| 
|  |  
| netbenton 银牌会员
 
      批处理编程迷
 
 
 积分 1916
 发帖 752
 注册 2008-12-28
 来自 广西
 状态 离线
 | 
|      『楼 主』:
 批处理扫雷游戏
 
使用 LLM 解释/回答一下 
 
 
纯批处理制作 
在游戏过程中,输入benton可以看清所有地雷
 
玩法参照windows自带的扫雷游戏。
 
此批处理最先发在批处理之家。 
最后修改 2009.6.11 00:26 
改为润眼之色,加以注释,缩减代码 
输入已经打开的点为数字时可以帮你智能分析,并把可以打开的自动打开,或自动插旗,也可以人工插旗取旗(在输入坐标后再跟任意字符即表示要进行插取旗操作),对已经插了旗的点是不能打开的,要先把旗取掉后才可以再次打开。
 @echo offtitle 批处理扫地雷 之 越战清道夫   Made by netbenton from http://bbs.bathome.cn
 set `=!
 ::注意哦,这个变量很关键,
 
 set #for1=for /f "tokens=1-6" %%c in ("!u! !m! !d! !l! !n! !r!") do (
 set #for2=for %%k in (%%c.%%f %%c.%%g %%c.%%h %%d.%%f %%d.%%h %%e.%%f %%e.%%g %%e.%%h!) do (
 ::这个定义是为了缩减代码和提速
 
 setlocal enabledelayedexpansion
 set "ec-1= ABCDEFGHIJKLMNOP "
 for /l %%a in (0,1,17) do (set M%%a=!ec-1:~%%a,1!)
 set ec18= !ec-1! 后面还有其它字符表示或
 set ec-1= !ec-1!
 set ec0=┌────────────────┐  还有!`!dilei!`!个雷,!`!tudi!`!亩地
 set ec17=└────────────────┘  !`!over!`!!`!say!`!
 set str= abcdefghijklmnop
 for /l %%a in (1,1,16) do set com!str:~%%a,1!=%%a
 set ∷=今天运气不错哦。。。
 set ①=生死由命,就放心踩吧
 set ②=这里都不敢动,劝你回家种田吧!
 set ③=团长,要看清想好呀。
 set ④=这里要动的话,就只有半条命了!
 set ⑤=探到不少雷呀,最好不要赌了
 set ⑥=小心呀!团长,想好呀
 set ⑦=危局险啊!最好别动了!
 set ⑧=这里全是雷呀!别动!!!
 set n=0
 for %%a in (① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧) do (set/a n+=1&set s#=!s#!★&set !s#!=%%a&set n%%a=!n!)
 set over=
 set bj=@
 set bj1=-1
 set bj@1=1
 
 set say=一个艰巨的任务开始了。。。
 for /l %%a in (0,1,17) do (set r0.%%a=#&set r17.%%a=#&set r%%a.0=#&set r%%a.17=#)
 
 :begin 重新开始
 color 2f
 setlocal enabledelayedexpansion
 for /l %%a in (1,1,40) do (
 set/a ran=!random!%%16+1
 set true=
 for /l %%b in (1,1,16) do (
 set/a ram=!random!%%16+1
 if not defined true (
 if not defined L!ran!.!ram! set L!ran!.!ram!=★&set true=y&set/a dilei+=1
 )
 )
 )
 set/a tudi=16*16-dilei
 for /l %%a in (1,1,16) do (
 set/a u=%%a-1,d=%%a+1
 for /l %%b in (1,1,16) do (
 if not defined L%%a.%%b (
 set/a l=%%b-1,r=%%b+1
 for /f "tokens=1-6" %%c in ("!u! %%a !d! !l! %%b !r!") do (
 for %%z in ("!L%%c.%%f!!L%%c.%%g!!L%%c.%%h!!L%%d.%%f!!L%%d.%%h!!L%%e.%%f!!L%%e.%%g!!L%%e.%%h!") do (set r%%a.%%b=!%%~z!)
 )
 )
 )
 )
 for /l %%a in (1,1,16) do (
 for /l %%b in (1,1,16) do (
 if not defined r%%a.%%b set "r%%a.%%b=∷"
 if not defined L%%a.%%b set L%%a.%%b=!r%%a.%%b!
 set r%%a.%%b=
 )
 )
 set benton=set "str=!`!str!`!□"
 
 :loop 主循环
 for /l %%a in (1,1,16) do (
 set str=
 for /l %%b in (1,1,16) do (
 if defined r%%a.%%b (
 if !r%%a.%%b! equ @ (set "str=!str!▼") else (set "str=!str!!`!L%%a.%%b!`!")
 ) else (
 %benton%
 )
 )
 set ec%%a=│!str!│
 )
 set benton=set "str=!`!str!`!□"
 
 :error 出错循环
 cls
 for /l %%a in (-2,1,18) do (for %%b in ("!ec%%a!") do echo;     !M%%a!%%~b!M%%a!)
 if defined over echo 游戏结束&color 1d&pause&endlocal&goto :begin
 if !tudi! leq 0 echo 恭喜你过关了&color 1e&pause&endlocal&goto :begin
 set /p in=输入打开点:
 if "!in!" equ "benton" set benton=set "str=!`!str!`!!`!L%%a.%%b!`!"&goto :loop
 set/a ver=0,m=com!in:~0,1!,n=com!in:~1,1!,ver=m*n
 if !ver! equ 0 goto :error
 set back=:loop
 
 :zhilp 主动或自动打开地,均使用这个子过程, 与:zhisub子过程和:auto子过程有联合循环动作,即有重入。
 if "!in:~2,1!" neq "" (
 if "!r%m%.%n%:@=!" neq "!r%m%.%n%!" (
 for %%a in (bj!r%m%.%n%!) do (
 set r%m%.%n%=!%%a!
 set/a dilei+=%%a1
 )
 goto %back%
 ) else (
 goto :error
 )
 )
 if defined r%m%.%n% if "!r%m%.%n%!" equ "#" (goto :zhisub) else (goto :error)
 set r%m%.%n%=#
 set/a tudi-=1
 if "!L%m%.%n%!" equ "★" set over=  光荣牺牲了
 if "!L%m%.%n%!" equ "∷" call :auto
 set say=!L%m%.%n%!
 set say=!%say%!
 goto %back% 依靠变量来控制程序走向
 
 :zhisub 选择点为已经打开的数字时,自动插旗或打开地 的 子过程
 set back=:eof
 set in=
 set/a u=m-1,d=m+1,l=n-1,r=n+1,zh=n!l%m%.%n%!,zh@=0,zhi=0,zh#=0
 %#for1%
 %#for2%
 if defined r%%k (set/a zh!r%%k!+=1) else (set/a zhi+=1)
 )
 )
 set/a zh#=zh@+zhi
 if !zh! equ !zh@! set in=12
 if !zh! equ !zh#! set in=123
 if not defined in goto :error
 %#for1%
 %#for2%
 for /f "tokens=1,2 delims=." %%1 in ("%%k") do (set/a m=%%1,n=%%2)
 if not defined r%%k call :zhilp 循环调用减少代码,增强自动化
 )
 )
 goto :loop
 
 :auto  打开的为空地时自动打开地 的 子过程
 set/a u=m-1,d=m+1,l=n-1,r=n+1
 %#for1%
 %#for2%
 if not defined r%%k (
 set r%%k=#
 set/a tudi-=1
 if "!L%%k!" equ "∷" (
 for /f "tokens=1,2 delims=." %%1 in ("%%k") do (set/a m=%%1,n=%%2)
 call :auto 循环调用减少代码,增强自动化
 )
 )
 )
 )
 goto :eof
 
 Last edited by netbenton on 2009-6-10 at 12:16 ]
 
 
 | 此帖被 +78 点积分          点击查看详情 | 评分人:【 523066680 】 | 分数: +15 | 时间:2009-6-7 21:31 |  | 评分人:【 ccwan 】 | 分数: +20 | 时间:2009-6-7 22:07 |  | 评分人:【 zh159 】 | 分数: +20 | 时间:2009-6-8 06:33 |  | 评分人:【 qasa 】 | 分数: +8 | 时间:2009-6-11 04:43 |  | 评分人:【 moniuming 】 | 分数: +15 | 时间:2009-6-12 07:55 | 
 | 
 
