I',0,78h,30h,30h,30h,30h,30h,30h,30h,78h,0,0
db 'J',0,1Eh,0Ch,0Ch,0Ch,0Ch,0Ch,0CCh,0CCh,78h,0,0
db 'K',0,0E6h,66h,6Ch,78h,70h,78h,6Ch,66h,0E6h,0,0
db 'L',0,0F0h,60h,60h,60h,60h,60h,62h,66h,0FEh,0,0
db 'M',0,82h,0C6h,0EEh,0FEh,0D6h,0C6h,0C6h,0C6h,0C6h,0,0
db 'N',0,0C6h,0C6h,0E6h,0F6h,0FEh,0DEh,0CEh,0C6h,0C6h,0,0
db 'O',0,7Ch,0C6h,0C6h,0C6h,0C6h,0C6h,0C6h,0C6h,7Ch,0,0
db 'P',0,0FCh,66h,66h,66h,7Ch,60h,60h,60h,0F0h,0,0
db 'Q',0,78h,0CCh,0CCh,0CCh,0CCh,0CCh,0ECh,0DCh,7Ch,6,0
db 'R',0,0FCh,66h,66h,66h,7Ch,78h,6Ch,66h,0E6h,0,0
db 'S',0,7Ch,0C6h,0C0h,0C0h,7Ch,6,6,0C6h,7Ch,0,0
db 'T',0,7Eh,5Ah,18h,18h,18h,18h,18h,18h,3Ch,0,0
db 'U',0,66h,66h,66h,66h,66h,66h,66h,66h,3Ch,0,0
db 'V',0,0C6h,0C6h,0C6h,0C6h,6Ch,6Ch,38h,38h,10h,0,0
db 'W',0,0C6h,0C6h,0C6h,0D6h,0D6h,0FEh,0FEh,6Ch,6Ch,0,0
db 'X',0,0C6h,0C6h,6Ch,6Ch,38h,6Ch,6Ch,0C6h,0C6h,0,0
db 'Y',0,0CCh,0CCh,0CCh,0CCh,78h,30h,30h,30h,30h,0,0
db 'Z',0,0FEh,0C6h,8Ch,18h,30h,60h,0C2h,0C6h,0FEh,0,0
db '[',3Ch,30h,30h,30h,30h,30h,30h,30h,30h,30h,3Ch,0
db '\',0,60h,60h,30h,30h,18h,18h,0Ch,0Ch,6,6,0
db ']',3Ch,0Ch,0Ch,0Ch,0Ch,0Ch,0Ch,0Ch,0Ch,0Ch,3Ch,0
db '^',10h,38h,6Ch,0C6h,0,0,0,0,0,0,0,0
db '_',0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,7Fh,0
db '`',0,8,10h,18h,18h,0,0,0,0,0,0,0
db 'a',0,0,0,0,78h,0Ch,3Ch,6Ch,0CCh,76h,0,0
db 'b',0,0E0h,60h,60h,7Ch,66h,66h,66h,66h,0DCh,0,0
db 'c',0,0,0,0,78h,0CCh,0C0h,0C0h,0CCh,78h,0,0
db 'd',0,1Ch,0Ch,0Ch,7Ch,0CCh,0CCh,0CCh,0CCh,76h,0,0
db 'e',0,0,0,0,3Ch,66h,7Eh,60h,60h,3Ch,0,0
db 'f',0,1Ch,36h,30h,30h,78h,30h,30h,30h,78h,0,0
db 'g',0,0,0,0,76h,0CCh,0CCh,0CCh,0CCh,7Ch,0Ch,0F8h
db 'h',0,0E0h,60h,60h,7Ch,66h,66h,66h,66h,0E6h,0,0
db 'i',0,0,18h,0,38h,18h,18h,18h,18h,3Ch,0,0
db 'j',0,0,6,0,0Eh,6,6,6,6,66h,66h,3Ch
db 'k',0,0E0h,60h,60h,66h,6Ch,78h,78h,6Ch,0E6h,0,0
db 'l',0,38h,18h,18h,18h,18h,18h,18h,18h,3Ch,0,0
db 'm',0,0,0,0,0ECh,0FEh,0D6h,0D6h,0D6h,0D6h,0,0
db 'n',0,0,0,0,7Ch,66h,66h,66h,66h,66h,0,0
db 'o',0,0,0,0,3Ch,66h,66h,66h,66h,3Ch,0,0
db 'p',0,0,0,0,0DCh,66h,66h,66h,66h,7Ch,60h,0F0h
db 'q',0,0,0,0,76h,0CCh,0CCh,0CCh,0CCh,7Ch,0Ch,1Eh
db 'r',0,0,0,0,0DCh,76h,60h,60h,60h,0F0h,0,0
db 's',0,0,0,0,3Eh,60h,3Ch,6,6,7Ch,0,0
db 't',0,18h,18h,18h,18h,3Eh,18h,18h,1Ah,0Ch,0,0
db 'u',0,0,0,0,0CCh,0CCh,0CCh,0CCh,0CCh,76h,0,0
db 'v',0,0,0,0,0C6h,0C6h,0C6h,6Ch,38h,10h,0,0
db 'w',0,0,0,0,0C6h,0C6h,0D6h,0D6h,0FEh,6Ch,0,0
db 'x',0,0,0,0,0C6h,6Ch,38h,38h,6Ch,0C6h,0,0
db 'y',0,0,0,0,66h,66h,66h,66h,66h,3Eh,6,7Ch
db 'z',0,0,0,0,7Eh,46h,0Ch,18h,32h,7Eh,0,0
db '{',0Eh,18h,18h,18h,18h,70h,18h,18h,18h,18h,0Eh,0
db '|',18h,18h,18h,18h,18h,0,18h,18h,18h,18h,18h,0
db '}',70h,18h,18h,18h,18h,0Eh,18h,18h,18h,18h,70h,0
db '~',3Bh,6Eh,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
ascfntend label byte

code  ends
  end start


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『第 13 楼』:  源程序加了详细的中文注释!(附图同上楼)

