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共 47,815 主题排行 / 349,930 发帖 / 今日 0 篇 / 48,290 会员排行 |
| DOS开发编程 & 发展交流 (开发室) » 寻书-《图形程序开发人员指南》【已结】 |
| 可打印版本 3,377 / 10 |
| 第1楼 enjoyer | 发表于 2009-05-29 08:02 |
| 中级用户 发帖 140 积分 351 | |
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寻书-《图形程序开发人员指南》【已结】 又名“图形编程黑书” 英文原名 Michael Abrash's Graphics Programming Black Book
很经典地外文图书(大家风范哦),大家谁有或者有线索请告诉我,电子版印刷板都可以,谢谢了。 [ Last edited by enjoyer on 2009-5-29 at 11:58 ] |
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| 第2楼 雨露 | 发表于 2009-05-29 08:26 |
| 管理员 发帖 2,601 积分 6,215 | |
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CSDN有下载 http://d.download.csdn.net/down/721174/yxz_lp
注册后不限速下载!中文版的. |
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| 第3楼 enjoyer | 发表于 2009-05-29 09:29 |
| 中级用户 发帖 140 积分 351 | |
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谢谢雨露(反应好快),我已经下到了。好书让人爱不释手,真的很感谢!!
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| 第4楼 justfllow | 发表于 2009-11-12 23:54 |
| 新手上路 发帖 3 积分 6 | |
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非常感谢2楼和楼主推荐好书。
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| 第5楼 enjoyer | 发表于 2009-11-13 01:21 |
| 中级用户 发帖 140 积分 351 | |
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我还借到了印刷版,幸福啊
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| 第6楼 523066680 | 发表于 2009-11-13 08:48 |
| 银牌会员 发帖 1,133 积分 2,361 | |
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这么猛,我打听一番只买到opengl红皮书,
原来还有黑皮,下来看看。 |
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| 第7楼 enjoyer | 发表于 2009-11-14 00:51 |
| 中级用户 发帖 140 积分 351 | |
Originally posted by 523066680 at 2009-11-13 08:48: |
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| 第8楼 UncleBill | 发表于 2009-11-14 14:45 |
| 新手上路 发帖 10 积分 12 来自 海南 | |
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去瞧瞧!
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| 第9楼 523066680 | 发表于 2009-11-18 21:38 |
| 银牌会员 发帖 1,133 积分 2,361 | |
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《opengl 编程指南 第六版》 我邮递买了一本。
感觉还可以。 不知道有没有专门研究图形编程学的算法的书。 |
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| 第10楼 523066680 | 发表于 2009-11-18 21:43 |
| 银牌会员 发帖 1,133 积分 2,361 | |
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我在百度百科找到的opengl现状
[编辑本段]Open GL现状 Open GL仍然是唯一能够取代微软对3D图形技术的完全控制的API。它仍然具有一定的生命力,但是Silicon Graphics已经不再以任何让微软不悦的方式推广Open GL,因而它存在较高的风险。游戏开发人员是一个有着独立思想的群体,很多重要的开发人员目前仍然在使用Open GL。因此,硬件开发商正在设法加强对它的支持。Direct3D目前还不能支持高端的图形设备和专业应用; Open GL在这些领域占据着统治地位。最后,开放源码社区(尤其是Mesa项目)一直致力于为任何类型的计算机(无论它们是否使用微软的操作系统)提供Open GL支持。 |
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| 第11楼 523066680 | 发表于 2009-11-18 21:44 |
| 银牌会员 发帖 1,133 积分 2,361 | |
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http://baike.baidu.com/view/9222.htm?fr=ala0
看来微软一直想占据整个市场~ 不过没成功 |
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