 
 
 
 |  
                  |  精简
 =>    个人
  网志  |  |  |  2009-6-7 21:04 |  |  |  |  
| 523066680 银牌会员
 
      SuperCleaner
 
 
 积分 2362
 发帖 1133
 注册 2008-2-2
 状态 离线
 |  |  |  2009-6-7 21:31 |  |  |  |  
| qzwqzw 银牌会员
 
      天的白色影子
 
 
 积分 2343
 发帖 636
 注册 2004-3-6
 状态 离线
 | 
| 『第 3 楼』:
 
 
使用 LLM 解释/回答一下 
 
 
:: qzwqzw hack - 20090608 - 加入插旗功能,更换几个显示符号
 @echo off
 title 批处理扫地雷 之 越战清道夫   Made by netbenton from http://bbs.bathome.cn
 set `=!
 ::⊙¤☆12345678□
 setlocal enabledelayedexpansion
 set "ec-1= ABCDEFGHIJKLMNOP "
 for /l %%a in (0,1,17) do (set M%%a=!ec-1:~%%a,1!)
 set ec18= !ec-1!
 set ec-1= !ec-1!
 set ec0=┌────────────────┐还有!`!dilei!`!个雷,!`!tudi!`!亩地
 set ec17=└────────────────┘!`!over!`!!`!say!`!
 set str= abcdefghijklmnop
 for /l %%a in (1,1,16) do set com!str:~%%a,1!=%%a
 set  =今天运气不错哦。。。
 set 1=生死由命,就放心踩吧
 set 2=这里都不敢动,劝你回家种田吧!
 set 3=团长,要看清想好呀。
 set 4=这里要动的话,就只有半条命了!
 set 5=探到不少雷呀,最好不要赌了
 set 6=小心呀!团长,想好呀
 set 7=危局险啊!最好别动了!
 set 8=这里全是雷呀!别动!!!
 for %%a in (1 2 3 4 5 6 7 8) do (set s#=!s#!¤&set !s#!=%%a)
 set over=
 set say=一个艰巨的任务开始了。。。
 for /l %%a in (0,1,17) do (set r0.%%a=#&set r17.%%a=#&set r%%a.0=#&set r%%a.17=#)
 :begin
 setlocal enabledelayedexpansion
 for /l %%a in (1,1,40) do (
 set/a ran=!random!%%16+1
 set true=
 for /l %%b in (1,1,16) do (
 set/a ram=!random!%%16+1
 if not defined true (
 if not defined L!ran!.!ram! set L!ran!.!ram!=¤&set true=y&set/a dilei+=1
 )
 )
 )
 set/a tudi=16*16-dilei
 for /l %%a in (1,1,16) do (
 set/a u=%%a-1,d=%%a+1
 for /l %%b in (1,1,16) do (
 if not defined L%%a.%%b (
 set/a l=%%b-1,r=%%b+1
 for /f "tokens=1-6" %%c in ("!u! %%a !d! !l! %%b !r!") do (
 for %%z in ("!L%%c.%%f!!L%%c.%%g!!L%%c.%%h!!L%%d.%%f!!L%%d.%%h!!L%%e.%%f!!L%%e.%%g!!L%%e.%%h!") do (set r%%a.%%b=!%%~z!)
 )
 )
 )
 )
 for /l %%a in (1,1,16) do (
 for /l %%b in (1,1,16) do (
 if not defined r%%a.%%b set "r%%a.%%b= "
 if not defined L%%a.%%b set L%%a.%%b=!r%%a.%%b!
 set r%%a.%%b=
 )
 )
 set benton=set "str=!`!str!`!□"
 :loop
 for /l %%a in (1,1,16) do (
 set str=
 for /l %%b in (1,1,16) do (
 rem :: qzwqzw hack begin - 加入插旗功能
 if not defined r%%a.%%b (
 %benton%
 ) else if "!r%%a.%%b!"=="/" (
 set "str=!str!P"
 ) else (
 set "str=!str!!`!L%%a.%%b!`!"
 )
 rem :: qzwqzw hack end - 加入插旗功能
 )
 set ec%%a=│!str!│
 )
 set benton=set "str=!`!str!`!□"
 :error
 cls
 for /l %%a in (-2,1,18) do (for %%b in ("!ec%%a!") do echo;     !M%%a!%%~b!M%%a!)
 if defined over echo 游戏结束&pause&endlocal&goto :begin
 if !tudi! lss 0 echo 恭喜你过关了&pause&endlocal&goto :begin
 set /p in=输入打开点:
 if "!in!" equ "benton" set benton=set "str=!`!str!`!!`!L%%a.%%b!`!"&goto :loop
 set/a ver=0,m=com!in:~0,1!,n=com!in:~1,1!,ver=m*n
 if !ver! equ 0 goto :error
 :: qzwqzw hack begin - 加入插旗功能
 if "!in:~2,1!"=="/" (
 if not defined r%m%.%n% (
 set "r%m%.%n%=/"
 set /a dilei-=1
 )
 ) else (
 if not "!r%m%.%n%!"=="#" (
 if "!r%m%.%n%!"=="/" set /a dilei+=1
 :: qzwqzw hack end - 加入插旗功能
 set r%m%.%n%=#
 set/a tudi-=1
 if "!L%m%.%n%!" equ "¤" set over=  光荣牺牲了
 if "!L%m%.%n%!" equ " " call :auto
 set say=!L%m%.%n%!
 set say=!%say%!
 )
 )
 goto :loop
 pause
 goto :eof
 :auto
 set/a u=m-1,d=m+1,l=n-1,r=n+1
 for /f "tokens=1-6" %%c in ("!u! !m! !d! !l! !n! !r!") do (
 for %%k in (%%c.%%f %%c.%%g %%c.%%h %%d.%%f %%d.%%h %%e.%%f %%e.%%g %%e.%%h!) do (
 if not defined r%%k (
 set r%%k=#
 set/a tudi-=1
 if "!L%%k!" equ " " (
 for /f "tokens=1,2 delims=." %%1 in ("%%k") do (set/a m=%%1,n=%%2)
 call :auto
 )
 )
 )
 )
 
 
 Last edited by qzwqzw on 2009-6-8 at 00:05 ] 
 
 
 
 |  |  |  2009-6-7 23:39 |  |  |  |  
| 523066680 银牌会员
 
      SuperCleaner
 
 
 积分 2362
 发帖 1133
 注册 2008-2-2
 状态 离线
 |  |  |  2009-6-7 23:49 |  |  |  |  
| tireless 银牌会员
 
      
 
 
 
 积分 2025
 发帖 1122
 注册 2007-9-5
 状态 离线
 |  |  |  2009-6-8 02:14 |  |  |  |  
| netbenton 银牌会员
 
      批处理编程迷
 
 
 积分 1916
 发帖 752
 注册 2008-12-28
 来自 广西
 状态 离线
 | 
| 『第 6 楼』:
 