;---------------------------------------------------------------------------
;   *改进说明*
;   ==========
; 0.程序类型由.EXE改为.COM;
; 1.通过使用代码宏让子程序调用直观方便,易调用、易比较、易修改;
;(请参考 *直观的函数调用* 一节)
; 2.通过flag的计算合并原ConfirmTCan/CancelTCon子程序为一ConfCanc;
; 3.简省测试键值代码,回车键执行,其它键切换按钮焦点;
; 4.改进drawPoint子程序,改变每次写点都进行的regs设置为只在程序开头进行一次,
;恢复regs则取消;
; 5.通过焦点flag参数,原来的分立子程序合并为一drawButton;
; 6.drawButton按钮焦点只通过外实框表示(取消内虚框).
;
; 7.脱离庞大的HZK12,内建小汉字库和ASCII字符库,建立seekFnt子程序,搜索小字库,
;并由showMsg子程序调用分别显示中/英文字符;
; 8.建立划线_Line子程序(flag=0:水平,1:垂直),取代宽度/高度为1的DrawRect调用;
; 9.从DrawDialog/DrawButton中分离出drawRect(画框)/drawBevel(画立体边)(原来
;画实矩形DrawRect改名DrawRectF);drawBevel区分单/双层立体边线;
;10.纠正了右侧立体边线的计算错误,立体感更强;
;11.ShowMsg子程序中的dis距离参数意义有变化:由默认的-12和-8,改为字间距,默认
;为0,便于ShowMsg统一效果;
;12.DrawButton子程序的参数flag改作按二进位设置:末位0/1表示未选/已选,次位0/1表
;示立体边厚度为1/2层;
;13.清屏以设置屏幕背景的程序段全面改写,不再需要位平面设置和恢复;
;14.源程序中加入详细汉语注释!!!
;
;---------------------------------------------------------------------------
;   *函数参数表*
;   ============
;1. ConfCanc  (切换按钮焦点)                     0:未选,1:选中
;2. ShowMsg   (显示字符串)    ;(x,y,d,m,c)       +---+---+---+
;3. DrawDialog(显示对话框)    ;(x,y,w,h)                  
;4. DrawButton(画按钮:未/选中);(x,y,w,h,f) flag=00B 01B 10B 11B
;5. DrawRectF (画实矩形)      ;(x,y,w,h,c)               
;6. DrawPoint (画点)          ;(x,y,c)          +---+---+---+
;7. DrawRect  (画矩形框)      ;(x,y,w,h,c)            
;8. DrawBevel (画立体边)      ;(x,y,w,h,f) flag=0:单层,1:双层
;10._Line     (画水平/垂直线) ;(x,y,x,c)   flag=0:水平,1:垂直
;11.seekFnt   (搜索小字库)    ;(a,f)       flag=0:Asc,1:hz;AX返回0FFFFh/字模地址
;
; d=dis字间距  m=msgPtr字符串  c=color颜色  w=width宽度  h=height高度
; x=w/h宽或高  f=flag标志(含义各异)         a=ASCII字符(20h--7Eh或汉字)
;
;---------------------------------------------------------------------------
;   *直观的函数调用*  ---- 堆栈传参的函数,易调用、易比较、易修改,只要用PUX宏!
;   ================  
; 1.PUX宏之后要倒放参数表(表达式参数要放在<>中),例如
;  ;ShowMsg;(x,y,d,m,c)
;  ;   c   m               d  y   x
;  pux 0Fh,<offset warn_T>,00,126,226         ;倒放参数表
;  call ShowMsg                               ;表达式参数要放在<>中
; 2.宏参数中可直接使用子程序的参数也可计算后填入,例如
;  ;drawBevel(x,y,w,h,f)
;  ;   f h         w        y        x
;  pux 1,<[bp+10]>,<[bp+8]>,<[bp+6]>,<[bp+4]> ;直接使用子程序的参数
;  call drawBevel
;  mov ax,[bp+8];w-6                          ;计算后填入
;  sub ax,6
;  mov bx,[bp+6];y+3
;  add bx,3
;  mov cx,[bp+4];x+3
;  add cx,3
;  ;DrawRectF(x,y,w,h,c)
;  ;   c   h  w  y  x
;  pux 01h,20,ax,bx,cx
;  call DrawRectF
;
;---------------------------------------------------------------------------
;***回车键执行,其它键切换按钮焦点***
;   e-mail:lmayylxt@pub.sz.jsinfo.net
;   本是   2006.9.3
;---------------------------------------------------------------------------
;堆栈压入宏
pux macro p1,p2,p3,p4,p5,p6,p7,p8,p9,p10,p11,p12
irp reg,<p1,p2,p3,p4,p5,p6,p7,p8,p9,p10,p11,p12>
  ifnb <&&reg>
   push &&reg
  endif
endm
endm
;堆栈推出宏
pox macro p12,p11,p10,p9,p8,p7,p6,p5,p4,p3,p2,p1
irp reg,<p12,p11,p10,p9,p8,p7,p6,p5,p4,p3,p2,p1>
  ifnb <&&reg>
   pop &&reg
  endif
endm
endm

