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共 47,811 主题排行 / 349,897 发帖 / 今日 0 篇 / 48,256 会员排行 |
| DOS批处理 & 脚本技术(批处理室) » 批处理:跳舞机 |
| 可打印版本 3,455 / 12 |
| 第1楼 PPdos | 发表于 2007-01-14 17:59 |
| 高级用户 发帖 268 积分 783 | |
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批处理:跳舞机 (困难总是有地~娱乐总是要地)大家都玩过跳舞机游戏的吧~
难一下你: 要求:随机出现上下左右的箭头,累积计分 过关加速,格式不限 材料:↓↑←→↖ ↗ ↙ ↘▲▼◤ ◢ ◣◥ (建议从简) 希望多款式思路 类比出新:各就位~~预备~------跳! |
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| 第2楼 namejm | 发表于 2007-01-14 22:08 |
| 荣誉版主 发帖 1,737 积分 5,226 来自 成都 | |
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累计计分倒是可以做到,但是过关加速就有点难以理解了:怎样才能过关?也就是说,在什么情况下可以计分?——批处理对绝大部分鼠标点击事件不会产生任何反应的。
[ Last edited by namejm on 2007-1-14 at 12:18 PM ] |
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| 第3楼 namejm | 发表于 2007-01-14 22:10 |
| 荣誉版主 发帖 1,737 积分 5,226 来自 成都 | |
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发一个演示代码,没有解决在什么情况下可以计分的问题:
[ Last edited by namejm on 2007-1-14 at 10:00 AM ] |
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| 第4楼 chainliq | 发表于 2007-01-15 01:14 |
| 高级用户 发帖 244 积分 635 来自 广西贵港 | |
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楼主玩劲舞玩过头啦,呵呵``
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| 第5楼 redtek | 发表于 2007-01-15 01:24 |
| 金牌会员 发帖 1,147 积分 2,902 | |
namejm兄这个代码有意思~~:) 猛然间看这个 “动画” 一样的运行过程,特别象 “记忆力测试” 游戏~:) [ Last edited by redtek on 2007-1-14 at 12:27 PM ] |
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| 第6楼 vkill | 发表于 2007-01-15 01:27 |
| 金牌会员 发帖 1,744 积分 4,103 来自 甘肃.临泽 | |
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批处理要是等你输入必须回车的啊~
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| 第7楼 tghksj | 发表于 2007-01-15 02:20 |
| 社区乞丐 发帖 90 积分 -49 | |
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今天早上看这个帖子的时候想的问题正如6楼
感觉不是批处理能力所在. |
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| 第8楼 zh159 | 发表于 2007-01-15 02:40 |
| 金牌会员 发帖 1,467 积分 3,687 | |
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可以考虑用choice /c 123456780 /t 3 /d 0 /n /m 进行选择然后判断对错
调整/t 3秒数速度 |
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| 第9楼 PPdos | 发表于 2007-01-15 06:39 |
| 高级用户 发帖 268 积分 783 | |
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计分 是在操作符合屏幕显示的时候+1可以设置上限为100分 如果GEQ 100就显示速
度提升 此题目是由9527的发廊标志引发的 但在实现上确实难度 ,但在斑竹的启发下 学会了或与异或的位运算 感谢但因我分加完了给与口头加分 +5 ^^ |
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| 第10楼 namejm | 发表于 2007-01-15 09:32 |
| 荣誉版主 发帖 1,737 积分 5,226 来自 成都 | |
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按照跳舞机的工作原理,当某个格子里的图形显示出来的时候,要迅速地在那个格子上踩上一脚,过期不候。在批处理中,如何在图形显示出来的时候,准确无误地“踩”上那一脚才是问题的关键。但是非常不幸,批处理窗口内容没法对鼠标的点击产生反应。按照 zh159 兄的说法,choice.exe 可能派得上用场。
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| 第11楼 zh159 | 发表于 2007-01-15 23:11 |
| 金牌会员 发帖 1,467 积分 3,687 | |
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可惜choice只能以秒作单位,能有0.5秒最好,买个便宜的USB数字小键盘和跳舞毯改造一下,完善记分代码就OK
这些都可以写出来,思路也有,只是过程罗嗦,没多少空写。 |
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| 第12楼 minmin888 | 发表于 2007-05-08 13:54 |
| 初级用户 发帖 62 积分 127 | |
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奇思妙想,期待源码!
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| 第13楼 everest79 | 发表于 2007-05-08 16:32 |
| 金牌会员 发帖 1,127 积分 2,564 | |
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