 
使用 LLM 解释/回答一下 
 
 
输入时在后面加#号,支持插旗、取旗了, @echo offtitle 批处理扫地雷 之 越战清道夫   Made by netbenton from http://bbs.bathome.cn
 set `=!
 ::⊙★☆①②③④⑤⑥⑦⑧¤
 setlocal enabledelayedexpansion
 set "ec-1= ABCDEFGHIJKLMNOP "
 for /l %%a in (0,1,17) do (set M%%a=!ec-1:~%%a,1!)
 set ec18= !ec-1! 后面加#号表示或
 set ec-1= !ec-1!
 set ec0=┌────────────────┐  还有!`!dilei!`!个雷,!`!tudi!`!亩地
 set ec17=└────────────────┘  !`!over!`!!`!say!`!
 set str= abcdefghijklmnop
 for /l %%a in (1,1,16) do set com!str:~%%a,1!=%%a
 set ╳=今天运气不错哦。。。
 set ①=生死由命,就放心踩吧
 set ②=这里都不敢动,劝你回家种田吧!
 set ③=团长,要看清想好呀。
 set ④=这里要动的话,就只有半条命了!
 set ⑤=探到不少雷呀,最好不要赌了
 set ⑥=小心呀!团长,想好呀
 set ⑦=危局险啊!最好别动了!
 set ⑧=这里全是雷呀!别动!!!
 for %%a in (① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧) do (set s#=!s#!★&set !s#!=%%a)
 set over=
 set bj=@
 set bj1=-1
 set bj@1=1
 set say=一个艰巨的任务开始了。。。
 for /l %%a in (0,1,17) do (set r0.%%a=#&set r17.%%a=#&set r%%a.0=#&set r%%a.17=#)
 :begin
 setlocal enabledelayedexpansion
 for /l %%a in (1,1,40) do (
 set/a ran=!random!%%16+1
 set true=
 for /l %%b in (1,1,16) do (
 set/a ram=!random!%%16+1
 if not defined true (
 if not defined L!ran!.!ram! set L!ran!.!ram!=★&set true=y&set/a dilei+=1
 )
 )
 )
 set/a tudi=16*16-dilei
 for /l %%a in (1,1,16) do (
 set/a u=%%a-1,d=%%a+1
 for /l %%b in (1,1,16) do (
 if not defined L%%a.%%b (
 set/a l=%%b-1,r=%%b+1
 for /f "tokens=1-6" %%c in ("!u! %%a !d! !l! %%b !r!") do (
 for %%z in ("!L%%c.%%f!!L%%c.%%g!!L%%c.%%h!!L%%d.%%f!!L%%d.%%h!!L%%e.%%f!!L%%e.%%g!!L%%e.%%h!") do (set r%%a.%%b=!%%~z!)
 )
 )
 )
 )
 for /l %%a in (1,1,16) do (
 for /l %%b in (1,1,16) do (
 if not defined r%%a.%%b set "r%%a.%%b=╳"
 if not defined L%%a.%%b set L%%a.%%b=!r%%a.%%b!
 set r%%a.%%b=
 )
 )
 set benton=set "str=!`!str!`!¤"
 :loop
 for /l %%a in (1,1,16) do (
 set str=
 for /l %%b in (1,1,16) do (
 if defined r%%a.%%b (
 if !r%%a.%%b! equ @ (set "str=!str!ψ") else (set "str=!str!!`!L%%a.%%b!`!")
 ) else (
 %benton%
 )
 )
 set ec%%a=│!str!│
 )
 set benton=set "str=!`!str!`!¤"
 :error
 cls
 for /l %%a in (-2,1,18) do (for %%b in ("!ec%%a!") do echo;     !M%%a!%%~b!M%%a!)
 if defined over echo 游戏结束&pause&endlocal&goto :begin
 if !tudi! lss 0 echo 恭喜你过关了&pause&endlocal&goto :begin
 set /p in=输入打开点:
 if "!in!" equ "benton" set benton=set "str=!`!str!`!!`!L%%a.%%b!`!"&goto :loop
 set/a ver=0,m=com!in:~0,1!,n=com!in:~1,1!,ver=m*n
 if !ver! equ 0 goto :error
 
 if "!in:#=!" neq "!in!" (
 echo "!r%m%.%n%:@=!"
 if "!r%m%.%n%:@=!" neq "!r%m%.%n%!" (
 for %%a in (bj!r%m%.%n%!) do (
 set r%m%.%n%=!%%a!
 set/a dilei+=%%a1
 )
 goto :loop
 ) else (
 goto :error
 )
 )
 
 if defined r%m%.%n% goto :error
 set r%m%.%n%=#
 set/a tudi-=1
 if "!L%m%.%n%!" equ "★" set over=  光荣牺牲了
 if "!L%m%.%n%!" equ "╳" call :auto
 set say=!L%m%.%n%!
 set say=!%say%!
 goto :loop
 pause
 goto :eof
 :auto
 set/a u=m-1,d=m+1,l=n-1,r=n+1
 for /f "tokens=1-6" %%c in ("!u! !m! !d! !l! !n! !r!") do (
 for %%k in (%%c.%%f %%c.%%g %%c.%%h %%d.%%f %%d.%%h %%e.%%f %%e.%%g %%e.%%h!) do (
 if not defined r%%k (
 set r%%k=#
 set/a tudi-=1
 if "!L%%k!" equ "╳" (
 for /f "tokens=1,2 delims=." %%1 in ("%%k") do (set/a m=%%1,n=%%2)
 call :auto
 )
 )
 )
 )
 
 
 
 
 |  
                  |  精简
 =>    个人
  网志  |  |  |  2009-6-8 03:03 |  |  |  |  
| qzwqzw 银牌会员
 
      天的白色影子
 
 
 积分 2343
 发帖 636
 注册 2004-3-6
 状态 离线
 | 
| 『第 7 楼』:
 
 
使用 LLM 解释/回答一下 
 
 
从用户界面上提几点建议吧
 显示方面:
 1、因为¤更形似地雷炸开的样子,用作炸开的地雷会比较好些;
 2、对于空地,全角空白字符会更容易让人接受;
 3、对于未探测地,□可能更好一些;
 4、至于旗子,随你吧
 
 操作方面:
 1、坐标系除了直角坐标系之外,可以考虑极坐标系,即使用方向+距离定位某块地;
 方向可以从数字小键盘取,比如2表示向下移动,9表示向右上移动,距离用数字表示,省略时表示移动一格;
 2、插旗和开地都可以针对九宫格进行;
 比如一块已打开的地周围有三颗地雷,且都已被插旗,那么再打开这块地,会打开周围8块地中剩下的未插旗的地块;
 同时,如果一块已打开的地周围有三颗地雷,且已打开五块地,那么再对这块地插旗,会在剩下的地上都插上旗;
 
 
 
 
 |  |  |  2009-6-8 03:52 |  |  |  |  
| zh159 金牌会员
 
       
 
 
 积分 3687
 发帖 1467
 注册 2005-8-8
 状态 离线
 |  |  |  2009-6-8 06:34 |  |  |  |  
| qzwqzw 银牌会员
 
      天的白色影子
 
 
 积分 2343
 发帖 636
 注册 2004-3-6
 状态 离线
 | 
|     『第 9 楼』:
 
 
使用 LLM 解释/回答一下 
 
 
:: qzwqzw hack - 20090608
 :: - 更换几个显示符号
 :: - 加入插旗功能,手动插旗可以在坐标值加一/(不需要按shift键哦)
 :: - 加入数字键形式的极坐标系控制,即以当前地为中心,向上(8)下(2)左(4)右(6)移动指定的格数再翻地
 :: - 加入自动翻开和自动插旗,就是在已翻开的地上再翻,会自动根据情况选择插旗或者翻地
 @echo off & setlocal
 title 批处理扫地雷 之 越战清道夫   Made by netbenton from http://bbs.bathome.cn
 set `=!
 ::⊙¤☆12345678□
 setlocal enabledelayedexpansion
 set "ec-1= ABCDEFGHIJKLMNOP "
 for /l %%a in (0,1,17) do (set M%%a=!ec-1:~%%a,1!)
 set ec18= !ec-1!
 set ec-1= !ec-1!
 set ec0=┌────────────────┐还有!`!dilei!`!个雷,!`!tudi!`!亩地
 set ec17=└────────────────┘!`!over!`!!`!say!`!
 set str= abcdefghijklmnop
 for /l %%a in (1,1,16) do set com!str:~%%a,1!=%%a
 set  =今天运气不错哦。。。
 set 1=生死由命,就放心踩吧
 set 2=这里都不敢动,劝你回家种田吧!
 set 3=团长,要看清想好呀。
 set 4=这里要动的话,就只有半条命了!
 set 5=探到不少雷呀,最好不要赌了
 set 6=小心呀!团长,想好呀
 set 7=危局险啊!最好别动了!
 set 8=这里全是雷呀!别动!!!
 for %%a in (1 2 3 4 5 6 7 8) do (set s#=!s#!¤&set !s#!=%%a)
 set over=
 set say=一个艰巨的任务开始了。。。
 for /l %%a in (0,1,17) do (set r0.%%a=#&set r17.%%a=#&set r%%a.0=#&set r%%a.17=#)
 :begin
 setlocal enabledelayedexpansion
 for /l %%a in (1,1,40) do (
 set/a ran=!random!%%16+1
 set true=
 for /l %%b in (1,1,16) do (
 set/a ram=!random!%%16+1
 if not defined true (
 if not defined L!ran!.!ram! set L!ran!.!ram!=¤&set true=y&set/a dilei+=1
 )
 )
 )
 set/a tudi=16*16-dilei
 for /l %%a in (1,1,16) do (
 set/a u=%%a-1,d=%%a+1
 for /l %%b in (1,1,16) do (
 if not defined L%%a.%%b (
 set/a l=%%b-1,r=%%b+1
 for /f "tokens=1-6" %%c in ("!u! %%a !d! !l! %%b !r!") do (
 for %%z in ("!L%%c.%%f!!L%%c.%%g!!L%%c.%%h!!L%%d.%%f!!L%%d.%%h!!L%%e.%%f!!L%%e.%%g!!L%%e.%%h!") do (set r%%a.%%b=!%%~z!)
 )
 )
 )
 )
 for /l %%a in (1,1,16) do (
 for /l %%b in (1,1,16) do (
 if not defined r%%a.%%b set "r%%a.%%b= "
 if not defined L%%a.%%b set L%%a.%%b=!r%%a.%%b!
 set r%%a.%%b=
 )
 )
 set benton=set "str=!`!str!`!□"
 :loop
 for /l %%a in (1,1,16) do (
 set str=
 for /l %%b in (1,1,16) do (
 rem :: qzwqzw hack begin - 加入插旗功能
 if not defined r%%a.%%b (
 %benton%
 ) else if "!r%%a.%%b!"=="/" (
 set "str=!str!●"
 ) else (
 set "str=!str!!`!L%%a.%%b!`!"
 )
 rem :: qzwqzw hack end - 加入插旗功能
 )
 set ec%%a=│!str!│
 )
 set benton=set "str=!`!str!`!□"
 :error
 cls
 for /l %%a in (-2,1,18) do (for %%b in ("!ec%%a!") do echo;     !M%%a!%%~b!M%%a!)
 if defined over echo 游戏结束&pause&endlocal&goto :begin
 if !tudi! lss 0 echo 恭喜你过关了&pause&endlocal&goto :begin
 set /p in=输入打开点:
 if "!in!" equ "benton" set benton=set "str=!`!str!`!!`!L%%a.%%b!`!"&goto :loop
 