.286
code segment
  assume cs:code,ds:code
  org 100h
start:
  mov ax,12h ;图形设备初始化
  int 10h    ;设置VGA12h模式640x480x16

;寄存器只设置一次以求高速
  mov dx,3CEh ;图形控制器
  mov ax,0205h
  out dx,ax   ;索引5:写模式
  mov al,08h
  out dx,al   ;索引8:位屏蔽

  inc dx
  mov al,0FFh ;屏蔽值
  out dx,al
  push 0A000h ;图形视频段
  pop es
  xor di,di   ;偏移=0
  mov al,3    ;cyan青色
  mov cx,80*480 ;8位字节
  repz stosb  ;清屏置青色背景
;
  pux 100,200,120,220
  call DrawDialog ;画对话框
  pux 0Fh,<offset warn_T>,00,126,226
  call ShowMsg    ;显示"警告"
  pux 00h,<offset exit_M>,00,156,258
  call ShowMsg    ;显示"您确定要退出系统吗?"
;
  call xf1 ;flag置1
  call ConfCanc   ;切换按钮焦点
  call xf1 ;flag置0
;
  pux 10B,25,640,456,0
  call drawButton ;画任务栏
  pux 10B,20,40,458,2
  call drawButton ;画[开始]按钮
  pux 00h,<offset startB>,03,462,8 开始
  call ShowMsg    ;显示"开始"
;
WaitPress:
  mov ah,00h
  int 16h   ;取键值入AL,扫描值入AH
  cmp ah,1Ch
  jnz otherKeys
  cmp flag,1;是回车键:
  jz exit   ;是[取消]:退出
  jmp short jmpWP
otherKeys:
  call ConfCanc;是其它键:切换按钮焦点
  call xf1
jmpWP:
  jmp short WaitPress

Exit:
  mov ax,3 ;关闭图形设备
  int 10h  ;VGA 3文本模式
  mov ah,4Ch
  int 21h  ;带返回值AL中止程序


flag   db 0 ;:取消,1:确定
xf1 proc near
  xor flag,1
  ret
xf1 endp


warn_T db '警告 Warning',0 ;中英文自动识别测试
exit_M db '您确定要退出系统吗?',0
confiB db '确定',0
canceB db '取消',0
startB db '开始',0

ShowMsg proc near ;(X,Y,Dis,msgPtr,Color) bp+4
  push bp
  mov bp,sp
  sub sp,4 ;Xtmp[bp-2],Ytmp[bp-4]
  pusha    ;^局部变量1 ^局部变量2
smsNextC:
  mov si,[bp+10]
  mov al,[si];第1字节
  or al,al   ;是串尾0吗?
  jz smsJExit;是:退出
  cmp al,' ' ;否--
  jb smsJNex ;小于空格:跳下一字符
  cmp al,'?
  ja smsIfHZ ;大于0A0h:是否汉字
  cmp al,'~'
  ja smsJNex ;大于7Eh=扩展ASCII字符:跳下一字符
  jmp short smsASC ;跳ASCII字符
smsJExit:
  jmp smsExit
smsJNex:
  jmp smsNex
smsIfHZ:
  mov ah,al    ;存第1字节
  mov al,[si+1];取第2字节
  cmp al,'?   ;测汉字
  ja smsHZ     ;是:跳
  mov al,ah    ;否:取回第1字节
smsASC:
  xor ah,ah    ;清高字节
  pux 0,ax
  call seekFnt;asc;搜索小字库
  cmp ax,0FFFFh
  jz smsNex    ;未找到:跳下一字符
mov cols__,8   ;显示8列
mov lods__,0ACh;lodsB
mov dist__,8   ;jmp smsNex2
  jmp short showCHR;ASC

smsHZ:
  xchg ah,al  ;高低字节换位
  pux 1,ax
  call seekFnt;hz;搜索小字库
  cmp ax,0FFFFh
  jz smsNex2   ;未找到:跳下一字符
mov cols__,12  ;显示12列
mov lods__,0ADh;lodsW
mov dist__,0   ;jmp smsNex
;  jmp short showCHR;HZ

