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中国DOS联盟论坛 » DOS开发编程 & 发展交流 (开发室) » 用c语言实现艺术清屏[转帖] 查看 1,442 回复 9
楼 主 用c语言实现艺术清屏[转帖] 发表于 2003-06-22 00:00 ·  中国 江西 吉安 电信
版主
★★★★
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用c语言实现艺术清屏
问题的提出:我们在编制程序时,经常要用到清屏处理,如dos下的cls,Turbo
C下的clrscr()等都具有清屏功能,但这些均为一般意义的清屏,并未显示其清屏规律.而有时为了达到清屏的艺术美观,往往对清屏有一些具体要求,如:开幕清屏;闭幕清屏;上清屏;下清屏;中清屏.为此,这里用C语言编制了几个子函数,用于程序中时,既可达到清屏的目的,有能增加屏幕的艺术美观.
子函数及演示程序:
#include
#include
#include

void goto_xy(int x,int y);
void dcls(int x1,int x2,int y1,int y2);
void bcls(int x1,int x2,int y1,int y2);
void kcls(int x1,int x2,int y1,int y2);
void recls(int x1,int x2,int y1,int y2);
void zcls(int x1,int x2,int y1,int y2);
void puta(void);

/*--------------演示程序---------------------*/
main()
{
puta();
getch();
dcls(0,4,0,79);
getch();
puta();
getch();
bcls(0,25,0,79);
getch();
puta();
getch();
zcls(0,25,0,79);
getch();
}
/*********center clear screen(中心清屏)***********/
void zcls(int x1,int x2,int y1,int y2)
{
int x00,y00,x0,y0,i,d;
if((y2-y1)>(x2-x1)){
d=(x2-x1)/2;
x0=(x1+x2)/2;
y0=y1+d;
y00=y2-d;
for(i=0;i<(d+1);i++)
recls((x0-i),(x00+i),(y0-i),(y00+i));
delay(10);
}
else{
d=(y2-y1)/2;
y0=(y1+y2)/2;
x0=x1+d;
x00=x2-d;
for(i=0;i<d+1;i++)
recls(x0-i,x00+i,y0-i,y00+i);
delay(10);
}
}

/************* clear rectangle side(矩形边清屏)***********************/

void recls(int x1,int x2,int y1,int y2)
{
int i,j;
for(i=y1;i<y2;i++){
goto_xy(x1,i);
putchar(' ';
goto_xy(x2,i);
putchar(' ';
delay(10);
}
for(j=x1;j<x2;j++){
goto_xy(i,y1);
putchar(' ';
goto_xy(j,y2);
putchar(' ';
delay(10);
}
}
/******************open screen clear(开屏式清屏)*********************/

void kcls(int x1,int x2,int y1,int y2)
{
int t,s,i,j;
t=s=(y1+y2)/2;
for(;t<=y2;t++,s--)
for(j=x1;j<x2;j++){
goto_xy(j,t);
putchar(' ';
goto_xy(j,s);
putchar(' ';
delay(10);
}
}
/*****************close screen clear*****闭幕式清屏*******************/

void bcls(int x1,int x2,int y1,int y2)
{
int t,s,j;
t=y1;
s=y2;
for(t=y1;t<(y1+y2)/2;t++,s--)
for(j=x1;jx1;j--)
for(i=y1;i<y2;i++){
goto_xy(j,i);
putchar(' ';
delay(10);
}
}
/******************设置光标子函数******************/

void goto_xy(int x,int y)
{
union REGS r;
r.h.ah=2;
r.h.dl=y;
r.h.dh=x;
r.h.bh=0;
int86(0x10,&r,&r);
}

/**********************在屏幕上打出一连串的a字母用于演示程序******************/

void puta(void)
{
int i,j;
for(i=0;i<24;i++){
for(j=0;j<79;j++){
goto_xy(i,j);
printf("a";
}
}
}

其中主函数调用只是个演示程序,具体应用时稍加修改即可
辽宁省铁岭师范高等专科学校微机室版权所有&copy;2002


[已使用 Gemini 解答]
Gemini 解答

代码功能与实现逻辑

该代码通过控制光标位置逐行/逐区域输出空格实现“艺术清屏”,本质是利用 DOS 文本模式的字符输出覆盖原有内容,而非直接操作显存或调用系统清屏中断。核心依赖以下机制:

  1. 光标定位:通过 BIOS 10h 中断(ah=2)设置光标坐标(dh 为行,dl 为列),实现指定位置输出。
  2. 区域覆盖:通过循环控制输出空格的范围,模拟“开幕”“闭幕”“中心扩展”等视觉效果。
  3. 延时控制:使用 delay(10) 降低执行速度,让视觉效果可被人眼感知。

代码中的错误与问题

  1. 语法错误

    • bcls 函数中存在无效的比较表达式 for(t=y1;t<(y1+y2)/2;t++,s--) for(j=x1;jx1;j--)jx1 应为 j > x1,否则无法通过编译。
    • dcls 函数未在代码中定义,演示程序调用后会导致链接错误。
  2. 未定义行为与环境依赖

