下面是一段用QB编写的能在英文下显示汉字的小程序片断,可以运行,运行后会在全屏幕状态下显示汉字,程序利用的是UCDOS的16点阵汉字库,用兴趣可以试一下。这是很多年前用过的,拿出来大家分享。其实QB编的小程序很有用,现在本人还时常编一段,用来应付一些烦人的转换,例如将两个STR电影字幕文件合并到一起,等等等等....,说远了,奉上程序:
'西文下显示汉字模块,需要文件UCDOS汉字库文件hzk16支持
DECLARE SUB xshz16 (zf$) '点阵坐标用,待显字符串
DIM SHARED xsys
DIM SHARED hzk$
DIM SHARED er$
ON ERROR GOTO erro
er$ = "f"
OPEN "b", #4, "HZK16" '汉字库文件
IF er$ = "t" THEN
hzk$ = "f"
END IF
SCREEN 12
xsys = 11 '字符颜色,数值为0-15,7:浅白,15:亮白,其他为彩色
' '++++++以下添加需要程序++++++
LOCATE 20, 1 '需要显示坐标
zf$ = "显示汉字123ABC" '显示的字符
CALL xshz16(zf$)
q: '程序退出
SYSTEM
erro: '错误处理
errs = ERR
er$ = "t"
RESUME NEXT
SUB xshz16 (zf$) '显示汉字模块
IF xsys = 0 THEN xsys = 15
IF hzk$ = "f" GOTO hzkcl1
l = LEN(zf$)
zftmp$ = ""
FOR i = 1 TO l
m$ = MID$(zf$, i, 1)
IF m$ = "1" THEN m$ = "1"
IF m$ = "2" THEN m$ = "2"
IF m$ = "3" THEN m$ = "3"
IF m$ = "4" THEN m$ = "4"
IF m$ = "5" THEN m$ = "5"
IF m$ = "6" THEN m$ = "6"
IF m$ = "7" THEN m$ = "7"
IF m$ = "8" THEN m$ = "8"
IF m$ = "9" THEN m$ = "9"
IF m$ = "0" THEN m$ = "0"
IF m$ = "q" THEN m$ = "q"
IF m$ = "Q" THEN m$ = "Q"
IF m$ = "w" THEN m$ = "w"
IF m$ = "W" THEN m$ = "W"
IF m$ = "e" THEN m$ = "e"
IF m$ = "E" THEN m$ = "E"
IF m$ = "r" THEN m$ = "r"
IF m$ = "R" THEN m$ = "R"
IF m$ = "t" THEN m$ = "t"
IF m$ = "T" THEN m$ = "T"
IF m$ = "y" THEN m$ = "y"
IF m$ = "Y" THEN m$ = "Y"
IF m$ = "u" THEN m$ = "u"
IF m$ = "U" THEN m$ = "U"
IF m$ = "i" THEN m$ = "i"
IF m$ = "I" THEN m$ = "I"
IF m$ = "o" THEN m$ = "o"
IF m$ = "O" THEN m$ = "O"
IF m$ = "p" THEN m$ = "p"
IF m$ = "P" THEN m$ = "P"
IF m$ = "
" THEN m$ = "]"
IF m$ = "}" THEN m$ = "}"
IF m$ = "\" THEN m$ = "\"
IF m$ = "|" THEN m$ = "|"
IF m$ = "a" THEN m$ = "a"
IF m$ = "A" THEN m$ = "A"
IF m$ = "s" THEN m$ = "s"
IF m$ = "S" THEN m$ = "S"
IF m$ = "d" THEN m$ = "d"
IF m$ = "D" THEN m$ = "D"
IF m$ = "f" THEN m$ = "f"
IF m$ = "F" THEN m$ = "F"
IF m$ = "g" THEN m$ = "g"
IF m$ = "G" THEN m$ = "G"
IF m$ = "h" THEN m$ = "h"
IF m$ = "H" THEN m$ = "H"