ShowChr: ;通用显示中西文字符
  mov si,ax
  mov ax,[bp+4] ;X初值
  mov [bp-2],ax ;Xtmp=X暂存
  mov ax,[bp+6] ;Y初值
  mov [bp-4],ax ;Ytmp=Y暂存
  mov cx,12 ;12像素行
shzNextRow:
  push cx
db 0B9h
cols__ db 12h,00;mov cx,12;;
lods__ db 0ADh  ;w/AC;b ;lodsw;;
  xchg ah,al    ;
shzNextCol:
  shl ax,1      ;取当前列二进位到进位标志位
  jnc shzNotDraw;背景点不写
  pux <[bp+12]>,<[bp-4]>,<[bp-2]>
  call DrawPoint;写前景点
shzNotDraw:
  inc word ptr[bp-2] ;Xtmp=Xtmp+1 下一列
  loop shzNextCol
  pop cx
  inc word ptr[bp-4] ;Ytmp=Ytmp+1 下一行
  mov ax,[bp+4] ;取X
  mov [bp-2],ax ;存入Xtmp
  loop shzNextRow
db 0EBh ;jmp short smsNex2/smsNex
dist__ db 00h ;08h 按汉字/字符进行不同距离的跳转smsNex2/smsNex
smsNex2:
  inc word ptr[bp+10] ;调整汉字串指针
  mov ax,12           ;字间距基值12-12(汉字宽)=0
  jmp short smsNex1
smsNex:
  mov ax,8            ;字间距基值8-8(字符宽)=0
smsNex1:
  inc word ptr[bp+10] ;调整字符串指针
  add ax,[bp+8]        ;附加字间距
  add word ptr[bp+4],ax;调整下一字符的初始X位置
  jmp smsNextC
smsExit:
  popa
  add sp,4
  pop bp
  ret 10
ShowMsg endp

seekFnt proc near ;(Chr,flag) flag=0:asc,1:hz
  push bp         ;AX=0FFFFh:未找到,字模偏移值
  mov bp,sp
  pux bx,cx,dx,si
  mov si,offset ascFnt   ;预设为ASC字模数据地址
  mov cx,offset ascFntEnd
  cmp byte ptr [bp+6],0
  jz sFskipChng
  mov si,offset hzFnt    ;是汉字:改用汉字字模数据地址
  mov cx,offset hzFntEnd
sFskipChng:
  sub cx,si ;库长
  mov ax,[bp+04h] ;取汉字到AX
  push cs
  pop ds
seekNext:
  cmp ax,[si] ;比较小字库中的字符
  je short seekYes ;找到
  push cx          ;调整小字库指针
  mov cx,[bp+6]
  mov dx,13 ;ASC记录长13=1+12
  shl dx,cl ;HZ 记录长26=2+12*2
  pop cx
  add si,dx ;下一记录
  sub cx,dx ;剩余库长
  cmp cx,dx ;还有一个记录长度吗?
  jae seekNext ;找下一个
  mov ax,0FFFFh;不足
  jmp short seekNo ;未找到
seekYes:
  mov dx,[bp+6];取标志值
  inc dx ;加1为字符宽度,=1:asc,2:hz
  add si,dx;跳过字符取字模地址
  mov ax,si;送入AX作返回值
seekNo:
  pox si,dx,cx,bx
  pop bp
  ret 4
seekFnt endp


ConfCanc proc near
      ;flag=1  0
  mov al,flag
  xor ah,ah
  xor al,1 ;0  1
  pux ax,22,61,180,240
  call DrawButton
  pux 00h,<offset confiB>,06,184,254
  call ShowMsg ;画[确定]按钮
;
  xor al,1 ;1  0
  pux ax,22,61,180,340
  call DrawButton
  pux 00h,<offset canceB>,06,184,354
  call ShowMsg ;画[取消]按钮
  ret
ConfCanc endp


DrawDialog proc near ;(x,y,width,height) bp+4
  push bp
  mov bp,sp
  pux ax,bx,cx
  pux 07h,<[bp+10]>,<[bp+8]>,<[bp+6]>,<[bp+4]>
  call DrawRectF ;主窗口
  mov ax,[bp+8];w-6
  sub ax,6
  mov bx,[bp+6];y+3
  add bx,3
  mov cx,[bp+4];x+3
  add cx,3
  pux 01h,20,ax,bx,cx ;x+3,y+3,w-6,20,1
  call DrawRectF ;主题栏
  pux 1,<[bp+10]>,<[bp+8]>,<[bp+6]>,<[bp+4]>
  call drawBevel ;立体边
  pox ax,bx,cx
  pop bp
  ret 8
DrawDialog  endp

DrawButton proc near ;(x,y,width,height,flag) bp+4
  push bp
  mov bp,sp
  push ax
  pux 07h,<[bp+10]>,<[bp+8]>,<[bp+6]>,<[bp+4]>
  call DrawRectF ;主窗口

  mov al,0
  mov ah,byte ptr [bp+12] ;flag:......1.
  test ah,00000010B
  jz DBisZero;the bit is zero
  inc al
DBisZero:
  xor ah,ah
  pux ax,<[bp+10]>,<[bp+8]>,<[bp+6]>,<[bp+4]>
  call drawBevel ;立体边

  mov ah,byte ptr [bp+12] ;flag:.......1
  test ah,00000001B
  jz DBisZero1;the bit is zero
  pux 00h,[bp+10],[bp+8],<[bp+6]>,<[bp+4]>
  call DrawRect ;实焦点框
DBisZero1: ;notSelected
  pop ax
  pop bp
  ret 10
DrawButton endp


DrawRect proc near ;(x,y,w,h,color)
  push bp
  mov bp,sp
  pux ax,bx,cx,dx

  mov al,[bp+0Ch]
  mov bx,[bp+4]
  mov cx,[bp+6]
  pux 0,ax,<[bp+08h]>,cx,bx
  call _Line;上--
  pux 1,ax,<[bp+0Ah]>,cx,bx
  call _Line;左|

  mov cx,[bp+0Ah]
  add cx,[bp+06h]
  dec cx
  pux 0,ax,<[bp+08h]>,cx,bx
  call _Line;下--
  mov bx,[bp+08h]
  add bx,[bp+04h]
  dec bx
  pux 1,ax,<[bp+0Ah]>,<[bp+06h]>,bx
  call _Line;右  |
  pox dx,cx,bx,ax
  pop bp
  ret 10
DrawRect endp