 :: qzwqzw hack begin - 加入插旗,极坐标控制,自动翻地,自动插旗功能
 if "!in!" geq "11" if "!in!" leq "99" (
 :: 以下是极坐标控制代码
 if "!in:~0,1!" equ "1" set /a m+=!in:~1,1!,n-=!in:~1,1!
 if "!in:~0,1!" equ "2" set /a m+=!in:~1,1!
 if "!in:~0,1!" equ "3" set /a m+=!in:~1,1!,n+=!in:~1,1!
 if "!in:~0,1!" equ "4" set /a n-=!in:~1,1!
 if "!in:~0,1!" equ "6" set /a n+=!in:~1,1!
 if "!in:~0,1!" equ "7" set /a m-=!in:~1,1!,n-=!in:~1,1!
 if "!in:~0,1!" equ "8" set /a m-=!in:~1,1!
 if "!in:~0,1!" equ "9" set /a m-=!in:~1,1!,n+=!in:~1,1!
 
 if !m! gtr 16 set /a m=16
 if !m! lss 1 set /a m=1
 if !n! gtr 16 set /a n=16
 if !n! lss 1 set /a n=1
 ) else (
 set/a ver=0,m=com!in:~0,1!,n=com!in:~1,1!,ver=m*n
 if !ver! equ 0 goto :error
 )
 set /a ms1=m-1,ma1=m+1,ns1=n-1,na1=n+1
 set jiugong=%ms1%.%ns1% %ms1%.%n% %ms1%.%na1% %m%.%ns1% %m%.%na1% %ma1%.%ns1% %ma1%.%n% %ma1%.%na1%
 
 if "!in:~2,1!"=="/" (
 if not defined r%m%.%n% (
 set "r%m%.%n%=/"
 set /a dilei-=1
 )
 ) else (
 if "!r%m%.%n%!"=="#" (
 if "!L%m%.%n%!" geq "1" if "!L%m%.%n%!" leq "8" (
 set nums= 12345678
 for /l %%n in (1,1,8) do if "!L%m%.%n%!"=="!nums:~%%n,1!" set Lmn=%%n
 set /a Cmn=0,Dmn=0,Emn=0
 for %%m in (%jiugong%) do if "!r%%m!"=="/" set /a Cmn+=1
 for %%m in (%jiugong%) do if "!r%%m!"=="#" set /a Dmn+=1
 set /a Emn=8-Dmn
 rem 符合条件自动翻地
 if !Cmn! equ !Lmn! (
 for %%m in (%jiugong%) do if "!r%%m!"=="" (
 set r%%m=#
 set/a tudi-=1
 if "!L%%m!" equ "¤" set over=  光荣牺牲了
 if "!L%%m!" equ " " call :auto
 )
 ) else if !Emn! equ !Lmn! (
 rem 符合条件自动插旗
 for %%m in (%jiugong%) do if "!r%%m!"=="" (
 set r%%m=/
 set /a dilei-=1
 )
 )
 )
 ) else (
 if "!r%m%.%n%!"=="/" set /a dilei+=1
 :: qzwqzw hack end - 加入插旗,极坐标控制,自动翻地,自动插旗功能
 set r%m%.%n%=#
 set/a tudi-=1
 if "!L%m%.%n%!" equ "¤" set over=  光荣牺牲了
 if "!L%m%.%n%!" equ " " call :auto
 set say=!L%m%.%n%!
 set say=!%say%!
 )
 )
 goto :loop
 
 :auto
 set/a u=m-1,d=m+1,l=n-1,r=n+1
 for /f "tokens=1-6" %%c in ("!u! !m! !d! !l! !n! !r!") do (
 for %%k in (%%c.%%f %%c.%%g %%c.%%h %%d.%%f %%d.%%h %%e.%%f %%e.%%g %%e.%%h!) do (
 if not defined r%%k (
 set r%%k=#
 set/a tudi-=1
 if "!L%%k!" equ " " (
 for /f "tokens=1,2 delims=." %%1 in ("%%k") do (set/a m=%%1,n=%%2)
 call :auto
 )
 )
 )
 )
 
 
 
 
 
 
 
 |  |  |  2009-6-8 07:48 |  |  |  |  
| netbenton 银牌会员
 
      批处理编程迷
 
 
 积分 1916
 发帖 752
 注册 2008-12-28
 来自 广西
 状态 离线
 |  |  |  2009-6-8 09:51 |  |  |  |  
| qzwqzw 银牌会员
 
      天的白色影子
 
 
 积分 2343
 发帖 636
 注册 2004-3-6
 状态 离线
 | 
| 『第 11 楼』:
 
 
使用 LLM 解释/回答一下 
 
 
是指极坐标控制那一排if吧8行可以简化成5行
 if "!in:~0,1!" leq "3" set /a m+=!in:~1,1!
 if "!in:~0,1!" geq "7" set /a m-=!in:~1,1!
 set /a mod=!in:~0,1!%%3
 if !mod! equ "1" set /a n-=!in:~1,1!
 if !mod! equ "0" set /a n+=!in:~1,1!
 
 至于空白地
 我是这样考虑的
 空白地是不需要玩家关心的地方
 它如果用非空白字符
 会让玩家白白消耗掉一部分注意力
 而且长时间盯着满篇的字符更容易产生疲劳感
 所以需要一定的空白增加可视性
 
 另外,我将地雷旗帜由空心的P改为实心的●
 也是考虑用户应该对地雷有足够的关注度
 而空心字符很容易淹没在一堆数字和空格中而让人忽视
 
 这些也应该是Windows排雷的设计理念
 
 现在正在考虑如何突出显示当前翻开的地块
 让玩家在游戏时不容易失去关注的焦点
 
 
 
 
 |  |  |  2009-6-8 10:22 |  |  |  |  
| qzwqzw 银牌会员
 
      天的白色影子
 
 
 积分 2343
 发帖 636
 注册 2004-3-6
 状态 离线
 | 
| 『第 12 楼』:
 
 
使用 LLM 解释/回答一下 
 
 
终于通关了基本上是依赖极坐标定位来操作的
 可惜没有任何通关效果
 
 
 
 
 
附件
1:  spx-9.gif (2009-6-8 11:55, 11.4 KiB, 下载附件所需积分 1 点
,下载次数: 1) 
 
   
 |  |  |  2009-6-8 11:55 |  |  |  |  
| qzwqzw 银牌会员
 
      天的白色影子
 
 
 积分 2343
 发帖 636
 注册 2004-3-6
 状态 离线
 | 
| 『第 13 楼』:
 