IF m$ = "j" THEN m$ = "j"
IF m$ = "J" THEN m$ = "J"
IF m$ = "k" THEN m$ = "k"
IF m$ = "K" THEN m$ = "K"
IF m$ = "l" THEN m$ = "l"
IF m$ = "L" THEN m$ = "L"
IF m$ = ";" THEN m$ = ";"
IF m$ = ":" THEN m$ = ":"
IF m$ = CHR$(39) THEN m$ = "'"
IF m$ = CHR$(34) THEN m$ = """
IF m$ = "z" THEN m$ = "z"
IF m$ = "Z" THEN m$ = "Z"
IF m$ = "x" THEN m$ = "x"
IF m$ = "X" THEN m$ = "X"
IF m$ = "c" THEN m$ = "c"
IF m$ = "C" THEN m$ = "C"
IF m$ = "v" THEN m$ = "v"
IF m$ = "V" THEN m$ = "V"
IF m$ = "b" THEN m$ = "b"
IF m$ = "B" THEN m$ = "B"
IF m$ = "n" THEN m$ = "n"
IF m$ = "N" THEN m$ = "N"
IF m$ = "m" THEN m$ = "m"
IF m$ = "M" THEN m$ = "M"
IF m$ = "," THEN m$ = ","
IF m$ = "<" THEN m$ = "<"
IF m$ = "." THEN m$ = "."
IF m$ = ">" THEN m$ = ">"
IF m$ = "/" THEN m$ = "/"
IF m$ = "?" THEN m$ = "?"
IF m$ = "!" THEN m$ = "!"
IF m$ = "@" THEN m$ = "@"
IF m$ = "#" THEN m$ = "#"
IF m$ = "$" THEN m$ = "$"
IF m$ = "%" THEN m$ = "%"
IF m$ = "^" THEN m$ = "︿"
IF m$ = "&" THEN m$ = "&"
IF m$ = "*" THEN m$ = "*"
IF m$ = "(" THEN m$ = "("
IF m$ = ")" THEN m$ = ")"
IF m$ = "_" THEN m$ = "_"
IF m$ = "+" THEN m$ = "+"
IF m$ = "-" THEN m$ = "-"
IF m$ = CHR$(32) THEN m$ = " "
IF m$ = "~" THEN m$ = "~"
IF m$ = CHR$(96) THEN m$ = "‘"
IF m$ = "=" THEN m$ = "="
zf1 = ASC(m$)
IF zf1 < 160 THEN m$ = " "
zftmp$ = zftmp$ + m$
NEXT i
zf$ = zftmp$
hzbz = CSRLIN
zzbz = POS(hzb)
zzb = hzbz * 16 - 15
hzb = zzbz * 8 - 7
IF xsys = 0 THEN xsys = 7
IF hzb = 0 THEN hzb = 1
IF zzb = 0 THEN zzb = 1
hzbtmp = hzb
zzbtmp = zzb
l = LEN(zf$)
FOR i = 2 TO l STEP 2
zf1$ = MID$(zf$, i - 1, 1)
zf2$ = MID$(zf$, i, 1)
zf1 = ASC(zf1$)
zf2 = ASC(zf2$)
no = ((zf1 - 160 - 1) * 94 + zf2 - 160 - 1) * 32 + 1
SEEK #4, no
cch$ = INPUT$(32, 4)
FOR a = 1 TO 16
ch1$ = MID$(cch$, a * 2 - 1, 1)
ch2$ = MID$(cch$, a * 2, 1)
ch$ = ch2$ + ch1$
s = CVI(ch$)
LINE (hzb, zzb)-(hzb + 15, zzb), xsys, , s
zzb = zzb + 1
IF zzb - zzbtmp = 16 THEN
zzb = zzbtmp
hzb = hzb + 16
END IF
NEXT a