DrawBevel proc near ;(x,y,w,h,f)
  push bp
  mov bp,sp
  pux ax,bx,cx,dx

  mov ax,[bp+4];x+1
  inc ax
  mov bx,[bp+6];y+1
  inc bx
  mov cx,[bp+8];w-3
  dec cx
  dec cx
  dec cx
  pux 0,0Fh,cx,bx,ax
  call _Line;上--白
  mov dx,[bp+10];h-3
  dec dx
  dec dx
  dec dx
  pux 1,0Fh,dx,bx,ax
  call _Line;左|白

  mov bx,[bp+6];y+h-2
  add bx,[bp+10]
  dec bx
  dec bx
  mov cx,[bp+8];w-2
  dec cx
  dec cx
  pux 0,8,cx,bx,ax
  call _Line;下--灰
cmp byte ptr [bp+12],0
jz DBskip1
  dec ax;x
  inc bx;y+h-1
  inc cx;w
  inc cx
  pux 0,0,cx,bx,ax
  call _Line;下--黑
DBskip1:

  mov ax,[bp+4];x+w-2
  add ax,[bp+8]
  dec ax
  dec ax;;;
  mov bx,[bp+6];y+1
  inc bx
  mov dx,[bp+10];h-2
  dec dx
  dec dx
  pux 1,8,dx,bx,ax
  call _Line;右  |灰
cmp byte ptr [bp+12],0
jz DBskip2
  inc ax;x+w-1
  dec bx;y
  inc dx;h
  inc dx
  pux 1,0,dx,bx,ax
  call _Line;右  |黑
DBskip2:

  pox dx,cx,bx,ax
  pop bp
  ret 10
DrawBevel endp

DrawRectF proc near ;(x,y,width,height,color) bp+4
  push bp
  mov bp,sp
  pusha
DrawLineV: ;列
  mov ax,[bp+4]
  mov dx,[bp+8]
DrawLineH: ;行
  pux <[bp+12]>,<[bp+6]>,ax
  call DrawPoint
  inc ax
  dec dx
  jnz DrawLineH
  inc word ptr[bp+6]
  dec word ptr[bp+10]
  jnz DrawLineV
  popa
  pop bp
  ret 10
DrawRectF endp


_Line proc near;(x,y,h,c,f)
  push bp
  mov bp,sp
  pux ax,bx,cx,dx
  mov bl,43h
  mov al,[bp+12]
  or al,al
  jz _Lskip
  dec bl
_Lskip:
  mov cs:_LhORv,bl
  mov al,[bp+10]
  mov bx,[bp+4]
  mov dx,[bp+6]
  mov cx,[bp+8]
_Lloop:
  pux ax,dx,bx
  call DrawPoint
_LhORv db 43h;inc dx;42h;vLine 列增1:纵线
  loop _Lloop;inc bx;43h;hLine 行增1:横线
  pox dx,cx,bx,ax
  pop bp
  ret 10
_Line endp

DrawPoint proc near ;(x,y,color)
  push bp
  mov bp,sp
  pusha
  push 0A000h
  pop es
  mov ax,[bp+06h]
  shl ax,04h
  mov bx,ax
  shl ax,02h
  add ax,bx ;y*80=y*(64+16)=y shl 6+y shl 4
  mov bx,[bp+04h]
  mov cl,bl
  shr bx,03h;x/8
  add bx,ax ;BX=偏移值
  mov al,80h
  and cl,07h
  shr al,cl  ;AL=屏蔽值
  mov dx,3CFh;图形控制器
  out dx,al  ;索引8:设置位屏蔽值
  mov ah,es:[bx] ;读旧值
  mov al,[bp+08h];取色值
  mov es:[bx],al ;置新值
  popa
  pop bp
  ret 06
DrawPoint endp