 
使用 LLM 解释/回答一下 
 
 
加入欢迎界面 
加入当前格突出显示,可惜显示效率因此降低了
 :: qzwqzw hack - 20090608
 :: - 更换几个显示符号
 :: - 加入插旗功能,手动插旗可以在坐标值后加一/(不需要按shift键哦)
 :: - 加入数字键形式的极坐标系控制,即以当前地为中心,向上(8)下(2)左(4)右(6)移动指定的格数再翻地
 :: - 加入自动翻开和自动插旗,就是在已翻开的地上再翻,会自动根据情况选择插旗或者翻地
 :: - 即时显示地图,以便可以用红色背景色突出显示当前位置
 @echo off & setlocal
 title qzwqzw 批处理扫地雷 之 越战清道夫
 set `=!
 mode 48,25
 echo.
 echo.            批处理扫地雷 之 越战清道夫
 echo.
 echo. Made by netbenton from http://bbs.bathome.cn
 echo. Hack by qzwqzw - 20090608
 echo.
 echo. 玩法:显示完地图后,可以在指定的地上翻地或插旗
 echo.       地翻开后可能会显示空,表示周围没有一颗雷
 echo.       可能是一个数字,表示这块地周围有地雷
 echo.       数字是几,就代表有周围几块地有地雷
 echo.       还可能是一个爆炸的地雷,此时就 Game Over^!
 echo.       请结合数字和旗子的提示决定是翻地或者插旗
 echo.
 echo. 翻地:指定位置后回车
 echo. 插旗:指定位置再添加一"/"后回车
 echo.
 echo. 指定位置方式1:行坐标+列坐标,比如:HF
 echo. 指定位置方式2:相对当前位置的方向与距离
 echo.     方向:请参考数字小键盘的方向
 echo.     距离:向指定方向移动的格子数
 echo.     示例:从当前点向右上移动3格为 "93"
 echo      注意:此方式需将NumLock键开启
 echo.
 pause
 ::⊙¤☆12345678□
 setlocal enabledelayedexpansion
 set "ecp= ABCDEFGHIJKLMNOP "
 for /l %%a in (0,1,17) do (set M%%a=!ec-1:~%%a,1!)
 set str= abcdefghijklmnop
 for /l %%a in (1,1,16) do set com!str:~%%a,1!=%%a
 set say¤=祖国和人民会怀念你的~~~
 set say =今天真是撞到狗屎运了###
 set say1=富贵在天,就放心踩吧
 set say2=这里都不敢动,劝你回家种田吧!
 set say3=团长,要看清想好呀。
 set say4=这里要动的话,就只有半条命了!
 set say5=探到不少雷呀,最好不要赌了
 set say6=小心呀!团长,想好呀
 set say7=危险啊!不动明王咒,我念念念!
 set say8=这里全是雷呀!别动!!!
 for %%a in (1 2 3 4 5 6 7 8) do (set s#=!s#!¤&set !s#!=%%a)
 set over=
 set say=一个艰巨的任务开始了。。。
 for /l %%a in (0,1,17) do (set r0.%%a=#&set r17.%%a=#&set r%%a.0=#&set r%%a.17=#)
 :begin
 setlocal enabledelayedexpansion
 for /l %%a in (1,1,50) do (
 set/a ran=!random!%%16+1
 set true=
 for /l %%b in (1,1,16) do (
 set/a ram=!random!%%16+1
 if not defined true (
 if not defined L!ran!.!ram! set L!ran!.!ram!=¤&set true=y&set/a dilei+=1
 )
 )
 )
 set/a tudi=16*16-dilei
 for /l %%a in (1,1,16) do (
 set/a u=%%a-1,d=%%a+1
 for /l %%b in (1,1,16) do (
 if not defined L%%a.%%b (
 set/a l=%%b-1,r=%%b+1
 for /f "tokens=1-6" %%c in ("!u! %%a !d! !l! %%b !r!") do (
 for %%z in ("!L%%c.%%f!!L%%c.%%g!!L%%c.%%h!!L%%d.%%f!!L%%d.%%h!!L%%e.%%f!!L%%e.%%g!!L%%e.%%h!") do (set r%%a.%%b=!%%~z!)
 )
 )
 )
 )
 for /l %%a in (1,1,16) do (
 for /l %%b in (1,1,16) do (
 if not defined r%%a.%%b set "r%%a.%%b= "
 if not defined L%%a.%%b set L%%a.%%b=!r%%a.%%b!
 set r%%a.%%b=
 )
 )
 :drawmap
 :: qzwqzw hack begin - 即时显示地图,以便可以用红色背景色突出显示当前位置
 cls
 title §排雷§  地数:%tudi%  地雷:%dilei%
 echo.
 echo.   %ecp%
 echo.   ┌────────────────┐
 for /l %%a in (1,1,16) do (
 set/p=  !ecp:~%%a,1!│<nul
 for /l %%b in (1,1,16) do (
 if not defined r%%a.%%b (
 set unit=□
 ) else if "!r%%a.%%b!"=="/" (
 set unit=●
 ) else (
 set unit=!L%%a.%%b!
 )
 if "%benton%"=="true" set unit=!L%%a.%%b!
 if "%%a.%%b"=="%m%.%n%" (
 set/p= <nul>"!unit!" 2>nul
 findstr /a:47 .* "!unit!?" 2>nul 3>&2
 ) else (
 set/p=!unit!<nul
 )
 )
 set/p=│!ecp:~%%a,1!<nul
 echo.
 )
 echo.   └────────────────┘
 echo.   %ecp%
 echo.
 :: qzwqzw hack end - 即时显示地图,以便可以用红色背景色突出显示当前位置
 
 :command
 echo.          %say%
 echo.
 if defined end goto :end
 set /p in=      请输入您的指令:
 if "!in!" equ "benton" (
 set "benton=true"
 set "end=后门"
 set "say=怎么,没招了吗?这是全部地图"
 goto :drawmap
 )
 
 :: qzwqzw hack begin - 加入插旗,极坐标控制,自动翻地,自动插旗功能
 if "!in!" geq "11" if "!in!" leq "99" (
 :: 以下是极坐标控制代码
 set /a θ1=!in:~0,1!,θ2=!in:~0,1!%%3,ρ=!in:~1,1!,
 if "!θ1!" leq "3" set /a m+=ρ
 if "!θ1!" geq "7" set /a m-=ρ
 if "!θ2!" equ "1" set /a n-=ρ
 if "!θ2!" equ "0" set /a n+=ρ
 
 if !m! gtr 16 set /a m=16
 if !m! lss 1 set /a m=1
 if !n! gtr 16 set /a n=16
 if !n! lss 1 set /a n=1
 ) else (
 :: 以下是直角坐标控制代码
 set/a ver=0,m=com!in:~0,1!,n=com!in:~1,1!,ver=m*n
 if !ver! equ 0 goto :drawmap
 )
 set /a ms1=m-1,ma1=m+1,ns1=n-1,na1=n+1
 set zhouwei=%ms1%.%ns1% %ms1%.%n% %ms1%.%na1% %m%.%ns1% %m%.%na1% %ma1%.%ns1% %ma1%.%n% %ma1%.%na1%
 
