中国DOS联盟论坛

中国DOS联盟

-- 联合DOS 推动DOS 发展DOS --
联盟域名:www.cn-dos.net 论坛域名:www.cn-dos.net/forum
游客 | 登录 | 注册 | 会员 | 搜索 | 中国DOS联盟
中国DOS联盟论坛
现在时间是 2026-10-31 18:50
共 47,815 主题排行 / 349,930 发帖 / 今日 0 篇 / 48,290 会员排行
DOS开发编程 & 发展交流 (开发室) » "据说是世界编程大赛第一名写的程序"运行的截图!
可打印版本  1,500 / 8
第1楼 220110 发表于 2005-12-04 21:44
荣誉版主 发帖 313 积分 718
"据说是世界编程大赛第一名写的程序"运行的截图!
程序代码所在:
ttp://www.pconline.com.cn/pcjob/process/other/others/0507/662774.html

还有还挺动听的音乐!

看了他的程序,我很服很服!!竟用二进制码来代替汇编写出来!
大家可以DEBUG 来玩玩。

[ Last edited by 220110 on 2005-12-4 at 21:51 ]

附件
1.GIF (10.87 KiB)
2.GIF (24.75 KiB)
3.GIF (23.65 KiB)
第2楼 220110 发表于 2005-12-04 21:45
荣誉版主 发帖 313 积分 718
工

附件
4.GIF (49.77 KiB)
6.GIF (20.11 KiB)
第3楼 220110 发表于 2005-12-04 21:45
荣誉版主 发帖 313 积分 718
好厉害

附件
7.GIF (21.18 KiB)
8.GIF (52.14 KiB)
第4楼 220110 发表于 2005-12-04 21:48
荣誉版主 发帖 313 积分 718
最后

附件
10.GIF (33.03 KiB)
9.GIF (6.76 KiB)
第5楼 JonePeng 发表于 2005-12-04 22:36
金牌会员 发帖 1,883 积分 4,562 来自 广东广州
都是只有几十来KB的超微型动画。类似的程序还有很多,而且比楼主提供的更牛更好看更精彩。有个什么“彗星撞地球”的动画,仅64KB,但如果电脑的内存少于512M、显存小于32M的话,运行起来绝对不流畅。
第6楼 Michael 发表于 2005-12-04 23:05
钻石会员 发帖 3,041 积分 10,056
到这个地方看看
http://www.theproduct.de/
有个96K的游戏,据说没有DirectX 9.0 级别的电脑别想流畅的运行它。
第7楼 220110 发表于 2005-12-05 08:52
荣誉版主 发帖 313 积分 718
我上MICHAEL 提供的网址下载了三个看了,很精彩!

不过,我说点自己的见解:
那些都是调用WINDOWS下的函数库来的,而且有一个用了我400多M的物理内存,CPU更不用说的了,我把DirectX9c停用,则没办法运行了;楼上我截图的是在DOS中DEBUG下运行,是完全没有函数调用的,连乘除法都要重写的,画面效果当然稍逊色。
说到文件大小,我下载的三个都是已编译优化过的PE文件,最小63.5KB最大的8MB;而截图的那程序,用 .TXT 保存才13KB。

[ Last edited by 220110 on 2005-12-5 at 09:00 ]
第8楼 xiandiaqingnian 发表于 2005-12-09 13:03
初级用户 发帖 15 积分 29
强人一个`~~~
第9楼 220110 发表于 2005-12-22 10:56
荣誉版主 发帖 313 积分 718
近日通过看了扩展INT13H资料,渐改变了我对API的认识。

我一直认为 API=Application Program Interface 就是应用程序接口,是WIN下函数库(当然JAVA也有API);其实,BIOS的INT中断也算是API吧?

如1.x 版的扩展 Int13H 调用中规定了两个主要的 API 子集.第一个子集提供了访问大硬盘所必须的功能;第二个子集提供了对软件控制驱动器锁定和弹出的支持。

不知道我以上认识有没错误。请指教....
[ 联系联盟系统管理团队 - 中国DOS联盟 - 标准版 ]
Sponsored by ifanr Inc | © 2001–2023