NEXT i
GOTO xshz16subq
hzkcl1:
PRINT zf$
xshz16subq:
END SUB
LLM 解释
程序功能与核心机制
该QBASIC程序实现了在DOS英文环境下直接渲染16×16点阵汉字的功能,核心依赖UCDOS的HZK16字库文件,通过手动解析点阵数据并在图形模式下逐行绘制实现。
关键技术细节
-
图形模式选择
使用SCREEN 12切换到VGA 640×480×16色图形模式——这是DOS下常见的高分辨率模式,支持直接像素操作,为点阵汉字渲染提供基础。
-
HZK16字库解析
UCDOS的HZK16是GB2312编码的16×16点阵字库,每个汉字占32字节(16行×2字节/行,每行对应16个像素)。程序通过GB2312编码计算字库偏移量:
- 汉字的GB2312编码由两个字节组成(均为
0xA1~0xFE,对应ASCII 161~254);
- 偏移量公式:
((区码-161)×94 + (位码-161))×32 + 1(区码=首字节ASCII,位码=次字节ASCII,94为每区汉字数,32为每个汉字的字节数)。
-
点阵渲染逻辑
读取32字节点阵数据后,通过LINE语句的位掩码模式(第四个参数s)逐行绘制:
- 每2字节表示汉字的一行(共16行),通过
CVI(ch2$+ch1$)将字节序反转后转为整数(因QBASIC的CVI是小端序,而HZK16的点阵行是大端存储);
-
LINE (hzb, zzb)-(hzb+15, zzb), xsys, , s会根据掩码s的二进制位,在指定行绘制16个像素(位为1则显色,0则透明)。
-
字符处理差异
程序分为两个版本:
-
第一个版本(
zf$="显示汉字123ABC"):将ASCII字符(数字、字母、符号)替换为对应的全角字符(如"1"→"1"),确保与汉字宽度(16像素)对齐;
-
第二个版本(
zf$="显示1234;"):保留ASCII字符原样,通过LOCATE定位后直接用PRINT输出(半角字符占8像素,与汉字宽度适配)。
当年常见的设计思路与限制
-
为什么不依赖DOS中文系统?
DOS中文系统(如UCDOS、CCDOS)需要驻留内存并替换BIOS中断,而该程序通过直接操作图形模式绕过了系统依赖,适合无需完整中文环境的轻量场景(如启动界面、工具提示)。
-
字库依赖的必然性
DOS英文环境的系统字库仅包含ASCII字符,无法直接显示汉字。使用UCDOS的HZK16是当年的常见选择——因其是公开流传的标准点阵字库,且格式简单易解析。
-
错误处理的局限性
程序通过ON ERROR GOTO erro检测字库文件是否存在,但错误处理逻辑存在瑕疵:er$的赋值逻辑冗余(仅在出错时设为"t",但未正确传递给后续判断),可能导致字库缺失时仍尝试渲染。
技术瑕疵与当年的“经验性补丁”
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全角替换的冗余性
第一个版本中,将ASCII字符替换为全角字符的代码(如"1"→"1")是不必要的——全角字符本身就是GB2312编码的一部分,直接在zf$中使用全角字符即可(如zf$="显示汉字123ABC"),无需手动替换。
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坐标计算的近似性
程序通过hzb = zzbz * 8 -7(列→X坐标)和zzb = hzbz *16 -15(行→Y坐标)将文本模式的LOCATE坐标转换为图形模式坐标,这是基于“文本模式每行16像素、每列8像素”的经验假设,仅在SCREEN 12下近似成立,若切换到其他图形模式(如SCREEN 13为320×200×256色)则会错位。
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未处理非汉字字符
若zf$中包含ASCII字符(未替换为全角),第一个版本会将其替换为全角空格(" "),导致非汉字字符无法显示;第二个版本通过分支处理,保留了ASCII字符的显示能力,设计更合理。
总结
该程序是DOS时代**“不依赖中文系统显示汉字”的典型实现**,核心思路是“直接解析点阵字库+图形模式像素操作”。其设计反映了当年的技术限制:内存资源紧张、中文系统笨重,因此轻量的自定义渲染方案更受欢迎。程序的瑕疵(如冗余替换、坐标近似)则源于当年文档不足和经验性调试——开发者通过“试错”弥补了对字库格式或图形坐标的理解偏差。