 if "!in:~2,1!"=="/" (
 if not defined r%m%.%n% (
 set "r%m%.%n%=/"
 set /a dilei-=1
 set say=给这块地插上旗子了
 )
 ) else (
 if "!r%m%.%n%!"=="#" (
 if "!L%m%.%n%!" geq "1" if "!L%m%.%n%!" leq "8" (
 set nums= 12345678
 for /l %%n in (1,1,8) do if "!L%m%.%n%!"=="!nums:~%%n,1!" set Lmn=%%n
 set /a Cmn=0,Dmn=0,Emn=0
 for %%m in (%zhouwei%) do if "!r%%m!"=="/" set /a Cmn+=1
 for %%m in (%zhouwei%) do if "!r%%m!"=="#" set /a Dmn+=1
 set /a Emn=8-Dmn
 rem 符合条件自动翻地
 if !Cmn! equ !Lmn! (
 for %%m in (%zhouwei%) do if "!r%%m!"=="" (
 set r%%m=#
 set/a tudi-=1
 if "!L%%m!" equ " " call :auto
 set say=!L%m%.%n%!
 call set say=%%say!say!%%
 if "!L%%m!" equ "¤" set "end=爆炸" & goto :drawmap
 )
 set say=自动翻开周围所有的空地
 if !tudi! leq 0 set "say=顺利过关" & set "end=过关"
 ) else if !Emn! equ !Lmn! (
 rem 符合条件自动插旗
 for %%m in (%zhouwei%) do if "!r%%m!"=="" (
 set r%%m=/
 set /a dilei-=1
 )
 set say=自动插上周围地上所有的旗
 )
 )
 ) else (
 if "!r%m%.%n%!"=="/" set /a dilei+=1
 :: qzwqzw hack end - 加入插旗,极坐标控制,自动翻地,自动插旗功能
 set r%m%.%n%=#
 set/a tudi-=1
 if "!L%m%.%n%!" equ " " call :auto
 set say=!L%m%.%n%!
 call set say=%%say!say!%%
 if !tudi! leq 0 set "say=顺利过关" & set "end=过关"
 if "!L%m%.%n%!" equ "¤" set end=爆炸
 )
 )
 goto :drawmap
 
 :end
 pause
 endlocal
 goto :begin
 
 :auto
 set/a u=m-1,d=m+1,l=n-1,r=n+1
 for /f "tokens=1-6" %%c in ("!u! !m! !d! !l! !n! !r!") do (
 for %%k in (%%c.%%f %%c.%%g %%c.%%h %%d.%%f %%d.%%h %%e.%%f %%e.%%g %%e.%%h!) do (
 if not defined r%%k (
 set r%%k=#
 set/a tudi-=1
 if "!L%%k!" equ " " (
 for /f "tokens=1,2 delims=." %%1 in ("%%k") do (set/a m=%%1,n=%%2)
 call :auto
 )
 )
 )
 )
 
 
 
 
 |  |  |  2009-6-8 23:38 |  |  |  |  
| qzwqzw 银牌会员
 
      天的白色影子
 
 
 积分 2343
 发帖 636
 注册 2004-3-6
 状态 离线
 | 
| 『第 14 楼』:
 
 
使用 LLM 解释/回答一下 
 
 
:: qzwqzw hack - 20090609
 :: - 更换几个显示符号
 :: - 加入插旗功能,手动插旗可以在坐标值后加一/(不需要按shift键哦)
 :: 2009-6-8 - 加入数字键形式的极坐标系控制,即以当前地为中心,向上(8)下(2)左(4)右(6)移动指定的格数再翻地
 :: 2009-6-8 - 加入自动翻开和自动插旗,就是在已翻开的地上再翻,会自动根据情况选择插旗或者翻地
 :: 2009-6-8 - 即时显示地图,以便可以用红色背景色突出显示当前位置
 :: 2009-6-9 - 再次修改地图显示方式为半即时方式以提高显示效率
 :: 2009-6-9 - 加入简单的过关与失败效果
 @echo off & setlocal
 title qzwqzw 批处理扫地雷 之 越战清道夫
 set `=!
 mode 48,26
 echo.
 echo.            批处理扫地雷 之 越战清道夫
 echo.
 echo. Made by netbenton from http://bbs.bathome.cn
 echo. Hack by qzwqzw - 20090608
 echo.
 echo. 玩法:显示完地图后,可以在指定的地上翻地或插旗
 echo.       地翻开后可能会显示空,表示周围没有一颗雷
 echo.       可能是一个数字,表示这块地周围有地雷
 echo.       数字是几,就代表有周围几块地有地雷
 echo.       还可能是一个爆炸的地雷,此时就 Game Over^!
 echo.       请结合数字和旗子的提示决定是翻地或者插旗
 echo.
 echo. 翻地:指定位置后回车
 echo. 插旗:指定位置再添加一"/"后回车
 echo.
 echo. 指定位置方式1:行坐标+列坐标,比如:HF
 echo. 指定位置方式2:相对当前位置的方向与距离
 echo.     方向:请参考数字小键盘的方向
 echo.     距离:向指定方向移动的格子数
 echo.     示例:从当前点向右上移动3格为 "93"
 echo      注意:此方式需将NumLock键开启
 echo.
 pause
 ::⊙¤☆12345678□
 setlocal enabledelayedexpansion
 set "ecp= ABCDEFGHIJKLMNOP "
 for /l %%a in (0,1,17) do (set M%%a=!ec-1:~%%a,1!)
 set str= abcdefghijklmnop
 for /l %%a in (1,1,16) do set com!str:~%%a,1!=%%a
 set say¤=祖国和人民会怀念你的~~~
 set say =今天真是撞到狗屎运了###
 set say1=富贵在天,就放心踩吧
 set say2=这里都不敢动,劝你回家种田吧!
 set say3=团长,要看清想好呀。
 set say4=这里要动的话,就只有半条命了!
 set say5=探到不少雷呀,最好不要赌了
 set say6=小心呀!团长,想好呀
 set say7=危险啊!不动明王咒,我念念念!
 set say8=这里全是雷呀!别动!!!
 for %%a in (1 2 3 4 5 6 7 8) do (set s#=!s#!¤&set !s#!=%%a)
 set over=
 set say=一个艰巨的任务开始了。。。
 for /l %%a in (0,1,17) do (set r0.%%a=#&set r17.%%a=#&set r%%a.0=#&set r%%a.17=#)
 :begin
 setlocal enabledelayedexpansion
 for /l %%a in (1,1,50) do (
 set/a ran=!random!%%16+1
 set true=
 for /l %%b in (1,1,16) do (
 set/a ram=!random!%%16+1
 if not defined true (
 if not defined L!ran!.!ram! set L!ran!.!ram!=¤&set true=y&set/a dilei+=1
 )
 )
 )
 set/a tudi=16*16-dilei
 for /l %%a in (1,1,16) do (
 set/a u=%%a-1,d=%%a+1
 for /l %%b in (1,1,16) do (
 if not defined L%%a.%%b (
 set/a l=%%b-1,r=%%b+1
 for /f "tokens=1-6" %%c in ("!u! %%a !d! !l! %%b !r!") do (
 for %%z in ("!L%%c.%%f!!L%%c.%%g!!L%%c.%%h!!L%%d.%%f!!L%%d.%%h!!L%%e.%%f!!L%%e.%%g!!L%%e.%%h!") do (set r%%a.%%b=!%%~z!)
 )
 )
 )
 )
 for /l %%a in (1,1,16) do (
 for /l %%b in (1,1,16) do (
 if not defined r%%a.%%b set "r%%a.%%b= "
 if not defined L%%a.%%b set L%%a.%%b=!r%%a.%%b!
 set r%%a.%%b=
 )
 )
 :drawmap
 :: qzwqzw hack begin - 即时显示地图,以便可以用红色背景色突出显示当前位置
 if "%end%"=="过关" color 01
 if "%end%"=="爆炸" color 87
 if "%end%"=="" color 07
 cls
 set /a cur_a=%n%+3, cur_b=%n%+4
 title §排雷§  地数:%tudi%  地雷:%dilei%
 echo.
 echo.   %ecp%
 echo.   ┌────────────────┐
 for /l %%a in (1,1,16) do (
 set line=  !ecp:~%%a,1!│
 for /l %%b in (1,1,16) do (
 if "%benton%"=="true" (
 set line=!line!!L%%a.%%b!
 ) else if not defined r%%a.%%b (
 set line=!line!□
 ) else if "!r%%a.%%b!"=="/" (
 set line=!line!●
 ) else if "!r%%a.%%b!"=="#" (
 set line=!line!!L%%a.%%b!
 )
 )
 set line=!line!│!ecp:~%%a,1!
 
 if "%%a"=="%m%" (
 set/p=!line:~0,%cur_a%!<nul
 set cur=!line:~%cur_a%,1!
 set/p= <nul>"!cur!" 2>nul
 findstr /a:47 .* "!cur!?" 2>nul 3>&2
 del "!cur!"
 set/p=!line:~%cur_b%!<nul
 echo.
 ) else (
 echo.!line!
 )
 )
 echo.   └────────────────┘
 echo.   %ecp%
 echo.
 :: qzwqzw hack end - 即时显示地图,以便可以用红色背景色突出显示当前位置
 
