标题: [求助][NT]怎样才能识别游戏里不同的鼠标形状?用API或...
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作者: yanghongquan
时间: 2007-4-18 22:46
标题: [求助][NT]怎样才能识别游戏里不同的鼠标形状?用API或...
向大家求教。
在学着用AutoIt写一个脚本,想把游戏里的不同的鼠标形状区别开来。游戏都有它自己的鼠标文件,当把鼠标移到怪物身上时,鼠标是一种形状,放到NPC身上时,又变成另一种形状,我想要的是,在运行脚本时,针对不同的鼠标形状,能给变量赋不同的值。比如,第一种情况时,就是打怪时,得到CursorID=1,第二种与NPC对话时得到CursorID=2,这样,就可以根据不同的值运行相应的语句了。
AutoIt里倒是有个MouseGetCursor(),能够识别16种鼠标形状,但仅限系统里的,非系统的比如游戏里的,就办不到了。为什么没有识别非系统的鼠标的函数?我不懂编程,这个问题可能很菜,但是真的望能有知道的达人为我解惑。
好像所有人都建议用截图软件,没别的办法了吗?我机器配置低,最好不借助第三方软件。用API函数能实现吗?或者来修改注册表,因为安装游戏时,总会往注册表里添一些东西吧,这时候鼠标的一些信息也会添进去吧,改一改,也许就成了?我瞎想的。或者VBS行吗?总之,有什么好方法,请赐教啊。
还有就是,有能实现的方法的话,还请说的越详细越好啊,因为我比较菜啊,VBS、API、注册表什么的都不太熟的。
还有个问题,脚本可以读取屏幕上像素的颜色,不能读鼠标的,而截图软件可以截到鼠标形状,这是什么原理呢?