hzFnt label byte
db '警',29h,20h,0FDh,0F0h,56h,0A0h,74h,40h,4,0A0h,0FFh,0F0h,0,0,3Fh,0C0h,0,0,3Fh,0C0h,20h,40h,3Fh,0C0h
db '告',12h,0,12h,40h,3Fh,0E0h,22h,0,42h,20h,0FFh,0F0h,0,0,1Fh,0C0h,10h,40h,10h,40h,1Fh,0C0h,10h,40h
db '您',14h,0,24h,0,2Fh,0F0h,71h,20h,0A5h,40h,29h,20h,33h,10h,20h,0,54h,40h,52h,0A0h,90h,90h,0Fh,80h
db '确',1,0,0F9h,0E0h,22h,40h,27h,0F0h,4Ch,90h,77h,0F0h,0D4h,90h,57h,0F0h,54h,90h,74h,90h,54h,0D0h,8,0A0h
db '定',4,0,2,0,7Fh,0F0h,40h,10h,0BFh,0C0h,4,0,24h,80h,27h,0C0h,24h,0,34h,0,4Ch,0,83h,0F0h
db '要',0,0,0FFh,0F0h,9,0,3Fh,0C0h,29h,40h,3Fh,0C0h,8,0,0FFh,0F0h,11h,80h,0Eh,0,5,80h,78h,60h
db '退',47h,0C0h,24h,40h,27h,0C0h,4,40h,7,0C0h,0E4h,0,25h,40h,24h,80h,26h,40h,24h,20h,50h,0,8Fh,0F0h
db '出',4,0,24h,40h,24h,40h,24h,40h,3Fh,0C0h,24h,40h,4,0,44h,20h,44h,20h,44h,20h,7Fh,0E0h,40h,20h
db '系',1,0C0h,7Eh,0,8,80h,11h,0,3Eh,0,8,40h,7Fh,0E0h,2,20h,13h,80h,22h,40h,42h,20h,86h,0
db '统',22h,0,21h,0,4Fh,0F0h,52h,0,0E4h,40h,2Fh,0E0h,42h,0A0h,0F2h,80h,2,80h,0F2h,90h,4,90h,18h,70h
db '吗',0,40h,0F7h,0E0h,90h,40h,92h,40h,92h,40h,93h,0F0h,90h,10h,0F0h,90h,8Fh,0D0h,0,20h,0,0A0h,0,40h
db '?',0,0,3Eh,0,63h,0,63h,0,6,0,0Ch,0,0Ch,0,0,0,0Ch,0,0Ch,0,0,0,0,0
db '取',8,0,0FCh,0,4Bh,0E0h,48h,20h,79h,20h,49h,40h,79h,40h,4Ch,80h,78h,80h,0C9h,40h,0Ah,20h,0Ch,10h
db '消',41h,0,25h,20h,13h,40h,81h,0,47h,0E0h,14h,20h,27h,0E0h,24h,20h,0C7h,0E0h,44h,20h,44h,0A0h,44h,60h
db '开',0,40h,7Fh,0E0h,8,80h,8,80h,8,0A0h,0FFh,0F0h,8,80h,8,80h,10h,80h,10h,80h,20h,80h,0C0h,80h
db '始',21h,0,21h,0,22h,40h,0FAh,20h,2Fh,0F0h,28h,10h,4Bh,0E0h,52h,20h,52h,20h,32h,20h,4Bh,0E0h,82h,20h
hzFntEnd label byte
                        ;汉字字模的偶数字节低4位未用,所以总是0!
;   0123 4567 89AB  ////-    ;'~',3Bh,6Eh,10 dup(0)
;21 ..1. ...1 .... .... 00    ;   0123 4567
;21 ..1. ...1 .... .... 00    ;3B ..11 1.11
;22 ..1. ..1. 1... .... 40    ;6E .11. 111.
;FA 1111 1.1. ..1. .... 20    ;   .... ....
;2F ..1. 1111 1111 .... F0    ;   .... ....
;28 ..1. 1... ...1 .... 10    ;7E .111 111.
;4B .1.. 1.11 111. .... E0    ;46 .1.. .11.
;52 1..1 ..1. ..1. .... 20    ;0C .... 11..
;52 .1.1 ..1. ..1. .... 20    ;18 ...1 1...
;32 ..11 ..1. ..1. .... 20    ;32 ..11 ..1.
;4B .1.. 1.11 111. .... E0    ;7E .111 111.
;82 1... ..1. ..1. .... 20    ;   .... ....
;'始',21h,00,21h,0,22h,40h    ;   .... ....
;0FAh,20h,2Fh,0F0h,28h,10h    ;'z',0,0,0,0
; 4Bh,0E0h,52h,20h,52h,20h    ;7Eh,46h,0Ch,18h,32h,7Eh
; 32h,20h,4Bh,0E0h,82h,20h    ;0,0

