我个人认为,DOS下的GUI没有什么意义!
DOS的长项并不在图形上,而且,既然选择使用DOS,肯定不是因为它的GUI好,做嵌入式,往往功能在主要,界面在其次,界面的功能在主要,美观在其次,我所做的项目中几乎想不起来那个还有鼠标,大部分根本连键盘都没有,我有一个在我的项目里通用的设置解决方案,就是用一个三键的小按钮,有时做到面板上,有时外接,需要的时候插上,用三个键完成所有的设置,想想看,这样的一个系统,GUI有什么用。我们在做LINUX嵌入式时,要对LINUX做大量的裁减,基本上没有人会去保留GUI。
首先说明,看到一些年轻人做的DOS下的GUI,真的很下功夫,很好。我只是凭我20年的DOS使用经验,觉得它可能前途渺茫,没有什么实用价值。一家之言。
看看WINDOWS的发展历程,1985年MS推出WINDOWS1.0,1987年2.0,这两个版本基本没有什么生命力,可能很多人都不知道,1990年WINDOWS出现了3.0,WINDOWS至此开始抬头,92年WINDOWS的3.1版是一个很有代表性的版本,使WINDOWS风靡,但是一直到win2000以前,WINDOWS不过就是一个DOS下的应用程序,根本就算不上一个操作系统,说得不好听一点,就是在DOS下的一个GUI。我想说的是,在DOS下开发GUI无非就是走MS的老路,做他们曾经做过的事,真的是没有必要。
在怎么样,把界面做成windows和MAC OS的样子,恐怕是很难有人在追上了,而且我觉得,如果对GUI要求很高,那它对稳定性和可靠性方面一般会要求不高,所以完全可以不用DOS,用WINDOWS或者WINDOWS CE不是很好吗,开发起来也容易一些。
再次强调,一家之言。
DOS的长项并不在图形上,而且,既然选择使用DOS,肯定不是因为它的GUI好,做嵌入式,往往功能在主要,界面在其次,界面的功能在主要,美观在其次,我所做的项目中几乎想不起来那个还有鼠标,大部分根本连键盘都没有,我有一个在我的项目里通用的设置解决方案,就是用一个三键的小按钮,有时做到面板上,有时外接,需要的时候插上,用三个键完成所有的设置,想想看,这样的一个系统,GUI有什么用。我们在做LINUX嵌入式时,要对LINUX做大量的裁减,基本上没有人会去保留GUI。
首先说明,看到一些年轻人做的DOS下的GUI,真的很下功夫,很好。我只是凭我20年的DOS使用经验,觉得它可能前途渺茫,没有什么实用价值。一家之言。
看看WINDOWS的发展历程,1985年MS推出WINDOWS1.0,1987年2.0,这两个版本基本没有什么生命力,可能很多人都不知道,1990年WINDOWS出现了3.0,WINDOWS至此开始抬头,92年WINDOWS的3.1版是一个很有代表性的版本,使WINDOWS风靡,但是一直到win2000以前,WINDOWS不过就是一个DOS下的应用程序,根本就算不上一个操作系统,说得不好听一点,就是在DOS下的一个GUI。我想说的是,在DOS下开发GUI无非就是走MS的老路,做他们曾经做过的事,真的是没有必要。
在怎么样,把界面做成windows和MAC OS的样子,恐怕是很难有人在追上了,而且我觉得,如果对GUI要求很高,那它对稳定性和可靠性方面一般会要求不高,所以完全可以不用DOS,用WINDOWS或者WINDOWS CE不是很好吗,开发起来也容易一些。
再次强调,一家之言。
