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共 47,813 主题排行 / 349,903 发帖 / 今日 0 篇 / 48,259 会员排行 |
| DOS疑难解答 & 问题讨论 (解答室) » 请大家帮我解答内存的疑问谢谢 |
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| 第1楼 russlove | 发表于 2005-04-21 00:00 |
| 初级用户 发帖 1 积分 100 | |
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请大家帮我解答内存的疑问谢谢 对于内存的疑问,以往书上说DOS系统只能使用前640K的内存,640-1024是给内存和
bios用的,一于游戏也只能用640K以下的内存,所以用EMM386.EXE将一些DOS的驻留 程序和部分DOS核心给上移至UMA,但我觉得很奇怪的是,DOS那时内存就有4MB,16MB ...为何游戏不用2-16MB的内存ㄋ,如果内存为2-16MB,甚至到现在128MB,256... 这些在DOS也是属于扩展内存ㄇ??,经由EMM386来管理ㄇ??这些内存做什么用ㄋ... (因为如果游戏与程式只能存取640K以下的内存)那么其余的内存不就无用武之地) 抱歉,问的有点多,但这一直以来都是我心中最大的疑问,请帮我解答好ㄇ,谢谢。 |
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| 第2楼 GOTOmsdos | 发表于 2005-04-21 00:00 |
| 铂金会员 发帖 1,827 积分 5,154 | |
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DOS和老的DOS程序只能用640,是指没有加载HIMEM和EMM的时候而言的..晕! 加载了他们后当然就可以用啦! 不过有些驻留程序TSR可能只能呆在640,640到1024之间的UMB(上位内存,用EMM把扩展内存以一页一页的形式模拟成扩充内存来用的)和1024上的64KB(HMA,高端内存,扩展内存的第一段)中
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| 第3楼 JonePeng | 发表于 2005-04-21 00:00 |
| 金牌会员 发帖 1,883 积分 4,562 来自 广东广州 | |
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当最古老的DOS诞生时,那时候1M、2M的内存是颇昂贵的啊,所以DOS在设计的时候都只限于使用常规内存640K。以后的版本中,640K这个瓶颈一直沿用,但自从Himem.sys和Emm386.exe设计出来后就可以使用扩充内存和扩展内存了(即全部内存)。直至Win9x/ME,常规内存都一直是640K。
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