ascFnt label byte
db ' ',0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
db '!',0,18h,3Ch,3Ch,3Ch,18h,18h,0,18h,18h,0,0
db '"',0,66h,66h,22h,44h,0,0,0,0,0,0,0
db '#',0,36h,36h,7Fh,36h,36h,36h,7Fh,36h,36h,0,0
db '$',0,18h,7Eh,0D8h,0D8h,7Eh,1Bh,1Bh,7Eh,18h,0,0
db '%',0,7Fh,0DBh,76h,0Ch,18h,30h,6Eh,0DBh,0CEh,0,0
db '&',0,38h,6Ch,6Ch,38h,3Bh,7Eh,6Ch,66h,3Bh,0,0
db "'",0,18h,18h,8,10h,0,0,0,0,0,0,0
db '(',0Ch,18h,18h,30h,30h,30h,30h,30h,18h,18h,0Ch,0
db ')',30h,18h,18h,0Ch,0Ch,0Ch,0Ch,0Ch,18h,18h,30h,0
db '*',0,0,0,36h,1Ch,7Fh,1Ch,36h,0,0,0,0
db '+',0,0,0,18h,18h,7Eh,18h,18h,0,0,0,0
db ',',0,0,0,0,0,0,0,0,18h,18h,8,10h
db '-',0,0,0,0,0,7Fh,0,0,0,0,0,0
db '.',0,0,0,0,0,0,0,0,18h,18h,0,0
db '/',0,6,6,0Ch,0Ch,18h,18h,30h,30h,60h,60h,0
db '0',0,1Ch,36h,63h,67h,6Bh,73h,63h,36h,1Ch,0,0
db '1',0,18h,38h,78h,18h,18h,18h,18h,18h,7Eh,0,0
db '2',0,3Ch,66h,6,6,0Ch,18h,30h,62h,7Eh,0,0
db '3',0,3Ch,66h,6,6,1Ch,6,6,66h,3Ch,0,0
db '4',0,60h,60h,66h,66h,66h,7Fh,6,6,6,0,0
db '5',0,7Eh,60h,60h,7Ch,6,6,6,66h,3Ch,0,0
db '6',0,3Ch,66h,60h,60h,7Ch,66h,66h,66h,3Ch,0,0
db '7',0,7Eh,46h,6,0Ch,0Ch,18h,18h,30h,30h,0,0
db '8',0,3Ch,66h,66h,66h,3Ch,66h,66h,66h,3Ch,0,0
db '9',0,3Ch,66h,66h,66h,3Eh,6,6,66h,3Ch,0,0
db ':',0,0,0,0,18h,18h,0,0,18h,18h,0,0
db ';',0,0,0,0,18h,18h,0,0,18h,18h,8,10h
db '<',0,0,0Ch,18h,30h,60h,30h,18h,0Ch,0,0,0
db '=',0,0,0,0,7Eh,0,7Eh,0,0,0,0,0
db '>',0,0,30h,18h,0Ch,6,0Ch,18h,30h,0,0,0
db '?',0,3Ch,66h,6,6,0Ch,18h,0,18h,18h,0,0
db '@',0,7Ch,82h,9Ah,0AAh,0AAh,0AAh,9Eh,80h,7Ch,0,0
db 'A',0,10h,38h,6Ch,0C6h,0C6h,0FEh,0C6h,0C6h,0C6h,0,0
db 'B',0,0FCh,66h,66h,66h,7Ch,66h,66h,66h,0FCh,0,0
db 'C',0,3Ch,66h,0C0h,0C0h,0C0h,0C0h,0C0h,66h,3Ch,0,0
db 'D',0,0F8h,6Ch,66h,66h,66h,66h,66h,6Ch,0F8h,0,0
db 'E',0,0FEh,62h,60h,60h,78h,60h,60h,62h,0FEh,0,0
db 'F',0,0FEh,62h,60h,60h,78h,60h,60h,60h,0F0h,0,0
db 'G',0,3Ch,66h,0C0h,0C0h,0CEh,0C6h,0C6h,66h,3Eh,0,0
db 'H',0,0C6h,0C6h,0C6h,0C6h,0FEh,0C6h,0C6h,0C6h,0C6h,0,0
db 'I',0,78h,30h,30h,30h,30h,30h,30h,30h,78h,0,0
db 'J',0,1Eh,0Ch,0Ch,0Ch,0Ch,0Ch,0CCh,0CCh,78h,0,0
db 'K',0,0E6h,66h,6Ch,78h,70h,78h,6Ch,66h,0E6h,0,0
db 'L',0,0F0h,60h,60h,60h,60h,60h,62h,66h,0FEh,0,0
db 'M',0,82h,0C6h,0EEh,0FEh,0D6h,0C6h,0C6h,0C6h,0C6h,0,0
db 'N',0,0C6h,0C6h,0E6h,0F6h,0FEh,0DEh,0CEh,0C6h,0C6h,0,0
db 'O',0,7Ch,0C6h,0C6h,0C6h,0C6h,0C6h,0C6h,0C6h,7Ch,0,0
db 'P',0,0FCh,66h,66h,66h,7Ch,60h,60h,60h,0F0h,0,0
db 'Q',0,78h,0CCh,0CCh,0CCh,0CCh,0CCh,0ECh,0DCh,7Ch,6,0
db 'R',0,0FCh,66h,66h,66h,7Ch,78h,6Ch,66h,0E6h,0,0
db 'S',0,7Ch,0C6h,0C0h,0C0h,7Ch,6,6,0C6h,7Ch,0,0
db 'T',0,7Eh,5Ah,18h,18h,18h,18h,18h,18h,3Ch,0,0
db 'U',0,66h,66h,66h,66h,66h,66h,66h,66h,3Ch,0,0
db 'V',0,0C6h,0C6h,0C6h,0C6h,6Ch,6Ch,38h,38h,10h,0,0
db 'W',0,0C6h,0C6h,0C6h,0D6h,0D6h,0FEh,0FEh,6Ch,6Ch,0,0
db 'X',0,0C6h,0C6h,6Ch,6Ch,38h,6Ch,6Ch,0C6h,0C6h,0,0
db 'Y',0,0CCh,0CCh,0CCh,0CCh,78h,30h,30h,30h,30h,0,0
db 'Z',0,0FEh,0C6h,8Ch,18h,30h,60h,0C2h,0C6h,0FEh,0,0
db '[',3Ch,30h,30h,30h,30h,30h,30h,30h,30h,30h,3Ch,0
db '\',0,60h,60h,30h,30h,18h,18h,0Ch,0Ch,6,6,0
db ']',3Ch,0Ch,0Ch,0Ch,0Ch,0Ch,0Ch,0Ch,0Ch,0Ch,3Ch,0
db '^',10h,38h,6Ch,0C6h,0,0,0,0,0,0,0,0
db '_',0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,7Fh,0
db '`',0,8,10h,18h,18h,0,0,0,0,0,0,0
db 'a',0,0,0,0,78h,0Ch,3Ch,6Ch,0CCh,76h,0,0
db 'b',0,0E0h,60h,60h,7Ch,66h,66h,66h,66h,0DCh,0,0
db 'c',0,0,0,0,78h,0CCh,0C0h,0C0h,0CCh,78h,0,0
db 'd',0,1Ch,0Ch,0Ch,7Ch,0CCh,0CCh,0CCh,0CCh,76h,0,0
db 'e',0,0,0,0,3Ch,66h,7Eh,60h,60h,3Ch,0,0
db 'f',0,1Ch,36h,30h,30h,78h,30h,30h,30h,78h,0,0
db 'g',0,0,0,0,76h,0CCh,0CCh,0CCh,0CCh,7Ch,0Ch,0F8h
db 'h',0,0E0h,60h,60h,7Ch,66h,66h,66h,66h,0E6h,0,0
db 'i',0,0,18h,0,38h,18h,18h,18h,18h,3Ch,0,0
db 'j',0,0,6,0,0Eh,6,6,6,6,66h,66h,3Ch
db 'k',0,0E0h,60h,60h,66h,6Ch,78h,78h,6Ch,0E6h,0,0
db 'l',0,38h,18h,18h,18h,18h,18h,18h,18h,3Ch,0,0
db 'm',0,0,0,0,0ECh,0FEh,0D6h,0D6h,0D6h,0D6h,0,0
db 'n',0,0,0,0,7Ch,66h,66h,66h,66h,66h,0,0
db 'o',0,0,0,0,3Ch,66h,66h,66h,66h,3Ch,0,0
db 'p',0,0,0,0,0DCh,66h,66h,66h,66h,7Ch,60h,0F0h
db 'q',0,0,0,0,76h,0CCh,0CCh,0CCh,0CCh,7Ch,0Ch,1Eh
db 'r',0,0,0,0,0DCh,76h,60h,60h,60h,0F0h,0,0
db 's',0,0,0,0,3Eh,60h,3Ch,6,6,7Ch,0,0
db 't',0,18h,18h,18h,18h,3Eh,18h,18h,1Ah,0Ch,0,0
db 'u',0,0,0,0,0CCh,0CCh,0CCh,0CCh,0CCh,76h,0,0
db 'v',0,0,0,0,0C6h,0C6h,0C6h,6Ch,38h,10h,0,0
db 'w',0,0,0,0,0C6h,0C6h,0D6h,0D6h,0FEh,6Ch,0,0
db 'x',0,0,0,0,0C6h,6Ch,38h,38h,6Ch,0C6h,0,0
db 'y',0,0,0,0,66h,66h,66h,66h,66h,3Eh,6,7Ch
db 'z',0,0,0,0,7Eh,46h,0Ch,18h,32h,7Eh,0,0
db '{',0Eh,18h,18h,18h,18h,70h,18h,18h,18h,18h,0Eh,0
db '|',18h,18h,18h,18h,18h,0,18h,18h,18h,18h,18h,0
db '}',70h,18h,18h,18h,18h,0Eh,18h,18h,18h,18h,70h,0
db '~',3Bh,6Eh,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
ascFntEnd label byte
code ends
  end start


