楼 主
原创]智能游戏[突出重围]
发表于 2009-07-29 23:33 · 中国 四川 泸州 联通
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本游戏 部分 代码借鉴高人所用
支持鼠标操作
精心测试,已经修改了Bug,输入错误时不让走子,记录滚屏属于正常,点击正确会自动消除。
增加了查看记录。
补充:附件 2 已经修正了第一界面支持鼠标;操作中支持误按回车键。
[ Last edited by ZJHJ on 2009-8-1 at 12:42 ]
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(共 1 条)
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| 评分人 | 分数 | 时间 |
| czl1378 |
+2 |
2009-08-01 06:12 |
第 2 楼
发表于 2009-07-30 01:47 · 中国 广东 东莞 电信
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批处理编程迷
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第 3 楼
发表于 2009-07-30 10:19 · 中国 四川 泸州 联通
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你鼠标没有点在输入点上程序不认可,会提示输入错误。鼠标要点在输入点的偏右一点。
[ Last edited by ZJHJ on 2009-7-30 at 10:41 ]
第 4 楼
发表于 2009-07-31 02:28 · 中国 广东 深圳 电信
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蝴蝶之吻
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发现找不到操作数。

第 5 楼
发表于 2009-07-31 05:46 · 中国 四川 泸州 联通
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第 6 楼
发表于 2009-08-01 06:03 · 中国 广东 深圳 电信
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楼主,这个游戏怎么玩?是不是一次走一步,不要被白点包围?
还有为什么按键盘就会出错。
第 7 楼
发表于 2009-08-01 06:09 · 中国 广东 深圳 电信
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★★
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还有,俺觉得吧,既然你有ConsExt,刚开始的时候你就应该让玩家可以通过鼠标点击来选择哪一方先走,而且也要同时支持键盘。
第 8 楼
发表于 2009-08-01 12:45 · 中国 四川 广元 联通
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接受以上朋友建议, 附件 2 已经修正了第一界面支持鼠标;操作中支持误按回车键。
第 9 楼
发表于 2009-08-01 13:40 · 中国 上海 浦东新区 电信
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★★
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第 10 楼
发表于 2009-08-02 08:44 · 中国 天津 联通
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据说是李先生
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第 11 楼
发表于 2009-08-02 09:43 · 中国 辽宁 沈阳 联通
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★
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建议加入详细的规则介绍,甚至是实战实例。帮助大家理解规则。呵呵,挺不错,支持。
第 12 楼
发表于 2009-08-03 00:16 · 中国 四川 泸州 联通
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说明:
游戏规则:从棋盘中任意点出发,到达相对两个边框(不跳步)后,再返回原地出发点就判胜利。
从棋盘中任意点(如起点 H8)出发,可以先后到达左右两个边框(或者上下两个边框)后,再返回原地出发点(H7、H9、G8、I8)就判胜利,就这么简单。程序不会让你跳步走,会对你进行(随机)拦截或判断拦截。
引入三方工具,使批处理用鼠标操作更简单。
图1 是被拦截无法返回起点。
图2 是已经返回起点判胜利
[ Last edited by ZJHJ on 2009-8-3 at 00:23 ]
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