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共 47,815 主题排行 / 349,930 发帖 / 今日 0 篇 / 48,290 会员排行 |
| DOS开发编程 & 发展交流 (开发室) » "据说是世界编程大赛第一名写的程序"运行的截图! |
| 可打印版本 1,500 / 8 |
| 第1楼 220110 | 发表于 2005-12-04 21:44 |
| 荣誉版主 发帖 313 积分 718 | |
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"据说是世界编程大赛第一名写的程序"运行的截图! 程序代码所在:
ttp://www.pconline.com.cn/pcjob/process/other/others/0507/662774.html 还有还挺动听的音乐! 看了他的程序,我很服很服!!竟用二进制码来代替汇编写出来! 大家可以DEBUG 来玩玩。 [ Last edited by 220110 on 2005-12-4 at 21:51 ] 附件 1.GIF (10.87 KiB) 2.GIF (24.75 KiB) 3.GIF (23.65 KiB) |
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| 第2楼 220110 | 发表于 2005-12-04 21:45 |
| 荣誉版主 发帖 313 积分 718 | |
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工
附件 4.GIF (49.77 KiB) 6.GIF (20.11 KiB) |
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| 第3楼 220110 | 发表于 2005-12-04 21:45 |
| 荣誉版主 发帖 313 积分 718 | |
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好厉害
附件 7.GIF (21.18 KiB) 8.GIF (52.14 KiB) |
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| 第4楼 220110 | 发表于 2005-12-04 21:48 |
| 荣誉版主 发帖 313 积分 718 | |
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最后
附件 10.GIF (33.03 KiB) 9.GIF (6.76 KiB) |
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| 第5楼 JonePeng | 发表于 2005-12-04 22:36 |
| 金牌会员 发帖 1,883 积分 4,562 来自 广东广州 | |
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都是只有几十来KB的超微型动画。类似的程序还有很多,而且比楼主提供的更牛更好看更精彩。有个什么“彗星撞地球”的动画,仅64KB,但如果电脑的内存少于512M、显存小于32M的话,运行起来绝对不流畅。
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| 第6楼 Michael | 发表于 2005-12-04 23:05 |
| 钻石会员 发帖 3,041 积分 10,056 | |
| 第7楼 220110 | 发表于 2005-12-05 08:52 |
| 荣誉版主 发帖 313 积分 718 | |
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我上MICHAEL 提供的网址下载了三个看了,很精彩!
![]() 不过,我说点自己的见解 :那些都是调用WINDOWS下的函数库来的,而且有一个用了我400多M的物理内存,CPU更不用说的了,我把DirectX9c停用,则没办法运行了;楼上我截图的是在DOS中DEBUG下运行,是完全没有函数调用的,连乘除法都要重写的,画面效果当然稍逊色。 说到文件大小,我下载的三个都是已编译优化过的PE文件,最小63.5KB最大的8MB;而截图的那程序,用 .TXT 保存才13KB。 [ Last edited by 220110 on 2005-12-5 at 09:00 ] |
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| 第8楼 xiandiaqingnian | 发表于 2005-12-09 13:03 |
| 初级用户 发帖 15 积分 29 | |
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强人一个`~~~
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| 第9楼 220110 | 发表于 2005-12-22 10:56 |
| 荣誉版主 发帖 313 积分 718 | |
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近日通过看了扩展INT13H资料,渐改变了我对API的认识。
我一直认为 API=Application Program Interface 就是应用程序接口,是WIN下函数库(当然JAVA也有API);其实,BIOS的INT中断也算是API吧? 如1.x 版的扩展 Int13H 调用中规定了两个主要的 API 子集.第一个子集提供了访问大硬盘所必须的功能;第二个子集提供了对软件控制驱动器锁定和弹出的支持。 不知道我以上认识有没错误。请指教.... |
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