windows 3.1 的剪裁可能比 windows 3.0 有很大的改进, 如果能研究一下也许不错, 不过只能反汇编? 那还不如不看?找找看 Windows CE 的 source(Windows CE 3.0 的部分 source 网上有). 另外,不知道 Windows CE 的开发工具中可否得到相关的资料. 还有 DDK 可看?
那看看 minigui 如何, 不过可能它借鉴了 wxWindows(后来的 wxWidgets吧),有个国内的什么微逻辑公司好像也有类似的东西,不同的是好像支持多任务(多线程?我记得不清楚了).但是他们的 DC 应该都和 MS 的不同. 另外, 我其实不是很喜欢 GDI, 即使参照, 也应该看看 MS 的 vista 在这方面的发展趋势, 我认为. java 的和 BGI 差不多, 用起来方便一些. 但是如果全体从矢量角度考虑的话,完全可以不管是否与以前有否兼容,否则可能绊脚自己.
[ Last edited by jawbin on 2006-5-26 at 15:13 ]
那看看 minigui 如何, 不过可能它借鉴了 wxWindows(后来的 wxWidgets吧),有个国内的什么微逻辑公司好像也有类似的东西,不同的是好像支持多任务(多线程?我记得不清楚了).但是他们的 DC 应该都和 MS 的不同. 另外, 我其实不是很喜欢 GDI, 即使参照, 也应该看看 MS 的 vista 在这方面的发展趋势, 我认为. java 的和 BGI 差不多, 用起来方便一些. 但是如果全体从矢量角度考虑的话,完全可以不管是否与以前有否兼容,否则可能绊脚自己.
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