 :command
 echo.          %say%
 echo.
 if defined end goto :end
 set /p in=      请输入您的指令:
 if "!in!" equ "benton" (
 set "benton=true"
 set "end=后门"
 set "say=怎么,没招了吗?这是全部地图"
 goto :drawmap
 )
 
 :: qzwqzw hack begin - 加入插旗,极坐标控制,自动翻地,自动插旗功能
 if "!in!" geq "11" if "!in!" leq "99" (
 :: 以下是极坐标控制代码
 set /a θ1=!in:~0,1!,θ2=!in:~0,1!%%3,ρ=!in:~1,1!,
 if "!θ1!" leq "3" set /a m+=ρ
 if "!θ1!" geq "7" set /a m-=ρ
 if "!θ2!" equ "1" set /a n-=ρ
 if "!θ2!" equ "0" set /a n+=ρ
 
 if !m! gtr 16 set /a m=16
 if !m! lss 1 set /a m=1
 if !n! gtr 16 set /a n=16
 if !n! lss 1 set /a n=1
 ) else (
 :: 以下是直角坐标控制代码
 set/a ver=0,m=com!in:~0,1!,n=com!in:~1,1!,ver=m*n
 if !ver! equ 0 goto :drawmap
 )
 set /a ms1=m-1,ma1=m+1,ns1=n-1,na1=n+1
 set zhouwei=%ms1%.%ns1% %ms1%.%n% %ms1%.%na1% %m%.%ns1% %m%.%na1% %ma1%.%ns1% %ma1%.%n% %ma1%.%na1%
 
 if "!in:~2,1!"=="/" (
 if not defined r%m%.%n% (
 set "r%m%.%n%=/"
 set /a dilei-=1
 set say=给这块地插上旗子了
 )
 ) else (
 if "!r%m%.%n%!"=="#" (
 if "!L%m%.%n%!" geq "1" if "!L%m%.%n%!" leq "8" (
 set nums= 12345678
 for /l %%n in (1,1,8) do if "!L%m%.%n%!"=="!nums:~%%n,1!" set Lmn=%%n
 set /a Cmn=0,Dmn=0,Emn=0
 for %%m in (%zhouwei%) do if "!r%%m!"=="/" set /a Cmn+=1
 for %%m in (%zhouwei%) do if "!r%%m!"=="#" set /a Dmn+=1
 set /a Emn=8-Dmn
 rem 符合条件自动翻地
 if !Cmn! equ !Lmn! (
 for %%m in (%zhouwei%) do if "!r%%m!"=="" (
 set r%%m=#
 set/a tudi-=1
 if "!L%%m!" equ " " call :auto
 set say=!L%m%.%n%!
 call set say=%%say!say!%%
 if "!L%%m!" equ "¤" set "end=爆炸" & goto :drawmap
 )
 set say=自动翻开周围所有的空地
 if !tudi! leq 0 set "say=顺利过关" & set "end=过关"
 ) else if !Emn! equ !Lmn! (
 rem 符合条件自动插旗
 for %%m in (%zhouwei%) do if "!r%%m!"=="" (
 set r%%m=/
 set /a dilei-=1
 )
 set say=自动插上周围地上所有的旗
 )
 )
 ) else (
 if "!r%m%.%n%!"=="/" set /a dilei+=1
 :: qzwqzw hack end - 加入插旗,极坐标控制,自动翻地,自动插旗功能
 set r%m%.%n%=#
 set/a tudi-=1
 if "!L%m%.%n%!" equ " " call :auto
 set say=!L%m%.%n%!
 call set say=%%say!say!%%
 if !tudi! leq 0 set "say=顺利过关" & set "end=过关"
 if "!L%m%.%n%!" equ "¤" set end=爆炸
 )
 )
 goto :drawmap
 
 :end
 pause
 endlocal
 goto :begin
 
 :auto
 set/a u=m-1,d=m+1,l=n-1,r=n+1
 for /f "tokens=1-6" %%c in ("!u! !m! !d! !l! !n! !r!") do (
 for %%k in (%%c.%%f %%c.%%g %%c.%%h %%d.%%f %%d.%%h %%e.%%f %%e.%%g %%e.%%h!) do (
 if not defined r%%k (
 set r%%k=#
 set/a tudi-=1
 if "!L%%k!" equ " " (
 for /f "tokens=1,2 delims=." %%1 in ("%%k") do (set/a m=%%1,n=%%2)
 call :auto
 )
 )
 )
 )
 
 
 
 
 
 |  |  |  2009-6-9 01:17 |  |  |  |  
| qzwqzw 银牌会员
 
      天的白色影子
 
 
 积分 2343
 发帖 636
 注册 2004-3-6
 状态 离线
 | 
|      『第 15 楼』:
 
 
使用 LLM 解释/回答一下 
 
 
:: qzwqzw hack - 20090609
 :: - 更换几个显示符号
 :: - 加入插旗功能,手动插旗可以在坐标值后加一/(不需要按shift键哦)
 :: 2009-6-8 - 加入数字键形式的极坐标系控制,即以当前地为中心,向上(8)下(2)左(4)右(6)移动指定的格数再翻地
 :: 2009-6-8 - 加入自动翻开和自动插旗,就是在已翻开的地上再翻,会自动根据情况选择插旗或者翻地
 :: 2009-6-8 - 即时显示地图,以便可以用红色背景色突出显示当前位置
 :: 2009-6-9 - 再次修改地图显示方式为半即时方式以提高显示效率
 :: 2009-6-9 - 加入简单的过关与失败效果
 :: 2009-6-9 - 加入中途退出与新开局功能
 :: 2009-6-9 - 加入计时功能
 @echo off & setlocal
 title qzwqzw 批处理扫地雷 之 越战清道夫
 set `=!
 mode 48,27
 echo.
 echo.            批处理扫地雷 之 越战清道夫
 echo.
 echo. Made by netbenton from http://bbs.bathome.cn
 echo. Hack by qzwqzw - 20090608
 echo.
 echo. 玩法:显示完地图后,可以在指定的地上翻地或插旗
 echo.       地翻开后可能会显示空,表示周围没有一颗雷
 echo.       可能是一个数字,表示这块地周围有地雷
 echo.       数字是几,就代表有周围几块地有地雷
 echo.       还可能是一个爆炸的地雷,此时就 Game Over^!
 echo.       请结合数字和旗子的提示决定是翻地或者插旗
 echo.
 echo. 翻地:指定位置后回车
 echo. 插旗:指定位置再添加一"/"后回车
 echo.
 echo. 指定位置方式1:行坐标+列坐标,比如:HF
 echo. 指定位置方式2:相对当前位置的方向与距离
 echo.     方向:请参考数字小键盘的方向
 echo.     距离:向指定方向移动的格子数
 echo.     示例:从当前点向右上移动3格为 "93"
 echo      注意:此方式需将NumLock键开启
 echo.
 pause
 ::⊙¤☆12345678□
 setlocal enabledelayedexpansion
 set "ecp= ABCDEFGHIJKLMNOP "
 for /l %%a in (0,1,17) do (set M%%a=!ec-1:~%%a,1!)
 set str= abcdefghijklmnop
 for /l %%a in (1,1,16) do set com!str:~%%a,1!=%%a
 set say¤=祖国和人民会怀念你的~~~
 set say =今天真是撞到狗屎运了###
 set say1=富贵在天,就放心踩吧
 set say2=这里都不敢动,劝你回家种田吧!
 set say3=团长,要看清想好呀。
 set say4=这里要动的话,就只有半条命了!
 set say5=探到不少雷呀,最好不要赌了
 set say6=小心呀!团长,想好呀
 set say7=危险啊!不动明王咒,我念念念!
 set say8=这里全是雷呀!别动!!!
 for %%a in (1 2 3 4 5 6 7 8) do (set s#=!s#!¤&set !s#!=%%a)
 set over=
 set say=一个艰巨的任务开始了。。。
 for /l %%a in (0,1,17) do (set r0.%%a=#&set r17.%%a=#&set r%%a.0=#&set r%%a.17=#)
 :begin
 setlocal enabledelayedexpansion
 for /l %%a in (1,1,50) do (
 set/a ran=!random!%%16+1
 set true=
 for /l %%b in (1,1,16) do (
 set/a ram=!random!%%16+1
 if not defined true (
 if not defined L!ran!.!ram! set L!ran!.!ram!=¤&set true=y&set/a dilei+=1
 )
 )
 )
 set/a tudi=16*16-dilei
 for /l %%a in (1,1,16) do (
 set/a u=%%a-1,d=%%a+1
 for /l %%b in (1,1,16) do (
 if not defined L%%a.%%b (
 set/a l=%%b-1,r=%%b+1
 for /f "tokens=1-6" %%c in ("!u! %%a !d! !l! %%b !r!") do (
 for %%z in ("!L%%c.%%f!!L%%c.%%g!!L%%c.%%h!!L%%d.%%f!!L%%d.%%h!!L%%e.%%f!!L%%e.%%g!!L%%e.%%h!") do (set r%%a.%%b=!%%~z!)
 )
 )
 )
 )
 for /l %%a in (1,1,16) do (
 for /l %%b in (1,1,16) do (
 if not defined r%%a.%%b set "r%%a.%%b= "
 if not defined L%%a.%%b set L%%a.%%b=!r%%a.%%b!
 set r%%a.%%b=
 )
 )
 for /f "tokens=1-3 delims=:." %%a in ("%time%") do set /a time_begin=((%%a*60)+%%b)*60+%%c
 
