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标题: bc31下编译成exe,运行时怎么还要egavga.bgi呀 [打印本页]

作者: zhgwbzhd     时间: 2005-12-26 16:41    标题: bc31下编译成exe,运行时怎么还要egavga.bgi呀

我的代码用了图形。
把编译完的exe拷贝到其他机器运行,就要egavga这个东东,怎么才能不要呢?
不会把bgi这个目录全拷贝过去吧。
谢谢各位高手。
作者: JonePeng     时间: 2005-12-26 16:47
在 main() 部分开头添加;

registerbgidriver(EGAVGA_driver);

这样在编译为exe文件时就可以把EGAVGA文件封装在一起,以后运行这个exe文件就可以摆脱 egavga 了。

另外,如果需要调用某些字体文件,就用 registerbgifont 语句,如:
registerbgifont(small_font);
registerbgifont(gothic_font);
作者: zhgwbzhd     时间: 2005-12-26 17:43
我也看了帮助了,就用这句话就可以了,可是为什么我这里编译出错,找不到EGAVGA_driver呢?
作者: JonePeng     时间: 2005-12-26 22:01
检查一下 Directory 选项的 Lib 和 Obj 的路径是否正确。

BC3.1 默认情况下是不装载图形库的,所以对一切来自 graphics.h 的语句都不去编译,虽然你修改的程序看上去没错,但 BC 却偏偏对图形语句不置理睬,所以会提示出错。解决方法是在选项里设置为允许编译图形语句(具体的设置我忘了,因为手头上我没有BC 3.1),又或者直接拿到TC 2.0上去编译。

[ Last edited by JonePeng on 2005-12-26 at 22:04 ]
作者: zhgwbzhd     时间: 2005-12-26 22:05
谢谢各位,找到了。默认graphics.lib不含这些东西。要把egavga和自己用到的字体(chr)加到lib中,再把这个库文件添加到自己的工程中去。
不过要是用大模式了。否则不能运行。
不过我还是采用了把egavga和自己用到的字体拷贝到当前的目录中使用。
因为自己比较喜欢small模式。