[ Last edited by 本是 on 2006-9-4 at 11:08 ]

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my major is english----my love is dos----my teacher is the buddha----my friends--how about U
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zyl910
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『第 14 楼』:  

没必要输入ASCII小字库吧
有取得显卡ROM中字体的中断调用

  Quote:
--------V-101130-----------------------------
INT 10 - VIDEO - GET FONT INFORMATION (EGA, MCGA, VGA)
        AX = 1130h
        BH = pointer specifier
            00h INT 1Fh pointer
            01h INT 43h pointer
            02h ROM 8x14 character font pointer
            03h ROM 8x8 double dot font pointer
            04h ROM 8x8 double dot font (high 128 characters)
            05h ROM alpha alternate (9 by 14) pointer (EGA,VGA)
            06h ROM 8x16 font (MCGA, VGA)
            07h ROM alternate 9x16 font (VGA only) (see #00021)
            11h (UltraVision v2+) 8x20 font (VGA) or 8x19 font (autosync EGA)
            12h (UltraVision v2+) 8x10 font (VGA) or 8x11 font (autosync EGA)
Return: ES:BP = specified pointer
        CX    = bytes/character of on-screen font (not the requested font!)
        DL    = highest character row on screen
Note:        for UltraVision v2+, the 9xN alternate fonts follow the corresponding
          8xN font at ES:BP+256N
BUG:        the IBM EGA and some other EGA cards return in DL the number of rows on
          screen rather than the highest row number (which is one less).
SeeAlso: AX=1100h,AX=1103h,AX=1120h,INT 1F"SYSTEM DATA",INT 43"VIDEO DATA"

Format of alternate font table [array]:
Offset        Size        Description        (Table 00021)
00h        BYTE        character to be replaced (00h = end of table)
01h  N BYTEs        graphics data for character, one byte per scan line





人类存在的目的就是试图理解人类为何存在
2006-9-4 21:30
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『第 15 楼』:  

谢谢提醒!
可能12X8的点阵字库是非标准字库吧。



my major is english----my love is dos----my teacher is the buddha----my friends--how about U
2006-9-4 23:52
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