以下是引用lemonhall在2003-10-3 11:30:12的发言:
命令行是一种作业方式,GUI是另一种作业方式,两种方式是没有可比性的。
它们各有所长,各有所短。
对命令行的支持,其实就是对脚本管理服务器的支持。只有GUI界面的程序对于其他想调用
程序的人来说是不友好的,它仅仅对“最终用户”友好。
DOS和UNIX等操作系统都不代表着 黑白字符界面,如果你非要这样说的话,那么X和SEAL算
什么呢?
DOS在老一代人心目中,的确是怀旧的。它可以很好的发挥486的性能,但是LINUX也可以啊!
你怎么不去抨击RED HAT LINUX4。2呢?
至于玩游戏,那更是经典的例子了。 C&C,红色警报,文明,DOOMII这些游戏都是现在所有
流行游戏的前身,游戏开发只和硬件有关,DOS下的游戏开发好的多的是。现在很多日本的游戏还是在DOS下直接开发的,然后用个前端,直接让它在WINDOWS下面跑,还没有WINDOWS特定版本的局限。如果没有DOOM开创的FPS游戏热潮,CS可能很不会这么早出现。
DOS是老东西,那只能说MS-DOS是老的,MS停止了对它的支持。FREE-DOS是新的,我们关注它。况且还有FREE-DOS32,其内核也是新的,脱离了16位,如果明天用64位机,DOS仍将在上面可以运行。
关于WEB服务器,这你是真的不知道么?PERL4是94年以前最流行的服务器端CGI语言,它也有DOS版本,为什么呢?因为真的有人使用DOS来架构服务器,在上面跑BBS,国外还有这方面的书卖呢!
所以,我只能部分同意你的观点,DOS可以用来怀旧,但是它同时可以用来解决实际问题,WEB服务,排版编辑(TEX语言),NOVELL的局域网都是很好的例子。以前的大学不就是跑DOS的么?
咱們lemonhall,好像對游戲很清楚,可否發一個範本上來??