    • 显存访问方式:代码通过标准输出(putchar)而非直接写显存(如 0xB800 段)实现清屏,依赖 DOS 标准输出缓冲区的实时刷新,在某些重定向输出的环境(如管道、文件)中会失效。
    • 文本模式假设:所有函数默认屏幕为 25 行 × 80 列的 DOS 标准文本模式(mode con cols=80 lines=25),若屏幕模式被修改(如 40 列、43 行),坐标计算会出错。
    • 延时精度delay(10) 的延时长度依赖编译器实现(Turbo C 中约为 10ms),但不同编译器(如 MSC)或硬件速度差异会导致效果不一致。
  3. 逻辑缺陷

    • zcls(中心清屏)的逻辑中,x00 未初始化(仅在 else 分支赋值),会导致未定义的清屏区域。
    • recls(矩形边清屏)的循环中,x00 是未定义的变量(应为 x2),且 y00 未在函数内声明,会导致编译错误。

历史语境下的合理性与误解

  • “艺术清屏”的本质:当年的“艺术清屏”多通过逐字符覆盖实现,而非硬件加速,因此代码逻辑简单但视觉效果依赖执行速度。这种方式在低速 CPU(如 8086/286)上效果明显,但在 486 以上 CPU 会因执行过快导致效果不连贯(需增加 delay 参数)。
  • 常见误解:当时开发者常混淆“字符输出清屏”与“显存直接操作”的效率差异——直接写显存(如 memset(0xB8000, 0, 80*25*2))速度远快于逐字符 putchar,但代码中未使用,可能是为了兼容非标准显存地址(如某些克隆机的显存偏移)。
  • 语法错误的成因:代码中的未定义变量(如 x00)和语法错误,可能是当年论坛转帖时的排版丢失或原作者调试不完整导致,这类问题在早期网络文本传输(无代码格式化)中常见。

改进方向(基于当年技术)

  1. 直接操作显存:将清屏逻辑改为直接写入文本模式显存(0xB800:0000),每个字符占 2 字节(ASCII 码 + 属性),清屏时可批量写入空格(0x20)和当前属性(如 0x07),提升效率。
    示例:
    void fast_cls() {
        char far *video = (char far *)0xB8000000L;
        memset(video, 0x20, 80*25*2); // 空格填充
    }
    
  2. 增加模式检测:通过 BIOS 10h 中断(ah=0Fh)获取当前屏幕模式(行数、列数),动态调整清屏区域,兼容非标准模式。
  3. 修复语法错误:补全未定义变量的初始化(如 x00 = x2)、修正循环条件(如 j > x1),确保代码可编译执行。

后续讨论的补充

  • 跟帖中 LanE 指出“都是画空格来完成清屏的”是正确的,该代码本质是通过空格覆盖实现清屏,而非系统级的 cls(调用 DOS 21h 中断 ah=0Eh 或直接清空显存)。
  • hongying 认为“算法太简单”的评价合理,代码的视觉效果仅依赖循环范围的变化,缺乏更复杂的动画逻辑(如渐变色、字符动画)。
  • luler 提到“华而不实”符合当年的实际情况:艺术清屏虽提升视觉效果,但会增加程序体积和执行时间,在资源有限的 DOS 程序中实用性较低。
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评分人分数时间
AlexZhang +2 2026-01-30 21:14
ko20010214
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大功告成,打个Kiss!
ko20010214@MSN.com
神州优雅Q300C
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2 发表于 2003-06-22 00:00 ·  中国 四川 成都 教育网
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请问dos系统是什么语言编写的:汇编?c?
3 发表于 2003-06-22 00:00 ·  中国 湖北 随州 电信
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汇编
http://dos.e-stone.cn/dosbbs
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4 发表于 2003-06-23 00:00 ·  中国 安徽 滁州 天长市 电信
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都是画空格来完成清屏的
5 发表于 2003-06-24 00:00 ·  中国 重庆 教育网
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来自 chongqing
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另类的清屏!!!
:)
6 发表于 2003-06-26 00:00 ·  中国 上海 静安区 电信
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注册 2003-06-26 00:00
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这不能算艺术清屏。你的算法太简单了。呵呵,说的直接,冒犯之处,还望原谅。
7 发表于 2003-06-27 00:00 ·  中国 安徽 滁州 天长市 电信
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这个的确不是很好,那楼上的给一个比较好的算法吧:)
8 发表于 2003-07-06 00:00 ·  中国 浙江 杭州 华数宽带骨干网节点
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长篇论文!
9 发表于 2003-07-09 00:00 ·  中国 陕西 西安 电信
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孤胆枪手
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来自 陕西
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说明一下算法
我:╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮。靠!!!
10 发表于 2003-07-19 00:00 ·  中国 广西 南宁 电信
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华而不实的东西.(请不要攻击俺)
没意思.
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