 :drawmap
 :: qzwqzw hack begin - 即时显示地图,以便可以用红色背景色突出显示当前位置
 if "%end%"=="过关" color 1e
 if "%end%"=="爆炸" color 4f
 if "%end%"=="" color 07
 set /a cur_a=%n%+3, cur_b=%n%+4
 for /f "tokens=1-3 delims=:." %%a in ("%time%") do set /a time_now=((%%a*60)+%%b)*60+%%c
 if 1%time_begin% gtr 1%time_now% set /a time_now+=86400
 set /a time_pass=time_now - time_begin
 cls
 title §排雷§  空地:%tudi%  地雷:%dilei%  时间:%time_pass% 秒
 echo.
 echo.   %ecp%
 echo.   ┌────────────────┐
 for /l %%a in (1,1,16) do (
 set line=  !ecp:~%%a,1!│
 for /l %%b in (1,1,16) do (
 if "%benton%"=="true" (
 set line=!line!!L%%a.%%b!
 ) else if not defined r%%a.%%b (
 set line=!line!□
 ) else if "!r%%a.%%b!"=="/" (
 set line=!line!●
 ) else if "!r%%a.%%b!"=="#" (
 set line=!line!!L%%a.%%b!
 )
 )
 set line=!line!│!ecp:~%%a,1!
 
 if "%%a"=="%m%" (
 set/p=!line:~0,%cur_a%!<nul
 set cur=!line:~%cur_a%,1!
 set/p= <nul>"!cur!" 2>nul
 findstr /a:47 .* "!cur!?" 2>nul 3>&2
 del "!cur!"
 set/p=!line:~%cur_b%!<nul
 echo.
 ) else (
 echo.!line!
 )
 )
 echo.   └────────────────┘
 echo.   %ecp%
 echo.
 :: qzwqzw hack end - 即时显示地图,以便可以用红色背景色突出显示当前位置
 
 :command
 echo.          %say%
 if defined end goto :end
 for %%c in (q x n r) do if /i "!in!" equ "%%c" goto :end
 set /p in=      请输入您的指令(X:退出,N:重开):
 if "!in!" equ "benton" (
 set "benton=true"
 set "end=后门"
 set "say=怎么,没招了吗?这是全部地图"
 goto :drawmap
 )
 
 
 :: qzwqzw hack begin - 加入插旗,极坐标控制,自动翻地,自动插旗功能
 if "!in!" geq "11" if "!in!" leq "99" (
 :: 以下是极坐标控制代码
 set /a θ1=!in:~0,1!,θ2=!in:~0,1!%%3,ρ=!in:~1,1!,
 if "!θ1!" leq "3" set /a m+=ρ
 if "!θ1!" geq "7" set /a m-=ρ
 if "!θ2!" equ "1" set /a n-=ρ
 if "!θ2!" equ "0" set /a n+=ρ
 
 if !m! gtr 16 set /a m-=16
 if !m! lss 1 set /a m+=16
 if !n! gtr 16 set /a n-=16
 if !n! lss 1 set /a n+=16
 ) else (
 :: 以下是直角坐标控制代码
 set/a ver=0,m=com!in:~0,1!,n=com!in:~1,1!,ver=m*n
 if !ver! equ 0 goto :drawmap
 )
 set /a ms1=m-1,ma1=m+1,ns1=n-1,na1=n+1
 set zhouwei=%ms1%.%ns1% %ms1%.%n% %ms1%.%na1% %m%.%ns1% %m%.%na1% %ma1%.%ns1% %ma1%.%n% %ma1%.%na1%
 
 if "!in:~2,1!"=="/" (
 if not defined r%m%.%n% (
 set "r%m%.%n%=/"
 set /a dilei-=1
 set say=给这块地插上旗子了
 )
 ) else (
 if "!r%m%.%n%!"=="#" (
 if "!L%m%.%n%!" geq "1" if "!L%m%.%n%!" leq "8" (
 set nums= 12345678
 for /l %%n in (1,1,8) do if "!L%m%.%n%!"=="!nums:~%%n,1!" set Lmn=%%n
 set /a Cmn=0,Dmn=0,Emn=0
 for %%m in (%zhouwei%) do if "!r%%m!"=="/" set /a Cmn+=1
 for %%m in (%zhouwei%) do if "!r%%m!"=="#" set /a Dmn+=1
 set /a Emn=8-Dmn
 rem 符合条件自动翻地
 if !Cmn! equ !Lmn! (
 for %%m in (%zhouwei%) do if "!r%%m!"=="" (
 set r%%m=#
 set/a tudi-=1
 if "!L%%m!" equ " " call :auto
 set say=!L%m%.%n%!
 call set say=%%say!say!%%
 if "!L%%m!" equ "¤" set "end=爆炸" & goto :drawmap
 )
 set say=自动翻开周围所有的空地
 if !tudi! leq 0 set "say=顺利过关" & set "end=过关"
 ) else if !Emn! equ !Lmn! (
 rem 符合条件自动插旗
 for %%m in (%zhouwei%) do if "!r%%m!"=="" (
 set r%%m=/
 set /a dilei-=1
 )
 set say=自动插上周围地上所有的旗
 )
 )
 ) else (
 if "!r%m%.%n%!"=="/" set /a dilei+=1
 :: qzwqzw hack end - 加入插旗,极坐标控制,自动翻地,自动插旗功能
 set r%m%.%n%=#
 set/a tudi-=1
 if "!L%m%.%n%!" equ " " call :auto
 set say=!L%m%.%n%!
 call set say=%%say!say!%%
 if !tudi! leq 0 set "say=顺利过关" & set "end=过关"
 if "!L%m%.%n%!" equ "¤" set end=爆炸
 )
 )
 goto :drawmap
 
 :end
 echo.           你花了 %time_pass% 秒来玩这个游戏.
 if /i "!in!" equ "q" pause & goto :eof
 if /i "!in!" equ "x" pause & goto :eof
 if /i "!in!" equ "n" pause & endlocal & goto :begin
 if /i "!in!" equ "r" pause & endlocal & goto :begin
 set /p in=      是否重新开始(Y:新开,其它:退出):
 if /i "!in!" equ "y" endlocal & goto :begin
 goto :eof
 
 :auto
 set/a u=m-1,d=m+1,l=n-1,r=n+1
 for /f "tokens=1-6" %%c in ("!u! !m! !d! !l! !n! !r!") do (
 for %%k in (%%c.%%f %%c.%%g %%c.%%h %%d.%%f %%d.%%h %%e.%%f %%e.%%g %%e.%%h!) do (
 if not defined r%%k (
 set r%%k=#
 set/a tudi-=1
 if "!L%%k!" equ " " (
 for /f "tokens=1,2 delims=." %%1 in ("%%k") do (set/a m=%%1,n=%%2)
 call :auto
 )
 )
 )
 )
 
 
 Last edited by qzwqzw on 2009-6-9 at 08:30 ] 
 
 
 
 
 
 |  |  |  2009-6-9 08:23 |  |  |