中国DOS联盟论坛

中国DOS联盟

-- 联合DOS 推动DOS 发展DOS --
联盟域名:www.cn-dos.net 论坛域名:www.cn-dos.net/forum
游客 | 登录 | 注册 | 会员 | 搜索 | 中国DOS联盟
中国DOS联盟论坛
现在时间是 2026-08-10 22:00
47,811 主题排行 / 349,897 发帖 / 今日 0 篇 / 48,256 会员排行
DOS批处理 & 脚本技术(批处理室) » 弹球小动画
可打印版本  1,065 / 9
第1楼 bat-zw 发表于 2008-05-25 21:57
金牌会员 发帖 1,276 积分 3,105
弹球小动画
第2楼 PPdos 发表于 2008-05-25 22:03
高级用户 发帖 268 积分 783
呵呵 有意思,有空研究一下楼兄代码
第3楼 26933062 发表于 2008-05-25 22:26
银牌会员 发帖 879 积分 2,268
转一个 弹球的。
第4楼 PPdos 发表于 2008-05-25 22:37
高级用户 发帖 268 积分 783
强中自有强中手阿 呵呵
第5楼 bat-zw 发表于 2008-05-25 22:48
金牌会员 发帖 1,276 积分 3,105
&&汗水。。。本来还想继续写出这个无限弹球来,现在从思路上一对比,还是做罢,
先好好学习下别人了。。。
ps:不过发现其轨迹固定,似有提高空间。。

[ Last edited by zw19750516 on 2008-5-25 at 10:53 PM ]
第6楼 WANKOILZ 发表于 2008-05-25 23:20
初级用户 发帖 89 积分 198 来自 重庆
3楼的好简洁,思路NB。轨迹确实会重复,我想是因为“弹”的时候弹出角度是固定的45度,轨迹重复是难免的。
第7楼 bat-zw 发表于 2008-05-26 00:45
金牌会员 发帖 1,276 积分 3,105
Originally posted by WANKOILZ at 2008-5-25 23:20:
3楼的好简洁,思路NB。轨迹确实会重复,我想是因为“弹”的时候弹出角度是固定的45度,轨迹重复是难免的。

请看看下面的轨迹是不是重复的:


[ Last edited by zw19750516 on 2008-5-26 at 11:10 AM ]
第8楼 clian76 发表于 2008-05-26 23:36
中级用户 发帖 162 积分 363
华山论剑
第9楼 WANKOILZ 发表于 2008-05-27 14:52
初级用户 发帖 89 积分 198 来自 重庆
支持7楼一个,有耐性。轨迹也没重复了,不过运行起来感觉效率不太高,不如3楼的流畅。
第10楼 523066680 发表于 2008-12-13 10:35
银牌会员 发帖 1,133 积分 2,362
我觉得,都是在同一个框框中,走重复的路是必然的,应该是属于"运动周期"的问题.
bat-zw前辈的只是因为设置成这样,并非效率问题
把自己那个随机游动粒子
改了又改……如下
[ 联系联盟系统管理团队 - 中国DOS联盟 - 标准版 ]
Sponsored by ifanr Inc | © 2001–2023