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DOS批处理 & 脚本技术(批处理室) » [原创]推箱子批处理游戏
可打印版本  12,810 / 63
第1楼 netbenton 发表于 2009-08-26 11:12
银牌会员 发帖 752 积分 1,916 来自 广西
[原创]推箱子批处理游戏
推箱子游戏

2009-8-29更新
纯批,不用三方,不生成任何临时文件(除玩家的记录),小巧,自由增加关级,转换后放到最后即可

2009-08-30 更新
连玩家记录也不用临时文件了。

2009-09-06 更新
消除了刷屏时闪烁的问题

2009-09-14 更新
支持超大地图

2010-03-22 修正了增强版的一个小BUG





[ Last edited by netbenton on 2010-3-22 at 00:19 ]

附件
txz.rar (3.67 KiB)
txz增强版.rar (9.05 KiB)
第2楼 yishanju 发表于 2009-08-26 16:48
银牌会员 发帖 1,357 积分 1,488
真高产
第3楼 netbenton 发表于 2009-08-27 08:21
银牌会员 发帖 752 积分 1,916 来自 广西
进一步精简代码,主程序只有2K!!

下一步将把地图数据压缩,并放进主程序内。。。
第4楼 yishanju 发表于 2009-08-27 10:04
银牌会员 发帖 1,357 积分 1,488
这水平高得只能让我拜服,呵呵
第5楼 netbenton 发表于 2009-08-28 15:39
银牌会员 发帖 752 积分 1,916 来自 广西
好了,地图压缩并放入主程序中了,只有3.07K,包含了10关的地图
为了尽量缩小代码,变得没那么易读了

如果您想增加关级,用下面的代码压缩后,贴到主程序的最后就可以了。
地图源数据格式,可在一楼下载

经过这个批处理游戏的编写,我又学到了一个巧,
变量定义的紧凑格式:
第6楼 netbenton 发表于 2009-08-29 03:49
银牌会员 发帖 752 积分 1,916 来自 广西
再次改进,摆脱了choice.exe的依赖,
一楼已更新
第7楼 starjaymy 发表于 2009-08-29 05:36
新手上路 发帖 6 积分 13
好难
第8楼 523066680 发表于 2009-08-29 05:53
银牌会员 发帖 1,133 积分 2,362
先看到凑合式那段, 加分。

主代码还没看

08-29,挺你啦 我很喜欢。

[ Last edited by 523066680 on 2009-8-29 at 06:13 ]
第9楼 523066680 发表于 2009-08-29 06:27
银牌会员 发帖 1,133 积分 2,362
有个优化选项: 记住玩过的关卡,这样的话下次可以接着玩。
第10楼 netbenton 发表于 2009-08-29 08:35
银牌会员 发帖 752 积分 1,916 来自 广西
re 523066680
谢谢支持和提出意见,

已经在一楼更新:可以保存当前状态,记录已经通过的关,并且增加了一键清除记录
第11楼 netbenton 发表于 2009-08-30 10:21
银牌会员 发帖 752 积分 1,916 来自 广西
2009-08-30 更新
连玩家记录也不用临时文件了。

已经在顶楼更新
第12楼 netbenton 发表于 2009-09-04 11:28
银牌会员 发帖 752 积分 1,916 来自 广西
怎么那么少人喜欢玩“推箱子”。
本想有时间做它几十关的,
唉,看来算了。

[ Last edited by netbenton on 2009-9-4 at 09:30 ]
第13楼 523066680 发表于 2009-09-04 21:34
银牌会员 发帖 1,133 积分 2,362
别提了 我就到了第三关~
第14楼 ldr2zjj 发表于 2009-09-05 16:03
初级用户 发帖 95 积分 167
怎么个玩的呢~~
第15楼 523066680 发表于 2009-09-05 22:05
银牌会员 发帖 1,133 积分 2,362
楼主,我很喜欢你写的这套游戏,我玩到这三关就觉得好难的了
我觉得对待游戏不能太急,就没一直闯关了。

玩家的回复是游戏制作者最大的鼓励。
各位觉得好的话 要懂得回帖,懂得提出建议。
就算是来回帖灌水,也要有心意。

[ Last edited by 523066680 on 2009-9-5 at 22:06 ]
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